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El editor Hammer de Valve es la primera herramienta para crear mapas para juegos de GoldSrc, Source, y Source 2.
Puede usarse para:
- Crear arquitectura de mapa - geometría, texturas, y iluminación.
- Colocar modelos creados en herramientas de modelar 3D, por ejemplo XSI .
- Colocar entidades para lógico de juego.
- Instruir entidades con entradas y salidas.
- Añadir nódulos de navegación para NPCs .
- Compiling and running game levels.
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Véase también
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Fuente del Hammer
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