Main Page/strings

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск
English (en)Čeština (cs)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Hrvatski (hr)Suomi (fi)Français (fr)Ελληνικά (el)Italiano (it)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)Svenska (sv)Türkçe (tr)日本語 (ja)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)한국어 (ko)ქართული (ka)עברית (he)
Icon-settings.png
Подстраница строк
Содержит различные переводимые и непереводимые строки, которые используются в шаблоне или где-либо ещё.
Icon-gnome-document-open.pngДокументация
Количество строк:41
Примерное состояние перевода:English (en) 100% Čeština (cs) 68.29% Deutsch (de) 100% Ελληνικά (el) 34.15% Español (es) 31.71% Esperanto (eo) 85.37% Suomi (fi) 100% Français (fr) 46.34% עברית (he) 31.71% Hrvatski (hr) 100% Italiano (it) 31.71% 日本語 (ja) 24.39% 한국어 (ko) 31.71% ქართული (ka) 29.27% Nederlands (nl) 31.71% Polski (pl) 29.27% Português do Brasil (pt-br) 31.71% Русский (ru) 97.56% Svenska (sv) 31.71% Türkçe (tr) 31.71% Українська (uk) 87.8% Tiếng Việt (vi) 97.56% 中文 (zh) 100% 中文(台灣)‎ (zh-tw) 31.71% 


If You are translating the Main Page, visit VDC-navbox/strings, Dictionary/software, and ValveTechnologyEditable/strings for more translations.


  • Добро пожаловать в
  • Сообщество разработчиков "Valve Developer Community"
  • Данная подстраница включает в себя английскую подстраницу. Если Вы хотели внести изменения в перевод, перейдите на подстраницу строк.

  • Независимо от того, делаете ли Вы игру «ААА» класса или модификацию для Half-Life 2, Вы явно захотите присоединиться в качестве разработчика прямо сейчас. Это абсолютно бесплатно и доступно для всех, кто планирует работать с платформой Source и средой разработки Source.
  • Зарегистрируйтесь, чтобы стать частью нашего сообщества!
  • Технологии Valve
  • Source и Source SDK
  • Инструментарий Source 2
  • GoldSrc и Half-Life SDK
  • Перейдите к индексу документации о платформе GoldSrc (Half-Life SDK)
  • Перейти к документации по Source SDK
  • Перейти к документации по Source 2
  • Если хотите создать модицикацию для Half-Life Если хотите создать модицикацию для Half-Life или посмотреть документацию GoldSrc, посетите страницу нажас на кнопку или текст ниже.
  • Наша база содержит техническую информацию об использовании платформы, её инструментарии и основана на технологии «Wiki». Зарегистрируйтесь в качестве разработчика, чтобы внести свой вклад.
  • Если Вы хотите перенести содержимое из Source в Source 2 или ищете документацию к Source 2, посетите страницу нажав на кнопку или текст выше.
    Или можете ознакомиться с имеющимися играми Source 2 и их инструментарием ниже:
  • Перейти к документации по Инструментам мастерской Counter-Strike 2
  • Перейти к документации по Инструментам мастерской Dota 2
  • Перейти к документации по Инструментам мастерской Half-Life: Alyx
  • Перейти к документации по Инструментам мастерской SteamVR
  • Для разработчиков модификаций
  • Особенности платформы Source
  • Почему стоит выбрать платформу Source для вашей модификации?
  • Прочтите статью «Создание модификации» — рекомендации по успешной работе в команде.
  • Уже используете SDK? В категории ЧАВО Source SDK, Вы можете найти полезные советы.
  • Новичок в программировании на платформе Source? Начните с категории по программированию.
  • Прочтите (или добавьте!) обучающие статьи о среде разработки Source, или в любой другой области по созданию контента.
  • Новичок на вики?
  • Для получения помощи по использованию вики, обратитесь к разделу Справка: Содержание. Для получения помощи по навигации по вики, обратитесь к категориям: Страницы-справочники или Сообщество разработчиков Valve.
  • Смотрите также
  • Страницы
  • Статей
  • Правок
  • Файлов
  • Пользователей
  • Активных
    пользователей
  • Администраторов
  • Текущая версия MediaWiki
  • Нажмите здесь, чтобы войти или создать учетную запись на VDC. Если Вы уже вошли в систему, Вы можете использовать это, чтобы войти как другой пользователь.
  • Корпорация Valve. Все права защищены. Все торговые марки являются собственностью их соответствующих владельцев в США и других странах. Более подробную информацию смотрите в Условиях использования.
  • О Сообществе разработчиков · Политика конфиденциальности · Third Party Legal Notices