Difference between revisions of "Ricochet Level Creation/Jump arrow:ru"

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
m
(Replaced content with "{{delete}}")
(Tag: Replaced)
 
Line 1: Line 1:
{{lang|Jump arrow}}
+
{{delete}}
{{Back|Ricochet Level Creation}}
 
Игроки Ricochet могут прыгать только используя стрелки и пэды для прыжков.
 
== Прыгательная стрелка ==
 
# Обрежьте браш пэда, куда вы хотите поместить стрелку, с помощью [[Clipping Tool]]. Закрасьте обрезанную грань текстурой неба (<code>SKY</code>).
 
# Создайте блок 80x36 высотой 16 юнитов и обратите его в сущность <code>[[func_wall]]</code>. Покройте его также текстурой неба (<code>SKY</code>).
 
# Сделайте из данного браша пирамиду при помощи [[Vertex Tool]], как показано на рисунке 3.
 
# Удалите верхнюю половину пирамиды при помощи Clipping Tool.
 
# Закрасьте верх и низ стрелки текстурой <code>+0ARROW1</code>. поверните текстуру в направлении браша, нажмите Fit и C в окне текстур. Закрасьте боковые стороны текстурой <code>+0SQUARE1</code> с поворотом на 180° и нажмите Fit.
 
# Поместите брашевую сущность <code>trigger_jump</code> над Вашей стрелкой. Установите имя <code>[[info_target]]</code> цели в свойствах как Target keyvalue, и Height как разницу высот пэдов, обычно 128.
 
# Поверните стрелку вместе с триггером и присоедините их к пэду.
 
<gallery>
 
File:JumpArrow1.png|Рис 1
 
File:JumpArrow2.jpg|Рис 2
 
File:JumpArrow4.jpg|Рис 3
 
File:JumpArrow5.jpg|Рис 4
 
File:JumpArrow6.jpg|Рис 5
 
</gallery>
 
 
 
== Прыгательный пэд ==
 
# Создайте браш размерами 112x32x96. Расположите его над платформой на высоте 96".
 
# Сделайте из блока пирамиду.
 
# Закрасьте грани пирамиды текстурой <tt>+0ARROW1</tt>, основание закрасьте текстурой <tt>BLACK</tt>.
 
# Поместите на острие <tt>info_target</tt> и <tt>trigger_jump</tt> . Установите <tt>info_target</tt> цели как параметр Target keyvalue у <tt>trigger_jump</tt>.
 
# Поверните как требуется, всё вместе.
 
<gallery>
 
Image:PyramidArrow1.jpg|Рис 1
 
Image:PyramidArrow2.jpg|Рис 2
 
Image:PyramidArrow3.jpg|Рис 3
 
Image:PyramidArrow4.jpg|Рис 4
 
</gallery>
 
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
 
[[Category:Ricochet:ru]]
 

Latest revision as of 12:06, 31 July 2023

Warning icon.png
This article has been marked as a candidate for speedy deletion.
If you object to this decision, then please discuss why hereIf this page doesn't meet the criteria for speedy deletion, then please remove this notice, but do not remove it from pages that you have created yourself
Administrators - Remember to check if anything links here and the page history (last edit) before deleting.