mat_dxlevel
< Ru
mat_dxlevel
- это консольная переменная , доступно для всех игр на движке Source исключая Версия платформы Left 4 Dead (or some third-party branches) and above.
Примечание:Эта команда недоступна ни в одной игре, созданной с Версия платформы Left 4 Dead и более поздних версий. Кроме того, начиная примерно с Source 2007 или Source 2009 до Source 2013, поддерживаются только материалы DirectX 8.0 и 8.1, DX7 и ранее не поддерживается.
mat_dxlevel
изменяет режим DirectX, используемый в игре. Игрок может использовать только те режимы, которые поддерживаются их аппаратным обеспечением. Формат:
mat_dxlevel [Версия DirectX] mat_dxlevel 95 mat_dxlevel 81 mat_dxlevel 80 mat_dxlevel 70 ...
Для DirectX 9 значение зависит от возможностей аппаратного обеспечения:
mat_dxlevel 90 - DX9 с Shader Model 2 mat_dxlevel 95 - DX9 с Shader Model 3 mat_dxlevel 98 - DX9 на DX10 железе (SM 4)
Это также можно указать в параметрах запуска, используйте +mat_dxlevel
[версия DirectX] в параметрах запуска, чтобы изменить параметр. В качестве альтернативы, вы можете использовать -dxlevel [версия DirectX], однако это определяет ряд дополнительных предустановок, включая, но не ограничиваясь:
- Разрешение
- Оконный режим
- Качество MSAA (mat_aaquality
- Размытие движения (mat_motion_blur_*)
- Гамма (mat_monitorgamma)
Предупреждение:Использование параметра запуска -dxlevel замедляет процесс возврата в игру из режима Alt+Tab и сбрасывает все настройки видео. Лучше использовать параметр запуска
+mat_dxlevel
или поместить команду mat_dxlevel
в файл конфигурации.