Эта статья относится к игре "Half-Life: Alyx". Нажмите для получения дополнительной информации.
This article relates to the workshop tools for "Half-Life: Alyx". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Rapidfire

From Valve Developer Community
< Ru‎ | Half-Life: Alyx Workshop Tools‎ | Level Design
Revision as of 23:36, 27 May 2020 by REDESAILE (talk | contribs) (Создание и перевод страницы)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2

Введение

Здесь вы узнаете, как выдать игроку SMG, или Rapidfire. Также, вы узнаете, как выдавать патроны для этого оружия.

Делаем поднимаемым

Для начала, поставьте на вашей локации энтити weapon_rapidfire. Вы можете установить начальное кол-во боеприпасов через свойство Spawn Ammo.

HLA SDK Rapidfire Img1.png

Вы можете спавнить патроны, поставив энтити item_hlvr_clip_rapidfire на карте.

Выдаем при спавне

Поставьте энтити info_hlvr_equip_player на карте и установите следующие параметры:

Key Value
Equip on Map Start
Rapidfire

Вы можете указать кол-во загруженных патронов в обойме с помощью следующего свойства:

Key Value
Loaded Rapidfire Ammo 30

Вы можете указать кол-во боеприпасов в рюкзаке с помощью следующего свойства:

Key Value
Rapidfire Ammo 30