This article relates to the game "Portal 2". Click here for more information.

Creating a mod

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Portal 2
Jump to: navigation, search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Старый туториал стал устаревшим после выхода DLC2. Это новый метод, описанный Lpfreaky90 и Феликсом Гриффином.

Шаг 1

Создайте папку для вашего мода в Steam/steamapps/sourcemods и переименуйте ее в название вашего мода. Откройте эту папку и создайте две вложенные папки: "cfg" и "maps".

Шаг 2

Откройте папку "maps" и создайте в ней папку "soundcache". Скопируйте файл "_master.cache" из Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/maps/soundcache в созданную папку soundcache.

Шаг 3

Создайте файл gameinfo.txt в корневом каталоге вашего мода. Используйте этот шаблон:

"GameInfo"
{
    game            "Название вашего мода"
    GameData        "portal2.fgd"
    FileSystem
    {
        SteamAppId  620 // Portal 2 имеет ID 620
        SearchPaths
        {
            Game    |gameinfo_path|.
            Game    portal2_dlc2
            Game    portal2_dlc1
            Game    portal2
        }
    }
}

Шаг 4

С помощью программы по типу GCFScape GCFScape откройте Steam/steamapps/common/portal 2/portal2_dlc2/pak01_dir.vpk и скопируйте файл resource/ui/basemodui/mainmenu_new.res в (your mod)/resource/ui/basemodui. Отредактируйте его, а затем запакуйте его в новый VPK с помощью portal 2/bin/vpk.exe или GCFScape GCFScape.

Шаг 5

Перезапустите Steam. Если все прошло успешно, ваш мод должен появиться в библиотеке Steam. Поздравляем!