TF2 cvarlist
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This is the results of logging the "cvarlist" command in TF2, in table form. It lists every console command and variable available.
| "Name" | "Value" | "ARCHIVE" | "SPONLY" | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "USERINFO" | "NOTIFY" | "PROTECTED" | "PRINTABLEONLY" | "UNLOGGED" | "NEVER_AS_STRING" | "REPLICATED" | "DEMO" | "DONTRECORD" | "SERVER_CAN_EXECUTE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Help Text" | |||||||
| "_autosave" | "cmd" | "Autosave" | |||||||||||||||||||||||
| "_autosavedangerous" | "cmd" | "AutoSaveDangerous" | |||||||||||||||||||||||
| "_bugreporter_restart" | "cmd" | "Restarts bug reporter .dll" | |||||||||||||||||||||||
| "_cl_classmenuopen" | "0 " | "CLIENTDLL" | "internal cvar used to tell server when class menu is open" | ||||||||||||||||||||||
| "_fov" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Automates fov command to server." | ||||||||||||||||||||||
| "_resetgamestats" | "cmd" | "Erases current game stats and writes out a blank stats file" | |||||||||||||||||||||||
| "_restart" | "cmd" | "Shutdown and restart the engine." | |||||||||||||||||||||||
| "achievement_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "Turn on achievement debug msgs." | ||||||||||||||||||||
| "addip" | "cmd" | "Add an IP address to the ban list." | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_alley_min" | "122 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_courtyard_min" | "126 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_debug" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "adsp_door_height" | "112 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_duct_min" | "106 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_hall_min" | "110 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_low_ceiling" | "108 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_opencourtyard_min" | "126 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_openspace_min" | "130 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_openstreet_min" | "118 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_openwall_min" | "130 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_room_min" | "102 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_street_min" | "118 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_tunnel_min" | "114 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "adsp_wall_height" | "128 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "ai_auto_contact_solver" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_block_damage" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_assault" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_avoidancebounds" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_directnavprobe" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_doors" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_dyninteractions" | "0 " | "GAMEDLL" | "Debug the NPC dynamic interaction system." | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_efficiency" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_enemies" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_expressions" | "0 " | "GAMEDLL" | "Show random expression decisions for NPCs." | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_follow" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_loners" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_looktargets" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_los" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NPC Line-Of-Sight debug mode. If 1 | solid entities that block NPC LOC will be highlighted with white bounding boxes. If 2 | it'l" | |||||||||||||||||||
| "ai_debug_nav" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_node_connect" | "cmd" | "Debug the attempted connection between two nodes" | |||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_ragdoll_magnets" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_shoot_positions" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "ai_debug_speech" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_squads" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debug_think_ticks" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_debugscriptconditions" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_default_efficient" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_drawbattlelines" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_drop_hint" | "cmd" | "Drop an ai_hint at the player's current eye position." | |||||||||||||||||||||||
| "ai_dump_hints" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "ai_efficiency_override" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_enable_fear_behavior" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_expression_frametime" | "0 " | "GAMEDLL" | "Maximum frametime to still play background expressions." | ||||||||||||||||||||||
| "ai_expression_optimization" | "0 " | "GAMEDLL" | "Disable npc background expressions when you can't see them." | ||||||||||||||||||||||
| "ai_fear_player_dist" | "720 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_find_lateral_cover" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_find_lateral_los" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_follow_use_points" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_follow_use_points_when_moving" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_force_serverside_ragdoll" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_frametime_limit" | "50 " | "GAMEDLL" | "frametime limit for min efficiency AIE_NORMAL (in sec's)." | ||||||||||||||||||||||
| "ai_inhibit_spawners" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_lead_time" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_LOS_mode" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_moveprobe_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_moveprobe_jump_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_moveprobe_usetracelist" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_navigator_generate_spikes" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_navigator_generate_spikes_strength" | "8 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_no_local_paths" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_no_node_cache" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_no_select_box" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_no_steer" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_no_talk_delay" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_norebuildgraph" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_path_adjust_speed_on_immediate_turns" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_path_insert_pause_at_est_end" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_path_insert_pause_at_obstruction" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_post_frame_navigation" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_radial_max_link_dist" | "512 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_reaction_delay_alert" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_reaction_delay_idle" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_rebalance_thinks" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_report_task_timings_on_limit" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_sequence_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_set_move_height_epsilon" | "cmd" | "Set how high AI bumps up ground walkers when checking steps" | |||||||||||||||||||||||
| "ai_setupbones_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "Shows that bones that are setup every think" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_shot_bias" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_shot_bias_max" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_shot_bias_min" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_shot_stats" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_shot_stats_term" | "1000 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_show_hull_attacks" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_show_think_tolerance" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_simulate_task_overtime" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_spread_cone_focus_time" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_spread_defocused_cone_multiplier" | "3 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_spread_pattern_focus_time" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_strong_optimizations" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_strong_optimizations_no_checkstand" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_task_pre_script" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_test_moveprobe_ignoresmall" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_think_limit_label" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ai_use_clipped_paths" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_use_efficiency" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_use_frame_think_limits" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_use_think_optimizations" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_use_visibility_cache" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ai_vehicle_avoidance" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "air_density" | "cmd" | "Changes the density of air for drag computations." | |||||||||||||||||||||||
| "alias" | "cmd" | "Alias a command." | |||||||||||||||||||||||
| "'+alt1'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-alt1'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+alt2'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-alt2'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "ammo_max" | "5000 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "anim_3wayblend" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Toggle the 3-way animation blending code." | |||||||||||||||||||||
| "anim_showmainactivity" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Show the idle | walk | run | and/or sprint activities." | ||||||||||||||||||
| "askconnect_accept" | "cmd" | "Accept a redirect request by the server." | |||||||||||||||||||||||
| "async_allow_held_files" | "1 " | "Allow AsyncBegin/EndRead()" | |||||||||||||||||||||||
| "async_mode" | "0 " | "Set the async filesystem mode (0 = async | 1 = synchronous)" | ||||||||||||||||||||||
| "async_resume" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "async_serialize" | "0 " | "Force async reads to serialize for profiling" | |||||||||||||||||||||||
| "async_simulate_delay" | "0 " | "Simulate a delay of up to a set msec per file operation" | |||||||||||||||||||||||
| "async_suspend" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+attack'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-attack'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+attack2'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-attack2'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "audit_save_in_memory" | "cmd" | "Audit the memory usage and files in the save-to-memory system" | |||||||||||||||||||||||
| "autoaim_max_deflect" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "autoaim_max_dist" | "2160 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "autosave" | "cmd" | "Autosave" | |||||||||||||||||||||||
| "autosavedangerous" | "cmd" | "AutoSaveDangerous" | |||||||||||||||||||||||
| "autosavedangerousissafe" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+back'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-back'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "banid" | "cmd" | "Add a user ID to the ban list." | |||||||||||||||||||||||
| "banip" | "cmd" | "Add an IP address to the ban list." | |||||||||||||||||||||||
| "bench_end" | "cmd" | "Ends gathering of info." | |||||||||||||||||||||||
| "bench_showstatsdialog" | "cmd" | "Shows a dialog displaying the most recent benchmark results." | |||||||||||||||||||||||
| "bench_start" | "cmd" | "Starts gathering of info. Arguments: filename to write results into" | |||||||||||||||||||||||
| "bench_upload" | "cmd" | "Uploads most recent benchmark stats to the Valve servers." | |||||||||||||||||||||||
| "benchframe" | "cmd" | "Takes a snapshot of a particular frame in a time demo." | |||||||||||||||||||||||
| "bind" | "cmd" | "Bind a key." | |||||||||||||||||||||||
| "binds_per_command" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "BindToggle" | "cmd" | "Performs a bind <key> 'increment var <cvar> 0 1 1'" | |||||||||||||||||||||||
| "blink_duration" | "0 " | "CLIENTDLL" | "How many seconds an eye blink will last." | ||||||||||||||||||||||
| "bloodspray" | "cmd" | "blood" | |||||||||||||||||||||||
| "bot" | "cmd" | "Add a bot." | |||||||||||||||||||||||
| "bot_changeclass" | "0 " | "GAMEDLL" | "Force all bots to change to the specified class." | ||||||||||||||||||||||
| "bot_changeteams" | "cmd" | "Make all bots change teams" | |||||||||||||||||||||||
| "bot_com_meleerange" | "80 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Distance to a target that a melee bot wants to be within to attack." | |||||||||||||||||||||
| "bot_com_viewrange" | "2000 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Distance within which bots looking for any enemies will find them." | |||||||||||||||||||||
| "bot_com_wpnrange" | "400 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Distance to a target that a ranged bot wants to be within to attack." | |||||||||||||||||||||
| "bot_command" | "cmd" | "<bot id> <command string...>. Sends specified command on behalf of specified bot" | |||||||||||||||||||||||
| "bot_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Bot debugging." | |||||||||||||||||||||
| "bot_dontmove" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "bot_drop" | "cmd" | "Force the specified bot to drop his active weapon. Usage: bot_drop <bot name>" | |||||||||||||||||||||||
| "bot_forceattack" | "0 " | "GAMEDLL" | "When on | all bots fire their guns." | |||||||||||||||||||||
| "bot_forceattack2" | "0 " | "GAMEDLL" | "When firing | use attack2." | |||||||||||||||||||||
| "bot_forceattack_down" | "1 " | "GAMEDLL" | "When firing | don't tap fire | hold it down." | ||||||||||||||||||||
| "bot_forcefireweapon" | "0 " | "GAMEDLL" | "Force bots with the specified weapon to fire." | ||||||||||||||||||||||
| "bot_jump" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Force all bots to repeatedly jump." | |||||||||||||||||||||
| "bot_kill" | "cmd" | "Kills a bot. Usage: bot_kill <bot name>" | |||||||||||||||||||||||
