Main Page/strings
Количество строк:
Примерное состояние перевода:
41
Примерное состояние перевода:
100%
68.29%
100%
34.15%
31.71%
85.37%
100%
46.34%
31.71%
100%
31.71%
24.39%
31.71%
29.27%
31.71%
29.27%
31.71%
97.56%
31.71%
31.71%
87.8%
97.56%
100%
31.71%
If You are translating the Main Page, visit VDC-navbox/strings, Dictionary/software, and ValveTechnologyEditable/strings for more translations.
- Добро пожаловать в
- Сообщество разработчиков "Valve Developer Community"
- Данная подстраница включает в себя английскую подстраницу. Если Вы хотели внести изменения в перевод, перейдите на подстраницу строк.
Независимо от того, делаете ли Вы игру «ААА» класса или модификацию для Half-Life 2, Вы явно захотите присоединиться в качестве разработчика прямо сейчас. Это абсолютно бесплатно и доступно для всех, кто планирует работать с платформой Source и средой разработки Source.- Зарегистрируйтесь, чтобы стать частью нашего сообщества!
- Технологии Valve
- Source и Source SDK
- Инструментарий Source 2
- GoldSrc и Half-Life SDK
- Перейдите к индексу документации о платформе GoldSrc (Half-Life SDK)
- Перейти к документации по Source SDK
- Перейти к документации по Source 2
- Если хотите создать модицикацию для Half-Life Если хотите создать модицикацию для Half-Life или посмотреть документацию GoldSrc, посетите страницу нажас на кнопку или текст ниже.
- Наша база содержит техническую информацию об использовании платформы, её инструментарии и основана на технологии «Wiki». Зарегистрируйтесь в качестве разработчика, чтобы внести свой вклад.
- Если Вы хотите перенести содержимое из Source в Source 2 или ищете документацию к Source 2, посетите страницу нажав на кнопку или текст выше.
Или можете ознакомиться с имеющимися играми Source 2 и их инструментарием ниже: - Перейти к документации по Инструментам мастерской Counter-Strike 2
- Перейти к документации по Инструментам мастерской Dota 2
- Перейти к документации по Инструментам мастерской Half-Life: Alyx
- Перейти к документации по Инструментам мастерской SteamVR
- Для разработчиков модификаций
- Особенности платформы Source
- Почему стоит выбрать платформу Source для вашей модификации?
- Прочтите статью «Создание модификации» — рекомендации по успешной работе в команде.
- Уже используете SDK? В категории ЧАВО Source SDK, Вы можете найти полезные советы.
- Новичок в программировании на платформе Source? Начните с категории по программированию.
- Прочтите (или добавьте!) обучающие статьи о среде разработки Source, или в любой другой области по созданию контента.
- Новичок на вики?
- Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу Справка: Содержание. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: Страницы-справочники или Сообщество разработчиков Valve.
- Смотрите также
- Страницы
- Статей
- Правок
- Файлов
- Пользователей
- Активных
пользователей - Администраторов
- Текущая версия MediaWiki
- Нажмите здесь, чтобы войти или создать учетную запись на VDC. Если Вы уже вошли в систему, Вы можете использовать это, чтобы войти как другой пользователь.
- Корпорация Valve. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в Условиях использования.
- О Сообществе разработчиков · Политика конфиденциальности · Third Party Legal Notices