Revision as of 06:58, 16 April 2013 by Sacaldur(talk | contribs)(Created page with "{{otherlang2 |en=UTIL }} {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} {{category newcolumn|rowspan=99|width=50%|background-color=#F7F7F7|border-color=light...")
Die Source Engine liefert eine Vielzahl eingebauter Werkzeuge, "UTIL_"-Funktionen. Diese reichen von Dingen wie dem sichern Entfernen von Objekten bis hin zu TraceLines und dem Precaching von Assets.