| "bot_mimic" | "0 " | "GAMEDLL" | "Bot uses usercmd of player by index." | ||||||||||||||||||||||
| "bot_mimic_inverse" | "0 " | "GAMEDLL" | "Bot uses usercmd of player by index." | ||||||||||||||||||||||
| "bot_mimic_yaw_offset" | "180 " | "GAMEDLL" | "Offsets the bot yaw." | ||||||||||||||||||||||
| "bot_moveto" | "cmd" | "Force the specified bot to move to the point under your crosshair. Usage: bot_moveto <bot name>" | |||||||||||||||||||||||
| "bot_nav_offsetpathinset" | "20 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Distance into an area that waypoints should be generated when pathfinding through portals." | |||||||||||||||||||||
| "bot_nav_recomputetime" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Delay before bots recompute their path to targets that have moved when moving to them." | |||||||||||||||||||||
| "bot_nav_simplifypaths" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "If set | bots will skip waypoints if they already see the waypoint post." | ||||||||||||||||||||
| "bot_nav_turnspeed" | "5 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Rate at which bots turn to face their targets." | |||||||||||||||||||||
| "bot_nav_usefeelers" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "If set | bots will extend feelers to their sides to find & avoid upcoming collisions." | ||||||||||||||||||||
| "bot_nav_useoffsetpaths" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "If set | bots will generate waypoints on both sides of portals between waypoints when building paths." | ||||||||||||||||||||
| "bot_nav_wpdeceldistance" | "128 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Distance to a waypoint to which a bot starts to decelerate to reach it." | |||||||||||||||||||||
| "bot_nav_wpdistance" | "16 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Distance to a waypoint within which a bot considers as having reached it." | |||||||||||||||||||||
| "bot_randomnames" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "bot_refill" | "cmd" | "Refill all bot ammo counts" | |||||||||||||||||||||||
| "bot_saveme" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "bot_selectweaponslot" | "-1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "set to weapon slot that bot should switch to." | |||||||||||||||||||||
| "bot_teleport" | "cmd" | "Teleport the specified bot to the specified position & angles. | |||||||||||||||||||||||
| Format: bot_teleport <bot name> <X> <Y> <Z> <Pitch> <Yaw> <Roll" | |||||||||||||||||||||||||
| "bot_whack" | "cmd" | "Deliver lethal damage from player to specified bot. Usage: bot_whack <bot name>" | |||||||||||||||||||||||
| "box" | "cmd" | "Draw a debug box." | |||||||||||||||||||||||
| "'+break'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-break'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "breakable_disable_gib_limit" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "breakable_multiplayer" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "buddha" | "cmd" | "Toggle. Player takes damage but won't die. (Shows red cross when health is zero)" | |||||||||||||||||||||||
| "budget_averages_window" | "30 " | "ARCHIVE" | "number of frames to look at when figuring out average frametimes" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_background_alpha" | "128 " | "ARCHIVE" | "how translucent the budget panel is" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_bargraph_background_alpha" | "128 " | "ARCHIVE" | "how translucent the budget panel is" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_bargraph_range_ms" | "16 " | "ARCHIVE" | "budget bargraph range in milliseconds" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_history_numsamplesvisible" | "100 " | "ARCHIVE" | "number of samples to draw in the budget history window. The lower the better as far as rendering overhead of the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_history_range_ms" | "66 " | "ARCHIVE" | "budget history range in milliseconds" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_panel_bottom_of_history_fraction" | "0 " | "ARCHIVE" | "number between 0 and 1" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_panel_height" | "384 " | "ARCHIVE" | "height in pixels of the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_panel_width" | "512 " | "ARCHIVE" | "width in pixels of the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_panel_x" | "0 " | "ARCHIVE" | "number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_panel_y" | "50 " | "ARCHIVE" | "number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_peaks_window" | "30 " | "ARCHIVE" | "number of frames to look at when figuring out peak frametimes" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_show_averages" | "0 " | "ARCHIVE" | "enable/disable averages in the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_show_history" | "1 " | "ARCHIVE" | "turn history graph off and on. . good to turn off on low end" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_show_peaks" | "1 " | "ARCHIVE" | "enable/disable peaks in the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "budget_toggle_group" | "cmd" | "Turn a budget group on/off" | |||||||||||||||||||||||
| "bug" | "cmd" | "Show/hide the bug reporting UI." | |||||||||||||||||||||||
| "bug_swap" | "cmd" | "Automatically swaps the current weapon for the bug bait and back again." | |||||||||||||||||||||||
| "bugreporter_includebsp" | "1 " | "Include .bsp for internal bug submissions." | |||||||||||||||||||||||
| "bugreporter_uploadasync" | "0 " | "ARCHIVE" | "Upload attachments asynchronously" | ||||||||||||||||||||||
| "buildcubemaps" | "cmd" | "Rebuild cubemaps." | |||||||||||||||||||||||
| "building_cubemaps" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "c_maxdistance" | "200 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_maxpitch" | "90 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_maxyaw" | "135 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_mindistance" | "30 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_minpitch" | "0 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_minyaw" | "-135 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_orthoheight" | "100 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "c_orthowidth" | "100 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cache_print" | "cmd" | "cache_print [section] | |||||||||||||||||||||||
| Print out contents of cache memory." | |||||||||||||||||||||||||
| "cache_print_lru" | "cmd" | "cache_print_lru [section] | |||||||||||||||||||||||
| Print out contents of cache memory." | |||||||||||||||||||||||||
| "cache_print_summary" | "cmd" | "cache_print_summary [section] | |||||||||||||||||||||||
| Print out a summary contents of cache memory." | |||||||||||||||||||||||||
| "cam_collision" | "1 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "When in thirdperson and cam_collision is set to 1 | an attempt is made to keep the camera from passing though walls." | |||||||||||||||||||
| "cam_command" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cam_idealdelta" | "4 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Controls the speed when matching offset to ideal angles in thirdperson view" | ||||||||||||||||||||
| "cam_idealdist" | "150 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cam_idealdistright" | "0 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cam_idealdistup" | "0 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cam_ideallag" | "4 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Amount of lag used when matching offset to ideal angles in thirdperson view" | ||||||||||||||||||||
| "cam_idealpitch" | "0 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cam_idealyaw" | "0 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cam_showangles" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "When in thirdperson | print viewangles/idealangles/cameraoffsets to the console." | ||||||||||||||||||||
| "cam_snapto" | "0 " | "ARCHIVE" | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "'+camdistance'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-camdistance'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+camin'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-camin'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+cammousemove'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-cammousemove'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "camortho" | "cmd" | "Switch to orthographic camera." | |||||||||||||||||||||||
| "'+camout'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-camout'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+campitchdown'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-campitchdown'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+campitchup'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-campitchup'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+camyawleft'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-camyawleft'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+camyawright'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-camyawright'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "cancelselect" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "cast_hull" | "cmd" | "Tests hull collision detection" | |||||||||||||||||||||||
| "cast_ray" | "cmd" | "Tests collision detection" | |||||||||||||||||||||||
| "cc_bot_selectweapon" | "cmd" | "Force a bot to select a weapon in a slot. Usage: bot_selectweapon <bot name> <weapon slot>" | |||||||||||||||||||||||
| "cc_captiontrace" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Show missing closecaptions (0 = no | 1 = devconsole | 2 = show in hud)" | ||||||||||||||||||||
| "cc_emit" | "cmd" | "Emits a closed caption" | |||||||||||||||||||||||
| "cc_findsound" | "cmd" | "Searches for soundname which emits specified text." | |||||||||||||||||||||||
| "cc_flush" | "cmd" | "Flushes async'd captions." | |||||||||||||||||||||||
| "cc_lang" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Current close caption language (emtpy = use game UI language)" | |||||||||||||||||||||
| "cc_linger_time" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Close caption linger time." | |||||||||||||||||||||
| "cc_minvisibleitems" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Minimum number of caption items to show." | ||||||||||||||||||||||
| "cc_predisplay_time" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Close caption delay before showing caption." | |||||||||||||||||||||
| "cc_random" | "cmd" | "Emits a random caption" | |||||||||||||||||||||||
| "cc_sentencecaptionnorepeat" | "4 " | "CLIENTDLL" | "How often a sentence can repeat." | ||||||||||||||||||||||
| "cc_showblocks" | "cmd" | "Toggles showing which blocks are pending/loaded async." | |||||||||||||||||||||||
| "cc_smallfontlength" | "300 " | "CLIENTDLL" | "If text stream is this long | force usage of small font size." | |||||||||||||||||||||
| "cc_subtitles" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "If set | don't show sound effect captions | just voice overs (i.e. | won't help hearing impaired players)." | ||||||||||||||||||
| "centerview" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "ch_createairboat" | "cmd" | "Spawn airboat in front of the player." | |||||||||||||||||||||||
| "ch_createjeep" | "cmd" | "Spawn jeep in front of the player." | |||||||||||||||||||||||
| "changeclass" | "cmd" | "Choose a new class" | |||||||||||||||||||||||
| "changelevel" | "cmd" | "Change server to the specified map" | |||||||||||||||||||||||
| "changelevel2" | "cmd" | "Transition to the specified map in single player" | |||||||||||||||||||||||
| "changeteam" | "cmd" | "Choose a new team" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_allowdownload" | "1 " | "ARCHIVE" | "Client downloads customization files" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_allowupload" | "1 " | "ARCHIVE" | "Client uploads customization files" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_anglespeedkey" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_animationinfo" | "cmd" | "Hud element to examine." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_autorezoom" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "When set to 1 | sniper rifle will re-zoom after firing a zoomed shot." | |||||||||||||||||||
| "cl_backspeed" | "450 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_blobbyshadows" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_bobcycle" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_bobup" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_burninggibs" | "0 " | "CLIENTDLL" | "A burning player that gibs has burning gibs." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_chatfilters" | "31 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Stores the chat filter settings " | |||||||||||||||||||||
| "cl_class" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Default class when joining a game" | ||||||||||||||||||||
| "cl_clearhinthistory" | "cmd" | "Clear memory of client side hints displayed to the player." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_clock_correction" | "1 " | "CHEAT" | "Enable/disable clock correction on the client." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_clock_correction_adjustment_max_amount" | "200 " | "CHEAT" | "Sets the maximum number of milliseconds per second it is allowed to correct the client clock. It will only correct this amount " | ||||||||||||||||||||||
| "cl_clock_correction_adjustment_max_offset" | "90 " | "CHEAT" | "As the clock offset goes from cl_clock_correction_adjustment_min_offset to this value (in milliseconds) | it moves towards apply" | |||||||||||||||||||||
| "cl_clock_correction_adjustment_min_offset" | "10 " | "CHEAT" | "If the clock offset is less than this amount (in milliseconds) | then no clock correction is applied." | |||||||||||||||||||||
| "cl_clock_correction_force_server_tick" | "999 " | "CHEAT" | "Force clock correction to match the server tick + this offset (-999 disables it)." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_clock_showdebuginfo" | "0 " | "CHEAT" | "Show debugging info about the clock drift. " | ||||||||||||||||||||||
