Template:Software/doc/zh
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Template:Software是基础的图标模板,它有8个主要参数:
- {{{1}}}——图标的显示方式。
- 如果你只需要一个图标,请留空。
- 输入
1
以获得游戏名称和关于该游戏的文章链接。 - 输入
2
以获得游戏图标和游戏名称。 - 当输入
3
时,类似于1
,并可获得游戏颜色。 - 当输入
4
时,类似于2
,并可获得游戏颜色。 - 当输入
3.1
或4.1
时,可获得游戏颜色并使游戏名保留纯文本格式。 - 输入
col
以获得游戏的颜色。这主要是其他模板需要的。 - 输入
in
、also
、only
、since
、removed
或not
以获得图标和附加文本的显示。
注意:当创建图标模板时
{{{1}}}
参数是固定的,它在图标模板中应该永远是{{{1}}}
!- {{{ico}}}——这是图标的名称,输入时只写文件的名称本身,没有 “File:”和 方括号。
- {{{link}}}——链接到文章(无法链接至其他网站)。留空时,链接将使用 {{{name}}} 参数。输入时不要有
_
。 - {{{name}}}——显示的名称。输入时不要有
_
。 - {{{name<数字>}}}——这个参数显示的是基于 {{{nt}}} 参数的备用名称。您也可以使用 {{{name<number>:<lang_code>}}} 参数制作一个翻译版本。(现建议使用 Template:Autolang)
注意:建议于 {{{name0}}} 写上游戏名的缩写。
- {{{col}}}——模板文字的颜色。如果未被指定,请不要输入这个参数,这将使用标准颜色:#ADD8E6。
- {{{addtext}}}——额外的文本,将被写在图标后面。它主要用于添加其他图标。
注意:图标模板中的
addtext = {{{addtext|}}}
是固定的!- {{{nt}}} – 该参数将调用 {{{name<数字>}}} 中的名称。
结果
最后,你应该得到这样的结果:
如何使用
这是在文章中使用该模板的情况:
参数 | 结果 |
---|---|
{{bms}}
|
→ |
{{bms|1}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|2}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|3}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|3.1}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|4}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|4.1}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|4|nt=0}}
|
→ bms |
{{bms|4|nt=1}}
|
→ Black Mesa: Source |
{{bms|ico}}
|
→ Bms icon.png |
{{bms|col}}
|
→ #E57126 |
{{bms|name}}
|
→ Black Mesa |
{{bms|in}}
|
→ (in ) |
{{bms|only}}
|
→ (only in ) |
{{bms|since}}
|
→ (in all games since ) |
{{bms|not}}
|
→ (not in ) |
{{bms|removed}}
|
→ (removed since ) |
{{bms|also|addtext={{csgo}} {{l4d2}}}}
|
→ (also in ) |