This article relates to the game "Left 4 Dead 2". Click here for more information.

Left 4 Dead 2 Authoring Tools

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레프트 4 데드 2 모드 툴(Left 4 Dead 2 Authoring Tools) 은 SDK 라는 이름으로 불리우기도 합니다.

해당 툴은 레프트 4 데드 2(en) 게임을 자신이 원하는 변형, 제작등을 하기 원하는 모드 제작자들을 위해 해당 게임 개발사인 벨브에서 제작 배포를 하는 소스엔진(en) 기반의 게임 개조 도구 모음입니다.

레프트 4 데드 2 제작 툴(SDK)로는 아래와 같은 작업들을 할수 있습니다.

  • 자신만의 레프트 4 데드 2 용 게임 배경 신규 제작 및 기존의 레벨 개조.
  • 게임에 출연을 하는 일반 간염된 좀비들과 플레이어의 외형 개조.
  • 게임 플레이에 엔티티(자동문, 무기 획득 등등 ) 및 여러가지 변수 저장.
  • HUD(Head Up Dispaly)라고 불리우는곳 개조. (주로 총알 갯수, HP 표시하는곳)


사용가능한 사람들

레프트 4 데드 2 저작툴은 레프트 4 데드 2 피씨 버젼을 구입을 한 사용자라면 누구나 사용 가능합니다.

레프트 4 데드 모드 2 툴 설치

레프트 4 데드 모드 툴 설치

모드 툴 설치를 위한 간편한 스팀 링크를 누르거나 아래와 같은 순서로 설치를 진행하세요.

  1. 스팀을 실행합니다.
  2. 스팀 창을 띄웁니다.
  3. 라이브러리에 마우스를 옮기면 생성되는 메뉴에서 도구를 찾아서 누르면 라이브러리 창이 도구 모음으로 변환이 되게 됩니다.
  4. 도구 라이브러리 창에서 Left 4 Dead 2 Authoring Tools 항목을 찾아서 더블클릭을 해주면 설치가 자동으로 진행됩니다.
  5. 이제 모드 작업이 하려고 할때마다 도구 라이브러리에서 Left 4 Dead 2 Authoring Tools를 찾아서 실행해 주면 됩니다.

필요에 따라서는 해당 모드툴 도구를 도구 라이러브러 목록에서 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 나오는 바탕화면 바로가기 만들기기능을 통해서 도구들을 데스크탑 화면에 놓고 사용을 할수 있습니다.


Note.png참고: 모드툴의 정상적인 작동을 위해서는 게임을 항상 최신버젼으로 업데이트를 시켜주어야 합니다. 이 과정은 그저 모드 툴 첫 실행을 하기전에 레프트 4 데드 게임을 실행을 해주기만 하면 스팀이 게임 업데이트 여부를 묻게 되는데 이때 동의를 하여 최신 업데이트가 된 게임을 실행을 한번 해 준 뒤에 게임을 실행 중단 하고 게임 밖으로 나옵니다. 그 뒤에 모드 툴 실행을 해 주어야만 모드 툴의 정상적인 실행을 보증 할수 있게 됩니다.

모드 툴에는 어떤것들이 들어 있나요?

모드 툴 모음:

  • 레프트 4 데드 2를 위한 해머(소스엔진용 맵 편집 툴) 에디터 최종 버젼
  • studiomdl 같은 도스용 도구 모음들과 모델, 맵 컴파일 도구들.
  • 레프트 4 데드 2에 쓰이는 최종 버전업 된 파티클 편집기
  • 레프트 4 데드 2의 캐릭터에 각종 표정들을 삽입, 편집할수 있는 페이스 포저의 최종 버젼.
  • 작업 설명에 실제로 쓰일수 있는 몇개의 레벨, 맵 예제들
  • 간염된 일반 좀비, 파괴 가능한 배경용 물체들, 폭파물들을 설명하기 위한 예제 파일들
  • 파티클 시스템 설명을 위한 예제 파일 (particles/particle_sample.pcf)

자 이제부터 무엇을 해야 하나요?

  • 컨텐츠가 완성이 되었다면 vpk 툴을 이용해서 이용해서 어드온 형태로 배포하세요. 이에 대한 설명은 레프트 4 데드 어드온 자습서(en)란 문서에서 설명하고 있습니다.

버그, 이슈

  • SDK에 대한 버그, 실행 관련 문제에 대한 토론은 스팀 SDK 포럼 에서 가능합니다. (영어로 하셔야 합니다.)
  • Category:Source SDK FAQ(en) 자주 발생되는 질문 사항에 대한 답들을 모아놓은 문서입니다. (영어 입니다. )
  • 레벨 편집을 위한 해머 에디터에 대한 버그, 문제점등은 레벨 디자인 FAQ(en) 문서를 참고하세요. (영어 입니다.)

그외 참고 문서