| "cl_clockdrift_max_ms" | "150 " | "CHEAT" | "Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_clockdrift_max_ms_threadmode" | "0 " | "CHEAT" | "Maximum number of milliseconds the clock is allowed to drift before the client snaps its clock to the server's." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_cmdrate" | "30 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "Max number of command packets sent to server per second" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshair_blue" | "200 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshair_file" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshair_green" | "200 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshair_red" | "200 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshair_scale" | "32 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshairalpha" | "200 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_crosshaircolor" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_customsounds" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Enable customized player sound playback" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_debugrumble" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Turn on rumble debugging spew" | |||||||||||||||||||||
| "cl_demoviewoverride" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Override view during demo playback" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_detail_multiplier" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "extra details to create" | |||||||||||||||||||||
| "cl_detaildist" | "1200 " | "Distance at which detail props are no longer visible" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_detailfade" | "400 " | "Distance across which detail props fade in" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_downloadfilter" | "0 " | "ARCHIVE" | "Determines which files can be downloaded from the server (all | none | nosounds)" | ||||||||||||||||||||
| "cl_drawhud" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable the rendering of the hud" | |||||||||||||||||||||
| "cl_drawleaf" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_drawmaterial" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Draw a particular material over the frame" | |||||||||||||||||||||
| "cl_drawmonitors" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_drawshadowtexture" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_dump_particle_stats" | "cmd" | "dump particle profiling info to particle_profile.csv" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_dynamiccrosshair" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_ejectbrass" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_ent_absbox" | "cmd" | "Displays the client's absbox for the entity under the crosshair." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_ent_bbox" | "cmd" | "Displays the client's bounding box for the entity under the crosshair." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_ent_rbox" | "cmd" | "Displays the client's render box for the entity under the crosshair." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_entityreport" | "0 " | "CHEAT" | "For debugging | draw entity states to console" | |||||||||||||||||||||
| "cl_extrapolate" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable/disable extrapolation if interpolation history runs out." | |||||||||||||||||||||
| "cl_extrapolate_amount" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Set how many seconds the client will extrapolate entities for." | |||||||||||||||||||||
| "cl_fastdetailsprites" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "whether to use new detail sprite system" | |||||||||||||||||||||
| "cl_fasttempentcollision" | "5 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_find_ent" | "cmd" | "Find and list all client entities with classnames that contain the specified substring. | |||||||||||||||||||||||
| Format: cl_find_ent <substring> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "cl_find_ent_index" | "cmd" | "Display data for clientside entity matching specified index. | |||||||||||||||||||||||
| Format: cl_find_ent_index <index> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "cl_flag_return_height" | "82 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_flag_return_size" | "20 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_flipviewmodels" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Flip view models." | ||||||||||||||||||||
| "cl_flushentitypacket" | "0 " | "CHEAT" | "For debugging. Force the engine to flush an entity packet." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_forcepreload" | "0 " | "ARCHIVE" | "Whether we should force preloading." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_forwardspeed" | "450 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_fullupdate" | "cmd" | "Forces the server to send a full update packet" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_hud_minmode" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Set to 1 to turn on the advanced minimalist HUD mode." | |||||||||||||||||||||
| "cl_idealpitchscale" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_ignorepackets" | "0 " | "CHEAT" | "Force client to ignore packets (for debugging)." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_interp" | "0 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Sets the interpolation amount (bounded on low side by server interp ratio settings)." | |||||||||||||||||||||
| "cl_interp_all" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Disable interpolation list optimizations." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_interp_npcs" | "0 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Interpolate NPC positions starting this many seconds in past (or cl_interp | if greater)" | ||||||||||||||||||||
| "cl_interp_ratio" | "2 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Sets the interpolation amount (final amount is cl_interp_ratio / cl_updaterate)." | |||||||||||||||||||||
| "cl_interp_threadmodeticks" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Additional interpolation ticks to use when interpolating with threaded engine mode set." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_jiggle_bone_debug" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Display physics-based 'jiggle bone' debugging information" | |||||||||||||||||||||
| "cl_jiggle_bone_debug_pitch_constraints" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Display physics-based 'jiggle bone' debugging information" | |||||||||||||||||||||
| "cl_jiggle_bone_debug_yaw_constraints" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Display physics-based 'jiggle bone' debugging information" | |||||||||||||||||||||
| "cl_lagcomp_errorcheck" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Player index of other player to check for position errors." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_lagcompensation" | "1 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Perform server side lag compensation of weapon firing events." | |||||||||||||||||||||
| "cl_language" | "0 " | "USERINFO" | "Language (from HKCU\Software\Valve\Steam\Language)" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_leveloverview" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_leveloverviewmarker" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_localnetworkbackdoor" | "1 " | "Enable network optimizations for single player games." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_logofile" | "0 " | "ARCHIVE" | "Spraypoint logo decal." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_maxrenderable_dist" | "3000 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Max distance from the camera at which things will be rendered" | |||||||||||||||||||||
| "cl_mouseenable" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_mouselook" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Set to 1 to use mouse for look | 0 for keyboard look. Cannot be set while connected to a server." | ||||||||||||||||||||
| "cl_muzzleflash_dlight_1st" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_new_impact_effects" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_obj_fake_alert" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_obj_test_building_damage" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "debug building damage" | |||||||||||||||||||||
| "cl_observercrosshair" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_overdraw_test" | "0 " | "CHEAT" | "NEVER_AS_STRING" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "cl_panelanimation" | "cmd" | "Shows panel animation variables: <panelname | blank for all panels>." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_particle_batch_mode" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_particle_max_count" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_particle_retire_cost" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_particleeffect_aabb_buffer" | "2 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Add this amount to a particle effect's bbox in the leaf system so if it's growing slowly | it won't have to be reinserted as oft" | ||||||||||||||||||||
| "cl_particles_dump_effects" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_particles_show_bbox" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_pclass" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Dump entity by prediction classname." | |||||||||||||||||||||
| "cl_pdump" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Dump info about this entity to screen." | |||||||||||||||||||||
| "cl_phys_props_enable" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Disable clientside physics props (must be set before loading a level)." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_phys_props_max" | "300 " | "CLIENTDLL" | "Maximum clientside physic props" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_phys_props_respawndist" | "1500 " | "CLIENTDLL" | "Minimum distance from the player that a clientside prop must be before it's allowed to respawn." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_phys_props_respawnrate" | "60 " | "CLIENTDLL" | "Time | in seconds | between clientside prop respawns." | ||||||||||||||||||||
| "cl_phys_timescale" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Sets the scale of time for client-side physics (ragdolls)" | |||||||||||||||||||||
| "cl_pitchdown" | "89 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_pitchspeed" | "225 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_pitchup" | "89 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_playback_screenshots" | "0 " | "Allows the client to playback screenshot and jpeg commands in demos." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_playerspraydisable" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Disable player sprays." | |||||||||||||||||||||
| "cl_precacheinfo" | "cmd" | "Show precache info (client)." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_pred_optimize" | "2 " | "CLIENTDLL" | "Optimize for not copying data if didn't receive a network update (1) | and also for not repredicting if there were no errors (2)" | |||||||||||||||||||||
| "cl_pred_track" | "cmd" | "<entindex> <fieldname>: Track changes to entity index entindex | for field fieldname." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_predict" | "1 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Perform client side prediction." | |||||||||||||||||||||
| "cl_predictionlist" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Show which entities are predicting | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "cl_predictweapons" | "1 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Perform client side prediction of weapon effects." | |||||||||||||||||||||
| "cl_ragdoll_collide" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_ragdoll_fade_time" | "15 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_ragdoll_forcefade" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_ragdoll_physics_enable" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Enable/disable ragdoll physics." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_ragdoll_pronecheck_distance" | "64 " | "GAMEDLL" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_removedecals" | "cmd" | "Remove the decals from the entity under the crosshair." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_resend" | "6 " | "Delay in seconds before the client will resend the 'connect' attempt" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_rumblescale" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Scale sensitivity of rumble effects (0 to 1.0)" | |||||||||||||||||||||
| "cl_scalecrosshair" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_screenshotname" | "0 " | "Custom Screenshot name" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_SetupAllBones" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_shadowtextureoverlaysize" | "256 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_show_splashes" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_ShowBoneSetupEnts" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Show which entities are having their bones setup each frame." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_showdemooverlay" | "0 " | "How often to flash demo recording/playback overlay (0 - disable overlay | -1 - show always)" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_showents" | "cmd" | "Dump entity list to console." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_showerror" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Show prediction errors | 2 for above plus detailed field deltas." | |||||||||||||||||||||
| "cl_showevents" | "0 " | "CHEAT" | "Print event firing info in the console" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_showfps" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Draw fps meter at top of screen (1 = fps | 2 = smooth fps)" | |||||||||||||||||||||
| "cl_showhelp" | "1 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Set to 0 to not show on-screen help" | ||||||||||||||||||||
| "cl_showpausedimage" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Show the 'Paused' image when game is paused." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_showpluginmessages" | "1 " | "ARCHIVE" | "Allow plugins to display messages to you" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_showpos" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Draw current position at top of screen" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_ShowSunVectors" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_showtextmsg" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Enable/disable text messages printing on the screen." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_sidespeed" | "450 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_smooth" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Smooth view/eye origin after prediction errors" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_smoothtime" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Smooth client's view after prediction error over this many seconds" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_soundemitter_flush" | "cmd" | "Flushes the sounds.txt system (client only)" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_soundfile" | "0 " | "ARCHIVE" | "Jingle sound file." | ||||||||||||||||||||||
