Particle Editor/de

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Dieser Artikel ist über Source Source 1 version von Partikelbearbeitungswerkzeug. Für die Source 2 Source 2 version, sehen Particle Editor (Source 2).
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Allgemeines

  • Um den Partikeleditor zu starten, startet man das Spiel mit dem Parameter -tools und wählt 'Particle Editor' in dem Werkzeugmenü oben rechts aus.
  • Um eine Map zu laden, damit man die Partikel testen kann, schaut man auf die Konsole in dem unteren Bereich des Bildschirmes und gibt dort map <levelname> ein.
  • Ein hilfreicher Befehl um alle Partikel neuzustarten in einem Level - nützlich wenn man diese in dem Editor bearbeitet: bind h "ent_fire info_particle_system stop;wait 120;ent_fire info_particle_system start"