Hammer Map Tools Toolbar/ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
Панель инструментов.

Hammer select.png Selection Tool Shift+S

Selection Tool позволяет вам выполнять ряд задач. Выделять, изменять размер, поворачивать и двигать объекты.

Hammer magnify.png Magnify Tool Shift+G

Magnify Tool позволяет приближать / отдалять 2D окно.

  • Приблизить 2D окно - Template-LMB.png Левый-Клик
  • Отдалить 2D окно - Template-RMB.png Правый-Клик
  • Приближение и отдаление также может быть выполнено нажатием кнопок NUM_PLUS и NUM_MINUS на цифровой клавиатуре пока курсор мыши находится на 2D окне. Колесо мыши также может приближать и отдалять.

Hammer camera.png Camera Tool Shift+C

Camera Tool позволяет вам размещать и изменять камеры на вашей карте. Для большей информации см. в Hammer Viewports.

Hammer entity.png Entity Tool Shift+E

Entity Tool позволяет вам создавать точечные сущности на карте.

Hammer block.png Block Tool Shift+B

Это базовый инструмент для создания геометрии в Hammer. Block Tool позволяет вам создавать различиные примитивы (куб, цилиндр, сфера, и другое) и префабы

Hammer ToggleTextureApplication.png Toggle Texture Application Shift+A

Эта кнопка включает и выключает режим Texture Application, который позволяет изменять свойства текстуры (поворачивать, изменять размер, двигать) для каждой выбранной стороны браша, а также создавать деформации

Hammer ApplyCurrentTexture.png Apply Current Texture Shift+T

При нажатии Apply Current Texture текущая текстура что выбрана в Textures Toolbar применится ко всем выбранным граням брашей, заменяя все существующие текстуры на объектах. Размер текстур и их параметр сдвига останется неизменным, новая текстура будет использовать уже существующие значения на объектах.

Hammer ApplyDecal.png Apply Decals Shift+D

Apply Decals используется для размещения декалей поверх объектов. декали это текстура которая может быть размещена поверх другой текстуры. Для большей информации см.в декали

Hammer ApplyOverlays.png Overlay Tool Shift+O

Overlay Tool используется для размещения оверлеев поверх брашей или деформаций. оверлеи похожи с декалями, но имеют некоторые дополнительные свойства для управления того, как ложится оверлей поверх нижележащей поверхности.

Hammer ClippingTool.png Clipping Tool Shift+X

Clipping Tool позволяет вам разрезать выбранный браш, с возможностью оставить одну или обе получающихся частей. Также см. в Reshaping solids.

Hammer VertexTool.png Vertex Tool Shift+V

Управления вершинами даёт полный контроль над формой объекта. Используя инструмент Vertex Tool вы можете изменить форму объекта двигая определенные вершины и рёбра, создавая странные (и иногда недопустимые) формы. Также см. в Reshaping solids

Hammer maya.png Send to Maya

(Доступно только в Portal 2 Portal 2 и Alien Swarm Alien Swarm SDK.)

Экспортировать выбранные браши в Maya.