| "cl_soundscape_flush" | "cmd" | "Flushes the client side soundscapes" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_soundscape_printdebuginfo" | "cmd" | "print soundscapes" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_spec_mode" | "6 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "SERVER_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "spectator mode" | |||||||||||||||||||
| "cl_sporeclipdistance" | "512 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_sun_decay_rate" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_team" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Default team when joining a game" | ||||||||||||||||||||
| "cl_threaded_bone_setup" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Enable parallel processing of C_BaseAnimating::SetupBones()" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_threaded_client_leaf_system" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "cl_timeout" | "30 " | "ARCHIVE" | "After this many seconds without receiving a packet from the server | the client will disconnect itself" | |||||||||||||||||||||
| "cl_updaterate" | "20 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "Number of packets per second of updates you are requesting from the server" | |||||||||||||||||||||
| "cl_upspeed" | "320 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cl_view" | "cmd" | "Set the view entity index." | |||||||||||||||||||||||
| "cl_voice_filter" | "0 " | "Filter voice by name substring" | |||||||||||||||||||||||
| "cl_winddir" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Weather effects wind direction angle" | |||||||||||||||||||||
| "cl_windspeed" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Weather effects wind speed scalar" | |||||||||||||||||||||
| "cl_yawspeed" | "210 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "clear" | "cmd" | "Clear all console output." | |||||||||||||||||||||||
| "clear_debug_overlays" | "cmd" | "clears debug overlays" | |||||||||||||||||||||||
| "clientport" | "27005 " | "Host game client port" | |||||||||||||||||||||||
| "closecaption" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "Enable close captioning." | |||||||||||||||||||||
| "cmd" | "cmd" | "Forward command to server." | |||||||||||||||||||||||
| "collision_shake_amp" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "collision_shake_freq" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "collision_shake_time" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "collision_test" | "cmd" | "Tests collision system" | |||||||||||||||||||||||
| "colorcorrectionui" | "cmd" | "Show/hide the color correction tools UI." | |||||||||||||||||||||||
| "'+commandermousemove'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-commandermousemove'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "commentary" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "Desired commentary mode state." | |||||||||||||||||||||
| "commentary_available" | "0 " | "GAMEDLL" | "Automatically set by the game when a commentary file is available for the current map." | ||||||||||||||||||||||
| "commentary_cvarsnotchanging" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "commentary_finishnode" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "commentary_firstrun" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "commentary_showmodelviewer" | "cmd" | "Display the commentary model viewer. Usage: commentary_showmodelviewer <model name> <optional attached model name>" | |||||||||||||||||||||||
| "commentary_testfirstrun" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "con_drawnotify" | "1 " | "Disables drawing of notification area (for taking screenshots)." | |||||||||||||||||||||||
| "con_enable" | "1 " | "ARCHIVE" | "Allows the console to be activated." | ||||||||||||||||||||||
| "con_filter_enable" | "0 " | "Filters console output based on the setting of con_filter_text. 1 filters completely | 2 displays filtered text brighter than ot" | ||||||||||||||||||||||
| "con_filter_text" | "0 " | "Text with which to filter console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate." | |||||||||||||||||||||||
| "con_filter_text_out" | "0 " | "Text with which to filter OUT of console spew. Set con_filter_enable 1 or 2 to activate." | |||||||||||||||||||||||
| "con_logfile" | "0 " | "Console output gets written to this file" | |||||||||||||||||||||||
| "con_notifytime" | "8 " | "How long to display recent console text to the upper part of the game window" | |||||||||||||||||||||||
| "con_nprint_bgalpha" | "50 " | "Con_NPrint background alpha." | |||||||||||||||||||||||
| "con_nprint_bgborder" | "5 " | "Con_NPrint border size." | |||||||||||||||||||||||
| "con_timestamp" | "0 " | "Prefix console.log entries with timestamps" | |||||||||||||||||||||||
| "con_trace" | "0 " | "Print console text to low level printout." | |||||||||||||||||||||||
| "condump" | "cmd" | "dump the text currently in the console to condumpXX.log" | |||||||||||||||||||||||
| "connect" | "cmd" | "Connect to specified server." | |||||||||||||||||||||||
| "contimes" | "8 " | "Number of console lines to overlay for debugging." | |||||||||||||||||||||||
| "coop" | "0 " | "NOTIFY" | "Cooperative play." | ||||||||||||||||||||||
| "create_flashlight" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "CreateHairball" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "creditsdone" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "crosshair" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "cvarlist" | "cmd" | "Show the list of convars/concommands." | |||||||||||||||||||||||
| "datacachesize" | "32 " | "Size in MB." | |||||||||||||||||||||||
| "dbghist_addline" | "cmd" | "Add a line to the debug history. Format: <category id> <line>" | |||||||||||||||||||||||
| "dbghist_dump" | "cmd" | "Dump the debug history to the console. Format: <category id> | |||||||||||||||||||||||
| Categories: | |||||||||||||||||||||||||
| 0: Entity I/O | |||||||||||||||||||||||||
| 1: AI Decisions | |||||||||||||||||||||||||
| 2: Sc" | |||||||||||||||||||||||||
| "deathmatch" | "1 " | "NOTIFY" | "Running a deathmatch server." | ||||||||||||||||||||||
| "debug_materialmodifycontrol" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "debug_materialmodifycontrol_client" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "debug_physimpact" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "debug_touchlinks" | "0 " | "GAMEDLL" | "Spew touch link activity" | ||||||||||||||||||||||
| "debugsystemui" | "cmd" | "Show/hide the debug system UI." | |||||||||||||||||||||||
| "decalfrequency" | "10 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "default_fov" | "75 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "demo_avellimit" | "2000 " | "Angular velocity limit before eyes considered snapped for demo playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_debug" | "0 " | "Demo debug info." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_fastforwardfinalspeed" | "20 " | "Go this fast when starting to hold FF button." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_fastforwardramptime" | "5 " | "How many seconds it takes to get to full FF speed." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_fastforwardstartspeed" | "2 " | "Go this fast when starting to hold FF button." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_gototick" | "cmd" | "Skips to a tick in demo." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_interplimit" | "4000 " | "How much origin velocity before it's considered to have 'teleported' causing interpolation to reset." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_interpolateview" | "1 " | "Do view interpolation during dem playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_legacy_rollback" | "1 " | "Use legacy view interpolation rollback amount in demo playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_pause" | "cmd" | "Pauses demo playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_pauseatservertick" | "0 " | "Pauses demo playback at server tick" | |||||||||||||||||||||||
| "demo_quitafterplayback" | "0 " | "Quits game after demo playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_recordcommands" | "1 " | "CHEAT" | "Record commands typed at console into .dem files." | ||||||||||||||||||||||
| "demo_resume" | "cmd" | "Resumes demo playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_timescale" | "cmd" | "Sets demo replay speed." | |||||||||||||||||||||||
| "demo_togglepause" | "cmd" | "Toggles demo playback." | |||||||||||||||||||||||
| "demolist" | "cmd" | "Print demo sequence list." | |||||||||||||||||||||||
| "demos" | "cmd" | "Demo demo file sequence." | |||||||||||||||||||||||
| "demoui" | "cmd" | "Show/hide the demo player UI." | |||||||||||||||||||||||
| "demoui2" | "cmd" | "Show/hide the advanced demo player UI (demoui2)." | |||||||||||||||||||||||
| "'+demoui2'" | "cmd" | "Bring the advanced demo player UI (demoui2) to foreground." | |||||||||||||||||||||||
| "'-demoui2'" | "cmd" | "Send the advanced demo player UI (demoui2) to background." | |||||||||||||||||||||||
| "developer" | "0 " | "Set developer message level" | |||||||||||||||||||||||
| "devshots_nextmap" | "cmd" | "Used by the devshots system to go to the next map in the devshots maplist." | |||||||||||||||||||||||
| "devshots_screenshot" | "cmd" | "Used by the -makedevshots system to take a screenshot. For taking your own screenshots | use the 'screenshot' command instead." | ||||||||||||||||||||||
| "differences" | "cmd" | "Show all convars which are not at their default values." | |||||||||||||||||||||||
| "disconnect" | "cmd" | "Disconnect game from server." | |||||||||||||||||||||||
| "disguise" | "cmd" | "Disguises the spy." | |||||||||||||||||||||||
| "disp_dynamic" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "dispcoll_drawplane" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "displaysoundlist" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dlight_debug" | "cmd" | "Creates a dlight in front of the player" | |||||||||||||||||||||||
| "drawcross" | "cmd" | "Draws a cross at the given location | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: x y z" | |||||||||||||||||||||||||
| "drawline" | "cmd" | "Draws line between two 3D Points. | |||||||||||||||||||||||
| Green if no collision | |||||||||||||||||||||||||
| Red is collides with something | |||||||||||||||||||||||||
| Arguments: x1 y1 z1 x2 y2 z2" | |||||||||||||||||||||||||
| "dropitem" | "cmd" | "Drop the flag." | |||||||||||||||||||||||
| "dsp_automatic" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_db_min" | "80 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_db_mixdrop" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_dist_max" | "1440 " | "CHEAT" | "DEMO" | "" | |||||||||||||||||||||
| "dsp_dist_min" | "0 " | "CHEAT" | "DEMO" | "" | |||||||||||||||||||||
| "dsp_enhance_stereo" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_facingaway" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_mix_max" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_mix_min" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_off" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_player" | "0 " | "DEMO" | "SERVER_CAN_EXECUTE" | "" | |||||||||||||||||||||
| "dsp_reload" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "dsp_room" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_slow_cpu" | "0 " | "ARCHIVE" | "DEMO" | "" | |||||||||||||||||||||
| "dsp_spatial" | "40 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_speaker" | "50 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_vol_2ch" | "1 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_vol_4ch" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_vol_5ch" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dsp_volume" | "1 " | "ARCHIVE" | "DEMO" | "" | |||||||||||||||||||||
| "dsp_water" | "14 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "dt_ShowPartialChangeEnts" | "0 " | "(SP only) - show entities that were copied using small optimized lists (FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE)." | |||||||||||||||||||||||
| "dt_UsePartialChangeEnts" | "1 " | "(SP only) - enable FL_EDICT_PARTIAL_CHANGE optimization." | |||||||||||||||||||||||
| "dti_flush" | "cmd" | "Write out the datatable instrumentation files (you must run with -dti for this to work)." | |||||||||||||||||||||||
| "dtwarning" | "0 " | "Print data table warnings?" | |||||||||||||||||||||||
| "dtwatchclass" | "0 " | "Watch all fields encoded with this table." | |||||||||||||||||||||||
| "dtwatchent" | "-1 " | "Watch this entities data table encoding." | |||||||||||||||||||||||
| "dtwatchvar" | "0 " | "Watch the named variable." | |||||||||||||||||||||||
| "'+duck'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-duck'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "dump_entity_sizes" | "cmd" | "Print sizeof(entclass)" | |||||||||||||||||||||||
| "dump_globals" | "cmd" | "Dump all global entities/states" | |||||||||||||||||||||||
| "dump_panels" | "cmd" | "Dump Panel Tree" | |||||||||||||||||||||||
| "dump_x360_cfg" | "cmd" | "Dump X360 config files to disk" | |||||||||||||||||||||||
| "dump_x360_saves" | "cmd" | "Dump X360 save games to disk" | |||||||||||||||||||||||
| "dumpentityfactories" | "cmd" | "Lists all entity factory names." | |||||||||||||||||||||||
| "dumpeventqueue" | "cmd" | "Dump the contents of the Entity I/O event queue to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "dumpgamestringtable" | "cmd" | "Dump the contents of the game string table to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "dumpsavedir" | "cmd" | "List the contents of the save directory in memory" | |||||||||||||||||||||||
| "dumpstringtables" | "cmd" | "Print string tables to console." | |||||||||||||||||||||||
| "echo" | "cmd" | "Echo text to console." | |||||||||||||||||||||||
| "editdemo" | "cmd" | "Edit a recorded demo file (.dem )." | |||||||||||||||||||||||
| "editor_toggle" | "cmd" | "Disables the simulation and returns focus to the editor" | |||||||||||||||||||||||
| "enable_debug_overlays" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Enable rendering of debug overlays" | |||||||||||||||||||||
