Difference between revisions of "Ricochet Level Creation/Pad:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
(Replaced content with "{{delete}}")
(Tag: Replaced)
 
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Создание уровней для Ricochet/Платформа|Ricochet Level Creation/Pad}}
+
{{delete}}
{{Back|Ricochet Level Creation:ru}}
 
[[File:Ricochet pads.png|thumb|200px|Платформы в Hammer. [[Ricochet Level Creation/Pad/Example|Загрузить эту карту]].]]
 
Платформа - основной элемент геймплея Ricochet. В этой статье описывается, как создать её.
 
 
 
== Браш ==
 
 
 
* Создайте цилиндрический [[Brush:ru|браш]] размером 256x256x16 с 20 сторонами и сделайте его энтитей <code>[[func_wall]]</code>.
 
* Покрасьте его стороны следующими текстурами:
 
{|border="1"
 
!Цвет
 
!Верх и низ
 
!Бока
 
|-
 
!bgcolor="#0078ff"|Синий
 
|disc_blue1/2/3
 
|trim_blue1
 
|-
 
!bgcolor="#ff0000"|Красный
 
|disc_red1/2/3
 
|trim_red1
 
|-
 
!bgcolor="#ffff00"|Два цвета
 
|disc_dual1
 
|На северо-западе и юго-востоке: trim_red1<br />
 
На северо-востоке и юго-западе: trim_blue1
 
|}
 
* Боковым сторонам укажите масштаб текстуры 0.5 по оси Y.
 
* Создайте и назовите <code>[[info_target]]</code> и расположите его по центру платформы на 8 юнитов выше неё, чтобы на неё можно было запрыгнуть.
 
 
 
== Луч ==
 
На карте Arena под платформами присутствуют лучи.
 
 
 
{{Note|На карте Arena отсутствуют двухцветные платформы с лучом, поэтому для двухцветной платформы цвет луча не известен.}}
 
Чтобы сделать луч, создайте 2 <code>[[info_target]]</code>'а под платформой. Расположите первый <code>info_target</code> прямо под платформой по центру, а второй - 384 юнита ниже платформы. Создайте <code>[[env_beam]]</code> в любом месте со следующими параметрами:
 
* '''Start entity:''' первый info_target
 
* '''Ending entity:''' второй info_target
 
* '''Render FX:''' Normal
 
* '''Brightness:''' 100
 
* '''Beam color:''' <span style="background-color:#0078ff; color:white">0 120 255</span> (для синей платформы) / <span style="background-color:#ff0000; color:white">255 0 0</span> (для красной платформы)
 
* '''Radius:''' 256
 
* '''Life:''' 0
 
* '''Width of beam:''' 255
 
* '''Amount of noise:''' 20
 
* '''Sprite name:''' sprites/laserbeam.spr
 
* '''Texture Scroll Rate:''' 35
 
* '''Frames per 10 seconds:''' 0
 
* '''Starting frame:''' 0
 
* '''Strike again time:''' 1
 
* '''Damage:''' 0
 
* '''Flags:''' Start On, Shade End
 
Платформа готова. Теперь присоедините к ней [[Ricochet Level Creation/Jump arrow:ru|стрелки]].
 
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
 
[[Category:Ricochet:ru]]
 

Latest revision as of 12:10, 31 July 2023

Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why hereIf this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators - Remember to check if anything links here and the page history (last edit) before deleting.