Rayo de disuasión termal
Rayos de disuasión termal o láseres (en inglés, "thermal discouragement beams") son un elemento de rompecabezas en Portal 2. Láseres se emiten por emisores y puede usarlos para desencadenar enchufes y destruir torretas . Pueden extenderse a través de portales, igual que otras elementos de prueba. Cuando jugadores tocan un láser, los daña y se empujan del rayo. Contacto extendido mata al jugador. Cubos normales bloquean el láser, pero cubos de redirección lo apuntan en una dirección nueva (en paralelo al suelo).
Creación
Los dos elementos más importantes de cualquier arreglo de láseres son env_portal_laser
y prop_laser_catcher
, que crea y "coge" el láser, respectivamente. Dos elementos opcionales son los prop_weighted_cube
con CubeType ponido a 2 (cubo de redirección) y prop_laser_relay
.
Enlaces externos
Mapa de ejemplo usando este tutorial. VMF incluido.