Template:KV Shadow:ru

Материал из Valve Developer Community
Перейти к: навигация, поиск
English (en)Русский (ru)中文 (zh)
... Icon-Important.png
Info content.png
This template needs translations.

Этот шаблон не содержит перевода на наиболее популярные языки.
Если Вы свободно владеете одним из этих языков, пожалуйста, помогите перевести текст этого шаблона. Это можно сделать с помощью шаблона {{Autolang}}, где это уместно.

Кроме того, убедитесь, что статья соотвествует рекомендациям руководства об альтернативных языках.

Shadow:
Disable shadows <булева переменная>
Prevent the entity from creating cheap render-to-texture shadows. Does not affect shadow mapping.
Disable ShadowDepth <булева переменная> (Во всех играх начиная с Portal 2)
Used to disable rendering into shadow depth (for projected textures) for this entity.
Projected Texture Cache <варианты выбора> (Во всех играх начиная с Portal 2)
Used to hint projected texture system whether it is sufficient to cache shadow volume of this entity or to force render it every frame instead.
  • 0 : Default
  • 1 : No cache - render every frame
  • 2 : Cache it - render only once
Disable flashlight <булева переменная> (Во всех играх начиная с Portal 2)
Used to disable projected texture lighting and shadows on this entity.