Template:O BaseEntity:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)

Основные:

OnUser1 до OnUser4
Эти выходы срабатывают в ответ на срабатывание соответствующего входа от FireUser1 до FireUser4; см. Входы и выходы пользователя.
OnKilled  (только в Left 4 Dead series)
Этот вывод срабатывает, когда объект убит и удален из игры.
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)
Icon-translate.png Available doc translations
View
Page history
Gnome app science.png
This template uses a Testcases subpage
You can test how this page looks with it's different skins and parsers.

Этот шаблон является нашим держателем для всех выходов, которые назначаются через CBaseEntity.

Использование

Чтобы добавить вывод OnKilled, добавьте |l4d=1 между {{O BaseEntity и }}. Этот вывод находится в ветке движка Left 4 Dead engine branch только, никаких других игр.