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player_weaponstrip

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Info.png
此实体默认存在于 FGD
请参阅下面的内容以获取有关使其可用的说明。
class hierarchy
CStripWeapons defined in player.cpp
CPointEntity
CBaseEntity
Player weaponstrip.png

player_weaponstrip是一个点实体存在于所有的 起源 起源 游戏。

English (en)中文 (zh)
编辑

该实体会剥夺玩家的武器/装备。

译者:胆先生

Icon-Bug.png错误:传送门传送门2, 玩家的武器会降低和失去功能, 但不会真正的消失。
PlacementTip.png解决方案: viewmodel在触发武器剥夺后,稍微延迟地向实体下达一个DisableDraw输入。(这不会妨碍后来拾取的武器出现。)
Note.png注意:在多人游戏中,只要是 !activator 的目标. 这意味着需要通过玩家交互, (例如碰到触发器或按下按钮来触发) 在游戏中 VScript, EntFireByHandle() 可以使用特定玩家作为激活器来触发输入。

键值


Targetname:
Name (targetname) <string简体中文> | 字符串
The targetname that other entities refer to this entity by.

Inputs

Strip
移除玩家的武器
StripWeaponsAndSuit
移除玩家的武器和装备
StripActiveWeapon  (存在于 求生之路2 之中)
移除玩家的主武器
StripWeaponByClassname  (存在于 求生之路2 之中)
按类别移除武器, 例如 'weapon_gascan'

也可以看看