Ru/$surfaceprop
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
С помощью команды $surfaceprop можно определить, какими свойствами обладает какая-либо поверхность. Эта команда присутствует как в файлах материалов, так и в QC-файлах, использующихся при импорте модели.
От указанного surface prop'а (определяющего свойства поверхности) в симуляции зависит многое:
- Звуки, издаваемые при столкновениях
- Эффекты от попадания пуль
- Различные свойства поверхности: масса, плавучесть, упругость...
- Влияние поверхности на звуки рядом с ней(эхо, реверберация, поглощение...)
Синтаксис
Синтакс команды в обоих файлах один и тот же:
$surfaceprop <surface prop>
Surface prop'ы определены в файле scripts/surfaceproperties_manifest.txt
(а также в файлах, на которые там дана ссылка). Список стандартных prop'ов Valve можете посмотреть в статье Material surface properties.
В описании материлов
$surfaceprop
не является параметром шейдера, и поэтому может использоваться с любым материалом.
В описании моделей
- Если возникает конфликт между surface prop'ами, указанными в QC при импорте модели и в описании материала, то выше приоритет у данных из описания модели
- Не совсем понятно, как именно определяется масса модели - исходя из назначенного surface prop'а или из
prop_data
- Surface prop'ы, данные о поверхности, можно указывать для каждой кости, для этого нужно использоваться
$jointsurfaceprop