| "endmovie" | "cmd" | "Stop recording movie frames." | |||||||||||||||||||||||
| "english" | "1 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "If set to 1 | running the english language set of assets." | ||||||||||||||||||||
| "ent_absbox" | "cmd" | "Displays the total bounding box for the given entity(s) in green. Some entites will also display entity specific overlays. | |||||||||||||||||||||||
| Ar" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_attachments" | "cmd" | "Displays the attachment points on an entity. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is loo" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_autoaim" | "cmd" | "Displays the entity's autoaim radius. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_bbox" | "cmd" | "Displays the movement bounding box for the given entity(ies) in orange. Some entites will also display entity specific overlay" | |||||||||||||||||||||||
| "ent_cancelpendingentfires" | "cmd" | "Cancels all ent_fire created outputs that are currently waiting for their delay to expire." | |||||||||||||||||||||||
| "ent_create" | "cmd" | "Creates an entity of the given type where the player is looking." | |||||||||||||||||||||||
| "ent_debugkeys" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ent_dump" | "cmd" | "Usage: | |||||||||||||||||||||||
| ent_dump <entity name> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_fire" | "cmd" | "Usage: | |||||||||||||||||||||||
| ent_fire <target> [action] [value] [delay] | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_info" | "cmd" | "Usage: | |||||||||||||||||||||||
| ent_info <class name> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_keyvalue" | "cmd" | "Applies the comma delimited key=value pairs to the entity with the given Hammer ID. | |||||||||||||||||||||||
| Format: ent_keyvalue <entity id> <key1>=<v" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_messages" | "cmd" | "Toggles input/output message display for the selected entity(ies). The name of the entity will be displayed as well as any mes" | |||||||||||||||||||||||
| "ent_messages_draw" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Visualizes all entity input/output activity." | |||||||||||||||||||||
| "ent_name" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "ent_orient" | "cmd" | "Orient the specified entity to match the player's angles. By default | only orients target entity's YAW. Use the 'allangles' opt" | ||||||||||||||||||||||
| "ent_pause" | "cmd" | "Toggles pausing of input/output message processing for entities. When turned on processing of all message will stop. Any mess" | |||||||||||||||||||||||
| "ent_pivot" | "cmd" | "Displays the pivot for the given entity(ies). | |||||||||||||||||||||||
| (y=up=green | z=forward=blue | x=left=red). | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_rbox" | "cmd" | "Displays the total bounding box for the given entity(s) in green. Some entites will also display entity specific overlays. | |||||||||||||||||||||||
| Ar" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_remove" | "cmd" | "Removes the given entity(s) | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what player is looking at " | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_remove_all" | "cmd" | "Removes all entities of the specified type | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} " | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_rotate" | "cmd" | "Rotates an entity by a specified # of degrees" | |||||||||||||||||||||||
| "ent_setname" | "cmd" | "Sets the targetname of the given entity(s) | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {new entity name} {entity_name} / {class_name} / no argument picks wh" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_show_response_criteria" | "cmd" | to the console | an entity's current criteria set used to select responses. | ||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} /" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_step" | "cmd" | "When 'ent_pause' is set this will step through one waiting input / output message at a time." | |||||||||||||||||||||||
| "ent_teleport" | "cmd" | "Teleport the specified entity to where the player is looking. | |||||||||||||||||||||||
| Format: ent_teleport <entity name>" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_text" | "cmd" | "Displays text debugging information about the given entity(ies) on top of the entity (See Overlay Text) | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_" | |||||||||||||||||||||||||
| "ent_viewoffset" | "cmd" | "Displays the eye position for the given entity(ies) in red. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks wha" | |||||||||||||||||||||||||
| "envmap" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "escape" | "cmd" | "Escape key pressed." | |||||||||||||||||||||||
| "exec" | "cmd" | "Execute script file." | |||||||||||||||||||||||
| "exit" | "cmd" | "Exit the engine." | |||||||||||||||||||||||
| "explode" | "cmd" | "Kills the player with explosive damage" | |||||||||||||||||||||||
| "explodevector" | "cmd" | "Kills a player applying an explosive force. Usage: explodevector <player> <x value> <y value> <z value>" | |||||||||||||||||||||||
| "fadein" | "cmd" | "fadein {time r g b}: Fades the screen in from black or from the specified color over the given number of seconds." | |||||||||||||||||||||||
| "fadeout" | "cmd" | "fadeout {time r g b}: Fades the screen to black or to the specified color over the given number of seconds." | |||||||||||||||||||||||
| "fast_fogvolume" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "filesystem_buffer_size" | "0 " | "Size of per file buffers. 0 for none" | |||||||||||||||||||||||
| "find" | "cmd" | "Find concommands with the specified string in their name/help text." | |||||||||||||||||||||||
| "find_ent" | "cmd" | "Find and list all entities with classnames or targetnames that contain the specified substring. | |||||||||||||||||||||||
| Format: find_ent <substring> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "find_ent_index" | "cmd" | "Display data for entity matching specified index. | |||||||||||||||||||||||
| Format: find_ent_index <index> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "findflags" | "cmd" | "Find concommands by flags." | |||||||||||||||||||||||
| "fire_absorbrate" | "3 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_dmgbase" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_dmginterval" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_dmgscale" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_extabsorb" | "5 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_extscale" | "12 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_growthrate" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_heatscale" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_incomingheatscale" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fire_maxabsorb" | "50 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "firetarget" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "firstperson" | "cmd" | "Switch to firstperson camera." | |||||||||||||||||||||||
| "fish_debug" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Show debug info for fish" | |||||||||||||||||||||
| "fish_dormant" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "Turns off interactive fish behavior. Fish become immobile and unresponsive." | ||||||||||||||||||||
| "flex_expression" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flex_looktime" | "5 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flex_maxawaytime" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flex_maxplayertime" | "7 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flex_minawaytime" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flex_minplayertime" | "5 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flex_rules" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Allow flex animation rules to run." | ||||||||||||||||||||||
| "flex_smooth" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Applies smoothing/decay curve to flex animation controller changes." | ||||||||||||||||||||||
| "flex_talk" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "flush" | "cmd" | "Flush unlocked cache memory." | |||||||||||||||||||||||
| "flush_locked" | "cmd" | "Flush unlocked and locked cache memory." | |||||||||||||||||||||||
| "fog_color" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_colorskybox" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_enable" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_enable_water_fog" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fog_enableskybox" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_end" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_endskybox" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_maxdensity" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_maxdensityskybox" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_override" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_start" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "fog_startskybox" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "force_centerview" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+forward'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-forward'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "fov" | "cmd" | "Change players FOV" | |||||||||||||||||||||||
| "fov_desired" | "75 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Sets the base field-of-view." | ||||||||||||||||||||
| "fps_max" | "300 " | "Frame rate limiter | cannot be set while connected to a server." | ||||||||||||||||||||||
| "free_pass_peek_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "fs_convert" | "1 " | "Allow Xbox 360 files to be generated at runtime" | |||||||||||||||||||||||
| "fs_monitor_read_from_pack" | "0 " | "0:Off | 1:Any | 2:Sync only" | |||||||||||||||||||||
| "fs_printopenfiles" | "cmd" | "Show all files currently opened by the engine." | |||||||||||||||||||||||
| "fs_report_sync_opens" | "0 " | "0:Off | 1:Always | 2:Not during load" | |||||||||||||||||||||
| "fs_warning_level" | "cmd" | "Set the filesystem warning level." | |||||||||||||||||||||||
| "fs_warning_mode" | "0 " | "0:Off | 1:Warn main thread | 2:Warn other threads" | |||||||||||||||||||||
| "func_break_max_pieces" | "15 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "func_break_reduction_factor" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "func_breakdmg_bullet" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "func_breakdmg_club" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "func_breakdmg_explosive" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "g15_dumpplayer" | "cmd" | "Spew player data." | |||||||||||||||||||||||
| "g15_reload" | "cmd" | "Reloads the Logitech G-15 Keyboard configs." | |||||||||||||||||||||||
| "g15_update_msec" | "250 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Logitech G-15 Keyboard update interval." | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_angularsensor" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_constraint_sounds" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Enable debug printing about constraint sounds." | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_doors" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "g_debug_npc_vehicle_roles" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "g_debug_ragdoll_removal" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "g_debug_ragdoll_visualize" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_trackpather" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_transitions" | "0 " | "GAMEDLL" | "Set to 1 and restart the map to be warned if the map has no trigger_transition volumes. Set to 2 to see a dump of all entities " | ||||||||||||||||||||||
| "g_debug_vehiclebase" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_vehicledriver" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_vehicleexit" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_debug_vehiclesound" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_Language" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_ragdoll_fadespeed" | "600 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "g_ragdoll_important_maxcount" | "2 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "g_ragdoll_lvfadespeed" | "100 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "g_ragdoll_maxcount" | "8 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "gamemenucommand" | "cmd" | "Issue game menu command." | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_activate" | "cmd" | "Shows the game UI" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_allowescape" | "cmd" | "Escape key allowed to hide game UI" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_allowescapetoshow" | "cmd" | "Escape key allowed to show game UI" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_hide" | "cmd" | "Hides the game UI" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_hide_dialog" | "cmd" | "asdf" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_preventescape" | "cmd" | "Escape key doesn't hide game UI" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_preventescapetoshow" | "cmd" | "Escape key doesn't show game UI" | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_show_dialog" | "cmd" | "Show an arbitrary Dialog." | |||||||||||||||||||||||
| "gameui_xbox" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "getpos" | "cmd" | "dump position and angles to the console" | |||||||||||||||||||||||
| "give" | "cmd" | "Give item to player. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: <item_name>" | |||||||||||||||||||||||||
| "givecurrentammo" | "cmd" | "Give a supply of ammo for current weapon.. | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "gl_clear" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "gl_clear_randomcolor" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Clear the back buffer to random colors every frame. Helps spot open seams in geometry." | |||||||||||||||||||||
| "global_set" | "cmd" | "global_set <globalname> <state>: Sets the state of the given env_global (0 = OFF | 1 = ON | 2 = DEAD)." | |||||||||||||||||||||
| "god" | "cmd" | "Toggle. Player becomes invulnerable." | |||||||||||||||||||||||
