Cambio de textura de cielo
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Template:Finishtranslation:es
Template:Ent not in fgd:es skybox_swapper es un punto de entidad disponible en todos los juegos de Source desde Template:Game name. También está disponible en
Team Fortress 2.
Descripción de la entidad
Haz un caché previo y reemplaza el material 2D de la textura del cielo por otra. Funcionalmente es equivalente al uso del comando sv_skyname.
Valores clave
- Skybox Material Name (SkyboxName) ([todo internal name (i)]) <string >
- El nombre de la textura de cielo a cambiar.

Entradas
- Trigger
- Registra el cambio de textura de cielo.