Template:VMT UVtransform/doc/es

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Plantilla con texto.

Parámetros

{{{suf}}} - Opcional. Este es un sufijo que se añadirá a todos los elementos de la plantilla para mostrar el contenido en el idioma deseado (si está traducido).

Note.pngNota:Debe haber dos puntos antes del código del idioma, por ejemplo ":es".

Ejemplos

{{VMT UVtransform}}

The default position is center .5 .5 scale 1 1 rotate 0 translate 0 0.
  1. center defines the point of rotation. Only useful if rotate is being used.
  2. scale fits the texture into the material the given number of times. 2 1 is a 50% scale in the horizontal X axis while the vertical Y axis is still at original scale.
  3. rotate rotates the texture counter-clockwise in degrees. Accepts any number, including negatives.
  4. translate shifts the texture by the given numbers. .5 will shift it half-way. 1 will shift it once completely over, which is the same as not moving it at all.
Note.pngNota:All values must be included!
Icon-Bug.pngError:Scaling the texture may cause odd issues where the Texture Lock tool in Hammer will not actually lock the texture in place.  [todo tested in?]
Icon-Bug.pngError:Rotating textures applied on brushes will rotate around the map origin (confirm: Orangebox engine only?). A fix for this is to change the center position in the VMT to the brush's origin.  [todo tested in?]

{{VMT UVtransform|suf=:es}}

La posición predeterminada es center .5 .5 scale 1 1 rotate 0 translate 0 0.
  1. center define el punto de rotación. Solo es útil si se está usando rotate.
  2. scale ajusta la textura en el material el número de veces dado. 2 1 es un escalado del 50% en el eje horizontal X mientras que el eje vertical Y aún está en la escala original.
  3. rotate rota la textura en sentido antihorario en grados. Acepta cualquier número, incluidos los negativos.
  4. translate desplaza la textura por los números dados. .5 la desplazará a la mitad. 1 la desplazará completamente una vez, lo cual es lo mismo que no moverla en absoluto.
Note.pngNota:¡Todos los valores deben ser incluidos!
Icon-Bug.pngError:El escalado de la textura puede causar problemas extraños donde la herramienta de Bloqueo de Texturas en Hammer no bloqueará realmente la textura en su lugar.  [todo tested in?]
Icon-Bug.pngError:Rotar texturas aplicadas en pinceles rotará alrededor del origen del mapa (confirmar: ¿solo en el motor Orangebox?). Una solución para esto es cambiar la posición central en el VMT al origen del pincel.  [todo tested in?]

{{VMT UVtransform|suf=:ru}}

Позиция по умолчанию: center .5 .5 scale 1 1 rotate 0 translate 0 0.
  1. center определяет ценр вращения. Необходим только при использовании rotate.
  2. scale вставляет текстуру в материал заданное количество раз. 2 1 — это 50%-ый масштаб по оси X.
  3. rotate вращает текстуру "против часовой стрелки/по часовой стрелке" в градусах. Принимает любое число, включая негативы.
  4. translate сдвигает текстуру до заданных значений. Значение .5 сдвинет текстуру на 50%.
Note.pngNota:Все значения должны быть добавлены!
Icon-Bug.pngError:Масштабирование текстуры может вызвать странные проблемы, когда инструмент «Texture Lock» в Hammer фактически не фиксирует текстуру на месте.  [todo tested in?]
Icon-Bug.pngError:Вращающиеся текстуры, примененные к брашам, будут вращаться вокруг начала координат карты. Чтобы исправить это, нужно изменить центральное положение в VMT на начало координат браша.  [todo tested in?]