| "'+graph'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-graph'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-grenade1'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+grenade1'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-grenade2'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+grenade2'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "groundlist" | "cmd" | "Display ground entity list <index>" | |||||||||||||||||||||||
| "hammer_update_entity" | "cmd" | "Updates the entity's position/angles when in edit mode" | |||||||||||||||||||||||
| "hammer_update_safe_entities" | "cmd" | "Updates entities in the map that can safely be updated (don't have parents or are affected by constraints). Also excludes entit" | |||||||||||||||||||||||
| "hap_damagescale_game" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hap_HasDevice" | "0 " | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "falcon is connected" | |||||||||||||||||||||
| "hap_melee_scale" | "0 " | "NEVER_AS_STRING" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "hap_noclip_avatar_scale" | "0 " | "NEVER_AS_STRING" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "hap_ui_vehicles" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "heartbeat" | "cmd" | "Force heartbeat of master servers" | |||||||||||||||||||||||
| "help" | "cmd" | "Find help about a convar/concommand." | |||||||||||||||||||||||
| "hideconsole" | "cmd" | "Hide the console." | |||||||||||||||||||||||
| "hidehud" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "hidepanel" | "cmd" | "Hides a viewport panel <name>" | |||||||||||||||||||||||
| "hl2_episodic" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "host_flush_threshold" | "20 " | "Memory threshold below which the host should flush caches between server instances" | |||||||||||||||||||||||
| "host_framerate" | "0 " | "Set to lock per-frame time elapse." | |||||||||||||||||||||||
| "host_limitlocal" | "0 " | "Apply cl_cmdrate and cl_updaterate to loopback connection" | |||||||||||||||||||||||
| "host_map" | "0 " | "Current map name." | |||||||||||||||||||||||
| "host_profile" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "host_runofftime" | "cmd" | "Run off some time without rendering/updating sounds | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "host_showcachemiss" | "0 " | "Print a debug message when the client or server cache is missed." | |||||||||||||||||||||||
| "host_ShowIPCCallCount" | "0 " | "Print # of IPC calls this number of times per second. If set to -1 | the # of IPC calls is shown every frame." | ||||||||||||||||||||||
| "host_sleep" | "0 " | "CHEAT" | "Force the host to sleep a certain number of milliseconds each frame." | ||||||||||||||||||||||
| "host_speeds" | "0 " | "Show general system running times." | |||||||||||||||||||||||
| "host_thread_mode" | "0 " | "Run the host in threaded mode | (0 == off | 1 == if multicore | 2 == force)" | ||||||||||||||||||||
| "host_timescale" | "1 " | "REPLICATED" | "Prescale the clock by this amount." | ||||||||||||||||||||||
| "host_writeconfig" | "cmd" | "Store current settings to config.cfg (or specified .cfg file)." | |||||||||||||||||||||||
| "hostip" | "0 " | "Host game server ip" | |||||||||||||||||||||||
| "hostname" | "0 " | "Hostname for server." | |||||||||||||||||||||||
| "hostport" | "27015 " | "Host game server port" | |||||||||||||||||||||||
| "hud_achievement_count" | "8 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Max number of achievements that can be shown on the HUD" | |||||||||||||||||||||
| "hud_achievement_count_engineer" | "3 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Max number of achievements that can be shown on the HUD when you're an engineer" | |||||||||||||||||||||
| "hud_achievement_description" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Show full descriptions of achievements on the HUD" | |||||||||||||||||||||
| "hud_achievement_glowtime" | "2 " | "CLIENTDLL" | "Duration of glow effect around incremented achievements" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_achievement_tracker" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Show or hide the achievement tracker" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_autoaim_method" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_autoaim_scale_icon" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_autoreloadscript" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Automatically reloads the animation script each time one is ran" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_classautokill" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Automatically kill player after choosing a new playerclass." | ||||||||||||||||||||
| "hud_deathnotice_time" | "6 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_draw_active_reticle" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_draw_fixed_reticle" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "hud_drawhistory_time" | "5 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_escort_interp" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_escort_test_progress" | "-1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_escort_test_speed" | "-1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_fastswitch" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "hud_magnetism" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_reloadscheme" | "cmd" | "Reloads hud layout and animation scripts." | |||||||||||||||||||||||
| "hud_reticle_alpha_speed" | "700 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_reticle_maxalpha" | "255 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_reticle_minalpha" | "125 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_reticle_scale" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_saytext_time" | "12 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "hud_takesshots" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Auto-save a scoreboard screenshot at the end of a map." | |||||||||||||||||||||
| "hurtme" | "cmd" | "Hurts the player. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: <health to lose>" | |||||||||||||||||||||||||
| "ifm_basecamera_camerastate" | "cmd" | "Set camera state" | |||||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_2ddragconstant" | "11 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_2dspringconstant" | "33 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_armspeed" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_mousefactor" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_mousepower" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_noise" | "0 " | "ARCHIVE" | "REPLICATED" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_rotatedamp" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_rotaterate" | "60 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_sensitivity" | "1 " | "ARCHIVE" | "REPLICATED" | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_zoomdamp" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "ifm_steadycam_zoomspeed" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "impulse" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "in_usekeyboardsampletime" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Use keyboard sample time smoothing." | ||||||||||||||||||||||
| "incrementvar" | "cmd" | "Increment specified convar value." | |||||||||||||||||||||||
| "invnext" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "invprev" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "ip" | "0 " | "Overrides IP for multihomed hosts" | |||||||||||||||||||||||
| "'+jlook'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-jlook'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "join_class" | "cmd" | "Send a joinclass command" | |||||||||||||||||||||||
| "join_class" | "cmd" | "Send a joinclass command" | |||||||||||||||||||||||
| "joy_accel_filter" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_accelmax" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_accelscale" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advanced" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advaxisr" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advaxisu" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advaxisv" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advaxisx" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advaxisy" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_advaxisz" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_autoaimdampen" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "How much to scale user stick input when the gun is pointing at a valid target." | |||||||||||||||||||||
| "joy_autoaimdampenrange" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "The stick range where autoaim dampening is applied. 0 = off" | |||||||||||||||||||||
| "joy_autosprint" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Automatically sprint when moving with an analog joystick" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_axisbutton_threshold" | "0 " | "ARCHIVE" | "Analog axis range before a button press is registered." | ||||||||||||||||||||||
| "joy_diagonalpov" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "POV manipulator operates on diagonal axes | too." | ||||||||||||||||||||
| "joy_display_input" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_forwardsensitivity" | "-1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_forwardthreshold" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_inverty" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Whether to invert the Y axis of the joystick for looking." | |||||||||||||||||||||
| "joy_inverty_default" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_lowend" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_lowmap" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_movement_stick" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Which stick controls movement (0 is left stick)" | |||||||||||||||||||||
| "joy_movement_stick_default" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_name" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_pegged" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_pitchsensitivity" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_pitchsensitivity_default" | "-1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_pitchthreshold" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_response_look" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "'Look' stick response mode: 0=Default | 1=Acceleration Promotion" | ||||||||||||||||||||
| "joy_response_move" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "'Movement' stick response mode: 0=Linear | 1=quadratic | 2=cubic | 3=quadratic extreme | 4=power function(i.e. | pow(x | 1/sensitivity" | |||||||||||||||
| "joy_response_move_vehicle" | "6 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_sidesensitivity" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_sidethreshold" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_vehicle_turn_lowend" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_vehicle_turn_lowmap" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_virtual_peg" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_wingmanwarrior_centerhack" | "0 " | "ARCHIVE" | "Wingman warrior centering hack." | ||||||||||||||||||||||
| "joy_wingmanwarrior_turnhack" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Wingman warrior hack related to turn axes." | |||||||||||||||||||||
| "joy_xcontroller_cfg_loaded" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "If 0 | the 360controller.cfg file will be executed on startup & option changes." | ||||||||||||||||||||
| "joy_xcontroller_found" | "0 " | "Automatically set to 1 if an xcontroller has been detected." | |||||||||||||||||||||||
| "joy_yawsensitivity" | "-1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joy_yawsensitivity_default" | "-1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "joy_yawthreshold" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "joyadvancedupdate" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "joystick" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "jpeg" | "cmd" | "Take a jpeg screenshot: jpeg <filename> <quality 1-100>." | |||||||||||||||||||||||
| "jpeg_quality" | "90 " | "jpeg screenshot quality." | |||||||||||||||||||||||
| "'+jump'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-jump'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "kdtree_test" | "cmd" | "Tests spatial partition for entities queries." | |||||||||||||||||||||||
| "key_findbinding" | "cmd" | "Find key bound to specified command string." | |||||||||||||||||||||||
| "key_listboundkeys" | "cmd" | "List bound keys with bindings." | |||||||||||||||||||||||
| "key_updatelayout" | "cmd" | "Updates game keyboard layout to current windows keyboard setting." | |||||||||||||||||||||||
| "kick" | "cmd" | "Kick a player by name." | |||||||||||||||||||||||
| "kickid" | "cmd" | "Kick a player by userid or uniqueid | with a message." | ||||||||||||||||||||||
| "kill" | "cmd" | "Kills the player with generic damage" | |||||||||||||||||||||||
| "killserver" | "cmd" | "Shutdown the server." | |||||||||||||||||||||||
| "killvector" | "cmd" | "Kills a player applying force. Usage: killvector <player> <x value> <y value> <z value>" | |||||||||||||||||||||||
| "'+klook'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-klook'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "lastdisguise" | "cmd" | "Disguises the spy as the last disguise." | |||||||||||||||||||||||
| "lastinv" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+left'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-left'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "light_crosshair" | "cmd" | "Show texture color at crosshair" | |||||||||||||||||||||||
| "lightcache_maxmiss" | "2 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "lightprobe" | "cmd" | "Samples the lighting environment. | |||||||||||||||||||||||
| Creates a cubemap and a file indicating the local lighting in a subdirectory called 'material" | |||||||||||||||||||||||||
| "linefile" | "cmd" | "Parses map leak data from .lin file" | |||||||||||||||||||||||
| "listdemo" | "cmd" | "List demo file contents." | |||||||||||||||||||||||
| "listid" | "cmd" | "Lists banned users." | |||||||||||||||||||||||
| "listip" | "cmd" | "List IP addresses on the ban list." | |||||||||||||||||||||||
| "listmodels" | "cmd" | "List loaded models." | |||||||||||||||||||||||
| "listRecentNPCSpeech" | "cmd" | "Displays a list of the last 5 lines of speech from NPCs." | |||||||||||||||||||||||
| "load" | "cmd" | "Load a saved game." | |||||||||||||||||||||||
| "loadcommentary" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "lod_TransitionDist" | "800 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "log" | "cmd" | "Enables logging to file | console | and udp < on | off >." | |||||||||||||||||||||
| "logaddress_add" | "cmd" | "Set address and port for remote host <ip:port>." | |||||||||||||||||||||||
| "logaddress_del" | "cmd" | "Remove address and port for remote host <ip:port>." | |||||||||||||||||||||||
| "logaddress_delall" | "cmd" | "Remove all udp addresses being logged to" | |||||||||||||||||||||||
| "logaddress_list" | "cmd" | "List all addresses currently being used by logaddress." | |||||||||||||||||||||||
| "'+lookdown'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-lookdown'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "lookspring" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "lookstrafe" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "'+lookup'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-lookup'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "lservercfgfile" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "m_customaccel" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Custom mouse acceleration (0 disable | 1 to enable | 2 enable with separate yaw/pitch rescale). | |||||||||||||||||||
| Formula: mousesensitivity = ( raw" | |||||||||||||||||||||||||
| "m_customaccel_exponent" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse move is raised to this power before being scaled by scale factor." | |||||||||||||||||||||
| "m_customaccel_max" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Max mouse move scale factor | 0 for no limit" | ||||||||||||||||||||
| "m_customaccel_scale" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Custom mouse acceleration value." | |||||||||||||||||||||
| "m_filter" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse filtering (set this to 1 to average the mouse over 2 frames)." | |||||||||||||||||||||
| "m_forward" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse forward factor." | |||||||||||||||||||||
| "m_mouseaccel1" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Windows mouse acceleration initial threshold (2x movement)." | |||||||||||||||||||||
| "m_mouseaccel2" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Windows mouse acceleration secondary threshold (4x movement)." | |||||||||||||||||||||
| "m_mousespeed" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Windows mouse speed factor (range 1 to 20)." | |||||||||||||||||||||
| "m_pitch" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse pitch factor." | |||||||||||||||||||||
| "m_side" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse side factor." | |||||||||||||||||||||
| "m_yaw" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse yaw factor." | |||||||||||||||||||||
| "map" | "cmd" | "Start playing on specified map." | |||||||||||||||||||||||
| "map_background" | "cmd" | "Runs a map as the background to the main menu." | |||||||||||||||||||||||
| "map_commentary" | "cmd" | "Start playing | with commentary | on a specified map." | |||||||||||||||||||||
| "map_edit" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "map_noareas" | "0 " | "Disable area to area connection testing." | |||||||||||||||||||||||
| "map_showspawnpoints" | "cmd" | "Dev - test the spawn points | draws for 60 seconds" | ||||||||||||||||||||||
| "mapcyclefile" | "0 " | "GAMEDLL" | "Name of the .txt file used to cycle the maps on multiplayer servers " | ||||||||||||||||||||||
| "maps" | "cmd" | "Displays list of maps." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_aaquality" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_accelerate_adjust_exposure_down" | "3 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_alphacoverage" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_antialias" | "2 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_autoexposure_max" | "2 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_autoexposure_min" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_bloom_scalefactor_scalar" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_bloomamount_rate" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_bloomscale" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_bufferprimitives" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_bumpbasis" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_bumpmap" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_camerarendertargetoverlaysize" | "128 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_clipz" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_colcorrection_disableentities" | "0 " | "Disable map color-correction entities" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_colorcorrection" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_compressedtextures" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_configcurrent" | "cmd" | "show the current video control panel config for the material system" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_crosshair" | "cmd" | "Display the name of the material under the crosshair" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_crosshair_edit" | "cmd" | "open the material under the crosshair in the editor defined by mat_crosshair_edit_editor" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_crosshair_explorer" | "cmd" | "open the material under the crosshair in explorer and highlight the vmt file" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_crosshair_printmaterial" | "cmd" | "print the material under the crosshair" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_crosshair_reloadmaterial" | "cmd" | "reload the material under the crosshair" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_debug" | "cmd" | "Activates debugging spew for a specific material." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_debug_autoexposure" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_debug_bloom" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_debug_postprocessing_effects" | "0 " | "CLIENTDLL" | "0 = off | 1 = show post-processing passes in quadrants of the screen | 2 = only apply post-processing to the centre of the screen" | ||||||||||||||||||||
| "mat_debug_process_halfscreen" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_debugalttab" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_debugdepth" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_debugdepthmode" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_debugdepthval" | "128 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_debugdepthvalmax" | "256 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_depthbias_decal" | "-262144 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_depthbias_normal" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_depthbias_shadowmap" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_diffuse" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_disable_bloom" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_disable_fancy_blending" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_disable_lightwarp" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_disable_ps_patch" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_disablehwmorph" | "0 " | "Disables HW morphing for particular mods" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_drawflat" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_drawTexture" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Enable debug view texture" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_drawTextureScale" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Debug view texture scale" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_drawTitleSafe" | "0 " | "Enable title safe overlay" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_drawwater" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_dxlevel" | "95 " | "SPONLY" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_dynamic_tonemapping" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_edit" | "cmd" | "Bring up the material under the crosshair in the editor" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_envmapsize" | "128 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_envmaptgasize" | "32 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_excludetextures" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_exposure_center_region_x" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_exposure_center_region_x_flashlight" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_exposure_center_region_y" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_exposure_center_region_y_flashlight" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_fastnobump" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_fastspecular" | "1 " | "Enable/Disable specularity for visual testing. Will not reload materials and will not affect perf." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_fillrate" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_filterlightmaps" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_filtertextures" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_force_bloom" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_force_ps_patch" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_force_tonemap_scale" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_forceaniso" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_forcedynamic" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_forcehardwaresync" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_forcemanagedtextureintohardware" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_frame_sync_enable" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_frame_sync_force_texture" | "0 " | "CHEAT" | "Force frame syncing to lock a managed texture." | ||||||||||||||||||||||
| "mat_framebuffercopyoverlaysize" | "128 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_fullbright" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_hdr_enabled" | "cmd" | "Report if HDR is enabled for debugging" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_hdr_level" | "2 " | "Set to 0 for no HDR | 1 for LDR+bloom on HDR maps | and 2 for full HDR on HDR maps." | |||||||||||||||||||||
| "mat_hdr_manual_tonemap_rate" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_hdr_tonemapscale" | "1 " | "CHEAT" | "The HDR tonemap scale. 1 = Use autoexposure | 0 = eyes fully closed | 16 = eyes wide open." | ||||||||||||||||||||
| "mat_hdr_uncapexposure" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_hsv" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_info" | "cmd" | "Shows material system info" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_leafvis" | "0 " | "CHEAT" | "Draw wireframe of current leaf" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_levelflush" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_lightmap_pfms" | "0 " | "Outputs .pfm files containing lightmap data for each lightmap page when a level exits." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_loadtextures" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_luxels" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_max_worldmesh_vertices" | "65536 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_maxframelatency" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_measurefillrate" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_mipmaptextures" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_monitorgamma" | "2 " | "monitor gamma (typically 2.2 for CRT and 1.7 for LCD)" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_monitorgamma_tv_enabled" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_monitorgamma_tv_exp" | "2 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_monitorgamma_tv_range_max" | "255 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_monitorgamma_tv_range_min" | "16 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_morphstats" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_enabled" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_falling_intensity" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_falling_max" | "20 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_falling_min" | "10 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_forward_enabled" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_percent_of_screen_max" | "4 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_rotation_intensity" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_motion_blur_strength" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_non_hdr_bloom_scalefactor" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_norendering" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_normalmaps" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_normals" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_parallaxmap" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_picmip" | "-1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_postprocess_x" | "4 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_postprocess_y" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_postprocessing_combine" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Combine bloom | software anti-aliasing and color correction into one post-processing pass" | |||||||||||||||||||||
| "mat_proxy" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_queue_mode" | "-2 " | "ARCHIVE" | "The queue/thread mode the material system should use: -2=legacy default | -1=default | 0=synchronous single thread | 1=queued sing" | |||||||||||||||||||
| "mat_reducefillrate" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_reloadallmaterials" | "cmd" | "Reloads all materials" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_reloadmaterial" | "cmd" | "Reloads a single material" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_reloadtextures" | "cmd" | "Reloads all textures" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_report_queue_status" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_reporthwmorphmemory" | "cmd" | "Reports the amount of size in bytes taken up by hardware morph textures." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_reversedepth" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_savechanges" | "cmd" | "saves current video configuration to the registry" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_setvideomode" | "cmd" | "sets the width | height | windowed state of the material system" | |||||||||||||||||||||
| "mat_shadowstate" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_show_ab_hdr" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_show_ab_hdr_hudelement" | "0 " | "CLIENTDLL" | "HDR Demo HUD Element toggle." | ||||||||||||||||||||||
| "mat_show_histogram" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_show_texture_memory_usage" | "0 " | "CHEAT" | "NEVER_AS_STRING" | "Display the texture memory usage on the HUD." | |||||||||||||||||||||
| "mat_showcamerarendertarget" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_showenvmapmask" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_showframebuffertexture" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_showlightmappage" | "-1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_showlowresimage" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_showmaterials" | "cmd" | "Show materials." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_showmaterialsverbose" | "cmd" | "Show materials (verbose version)." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_showmiplevels" | "0 " | "CHEAT" | "color-code miplevels 2: normalmaps | 1: everything else" | |||||||||||||||||||||
| "mat_showtextures" | "cmd" | "Show used textures." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_showwatertextures" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_slopescaledepthbias_decal" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_slopescaledepthbias_normal" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_slopescaledepthbias_shadowmap" | "16 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_software_aa_blur_one_pixel_lines" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "How much software AA should blur one-pixel thick lines: (0.0 - none) | (1.0 - lots)" | ||||||||||||||||||||
| "mat_software_aa_debug" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Software AA debug mode: (0 - off) | (1 - show number of 'unlike' samples: 0->black | 1->red | 2->green | 3->blue) | (2 - show anti-a" | |||||||||||||||||
| "mat_software_aa_edge_threshold" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Software AA - adjusts the sensitivity of the software AA shader's edge detection (default 1.0 - a lower value will soften more " | |||||||||||||||||||||
| "mat_software_aa_quality" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Software AA quality mode: (0 - 5-tap filter) | (1 - 9-tap filter)" | ||||||||||||||||||||
| "mat_software_aa_strength" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Software AA - perform a software anti-aliasing post-process (an alternative/supplement to MSAA). This value sets the strength o" | |||||||||||||||||||||
| "mat_software_aa_strength_vgui" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Same as mat_software_aa_strength | but forced to this value when called by the post vgui AA pass." | ||||||||||||||||||||
| "mat_software_aa_tap_offset" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Software AA - adjusts the displacement of the taps used by the software AA shader (default 1.0 - a lower value will make the im" | |||||||||||||||||||||
| "mat_softwarelighting" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_softwareskin" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_specular" | "1 " | "Enable/Disable specularity for perf testing. Will cause a material reload upon change." | |||||||||||||||||||||||
| "mat_spewvertexandpixelshaders" | "cmd" | "Print all vertex and pixel shaders currently loaded to the console" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_stub" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_supportflashlight" | "0 " | "0 - do not support flashlight (don't load flashlight shader combos) | 1 - flashlight is supported" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_suppress" | "cmd" | "Supress a material from drawing" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_surfaceid" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_surfacemat" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_texture_limit" | "-1 " | "NEVER_AS_STRING" | "If this value is not -1 | the material system will limit the amount of texture memory it uses in a frame. Useful for identifying" | |||||||||||||||||||||
| "mat_texture_list" | "0 " | "For debugging | show a list of used textures per frame" | ||||||||||||||||||||||
| "'+mat_texture_list'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-mat_texture_list'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_texture_list_all" | "0 " | "NEVER_AS_STRING" | "If this is nonzero | then the texture list panel will show all currently-loaded textures." | |||||||||||||||||||||
| "mat_texture_list_txlod" | "cmd" | "Adjust LOD of the last viewed texture +1 to inc resolution | -1 to dec resolution" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_texture_list_txlod_sync" | "cmd" | "'reset' - resets all run-time changes to LOD overrides | 'save' - saves all changes to material content files" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_texture_list_view" | "1 " | "NEVER_AS_STRING" | "If this is nonzero | then the texture list panel will render thumbnails of currently-loaded textures." | |||||||||||||||||||||
| "mat_tonemap_algorithm" | "1 " | "CHEAT" | "0 = Original Algorithm 1 = New Algorithm" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_tonemap_min_avglum" | "3 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_tonemap_percent_bright_pixels" | "2 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_tonemap_percent_target" | "60 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mat_tonemapping_occlusion_use_stencil" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_trilinear" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_use_compressed_hdr_textures" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_viewportscale" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Scale down the main viewport (to reduce GPU impact on CPU profiling)" | |||||||||||||||||||||
| "mat_vsync" | "1 " | "Force sync to vertical retrace" | |||||||||||||||||||||||
| "mat_wateroverlaysize" | "128 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_wireframe" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mat_yuv" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "matchmakingport" | "27025 " | "Host Matchmaking port" | |||||||||||||||||||||||
| "maxplayers" | "cmd" | "Change the maximum number of players allowed on this server." | |||||||||||||||||||||||
| "mem_compact" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mem_dump" | "cmd" | "Dump memory stats to text file." | |||||||||||||||||||||||
| "mem_dumpstats" | "0 " | "Dump current and max heap usage info to console at end of frame ( set to 2 for continuous output ) | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "mem_dumpvballocs" | "cmd" | "Dump VB memory allocation stats." | |||||||||||||||||||||||
| "mem_eat" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mem_force_flush" | "0 " | "Force cache flush of unlocked resources on every alloc" | |||||||||||||||||||||||
| "mem_max_heapsize" | "256 " | "Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)" | |||||||||||||||||||||||
| "mem_max_heapsize_dedicated" | "64 " | "Maximum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache | for dedicated server (in mb)" | ||||||||||||||||||||||
| "mem_min_heapsize" | "144 " | "Minimum amount of memory to dedicate to engine hunk and datacache (in mb)" | |||||||||||||||||||||||
| "mem_periodicdumps" | "0 " | "Write periodic memstats dumps every n seconds." | |||||||||||||||||||||||
| "mem_test" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mem_test_each_frame" | "0 " | "Run heap check at end of every frame | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "mem_test_every_n_seconds" | "0 " | "Run heap check at a specified interval | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "mem_vcollide" | "cmd" | "Dumps the memory used by vcollides" | |||||||||||||||||||||||
| "memory" | "cmd" | "Print memory stats." | |||||||||||||||||||||||
| "menuselect" | "cmd" | "menuselect" | |||||||||||||||||||||||
| "minisave" | "cmd" | "Saves game (for current level only!)" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_add_item" | "cmd" | "Add a stats item" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_add_player" | "cmd" | "Add a player" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_max_spectators" | "4 " | "Max players allowed on the spectator team" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_message" | "cmd" | "Send a message to all remote clients" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_minplayers" | "2 " | "Number of players required to start an unranked game" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_select_session" | "cmd" | "Select a session" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_session_info" | "cmd" | "Dump session information" | |||||||||||||||||||||||
| "mm_stats" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_forcedata" | "1 " | "Forces all model file data into cache on model load." | |||||||||||||||||||||||
| "mod_forcetouchdata" | "1 " | "Forces all model file data into cache on model load." | |||||||||||||||||||||||
| "mod_load_anims_async" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_load_fakestall" | "0 " | "Forces all ANI file loading to stall for specified ms | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "mod_load_mesh_async" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_load_showstall" | "0 " | "1 - show hitches | 2 - show stalls" | ||||||||||||||||||||||
| "mod_load_vcollide_async" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_lock_mdls_on_load" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_test_mesh_not_available" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_test_not_available" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_test_verts_not_available" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_touchalldata" | "1 " | "Touch model data during level startup" | |||||||||||||||||||||||
| "mod_trace_load" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "motdfile" | "0 " | "GAMEDLL" | "The MOTD file to load." | ||||||||||||||||||||||
| "'+movedown'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-movedown'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+moveleft'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-moveleft'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+moveright'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-moveright'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+moveup'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-moveup'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "movie_fixwave" | "cmd" | "Fixup corrupted .wav file if engine crashed during startmovie/endmovie | etc." | ||||||||||||||||||||||
| "mp_allowNPCs" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_allowspectators" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "toggles whether the server allows spectator mode or not" | |||||||||||||||||||||
| "mp_autocrosshair" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_autoteambalance" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_bonusroundtime" | "15 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Time after round win until round restarts" | |||||||||||||||||||||
| "mp_chattime" | "10 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "amount of time players can chat after the game is over" | |||||||||||||||||||||
| "mp_clan_ready_signal" | "0 " | "GAMEDLL" | "Text that team leader from each team must speak for the match to begin" | ||||||||||||||||||||||
| "mp_clan_readyrestart" | "0 " | "GAMEDLL" | "If non-zero | game will restart once someone from each team gives the ready signal" | |||||||||||||||||||||
| "mp_decals" | "200 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mp_defaultteam" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mp_disable_autokick" | "cmd" | "Prevents a userid from being auto-kicked" | |||||||||||||||||||||||
| "mp_disable_respawn_times" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "mp_enableroundwaittime" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Enable timers to wait between rounds." | |||||||||||||||||||||
| "mp_fadetoblack" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "fade a player's screen to black when he dies" | ||||||||||||||||||||
| "mp_falldamage" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_flashlight" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_footsteps" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_forcecamera" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Restricts spectator modes for dead players" | |||||||||||||||||||||
| "mp_forcerespawn" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_forcerespawnplayers" | "cmd" | "Force all players to respawn." | |||||||||||||||||||||||
| "mp_forcewin" | "cmd" | "Forces team to win" | |||||||||||||||||||||||
| "mp_fraglimit" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_friendlyfire" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Allows team members to injure other members of their team" | ||||||||||||||||||||
| "mp_idledealmethod" | "1 " | "GAMEDLL" | "Deals with Idle Players. 1 = Sends them into Spectator mode then kicks them if they're still idle | 2 = Kicks them out of the ga" | |||||||||||||||||||||
| "mp_idlemaxtime" | "3 " | "GAMEDLL" | "Maximum time a player is allowed to be idle (in minutes)" | ||||||||||||||||||||||
| "mp_match_end_at_timelimit" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "Allow the match to end when mp_timelimit hits instead of waiting for the end of the current round." | |||||||||||||||||||||
| "mp_maxrounds" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "max number of rounds to play before server changes maps" | ||||||||||||||||||||
| "mp_respawnwavetime" | "10 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Time between respawn waves." | ||||||||||||||||||||
| "mp_restartgame" | "0 " | "GAMEDLL" | "If non-zero | game will restart in the specified number of seconds" | |||||||||||||||||||||
| "mp_restartround" | "0 " | "GAMEDLL" | "If non-zero | the current round will restart in the specified number of seconds" | |||||||||||||||||||||
| "mp_scrambleteams" | "cmd" | "Scramble the teams and restart the game" | |||||||||||||||||||||||
| "mp_showrespawntimes" | "cmd" | "Show the min respawn times for the teams" | |||||||||||||||||||||||
| "mp_simulatemultiplecappers" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_stalemate_enable" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "Enable/Disable stalemate mode." | |||||||||||||||||||||
| "mp_stalemate_timelimit" | "240 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Timelimit (in seconds) of the stalemate round." | |||||||||||||||||||||
| "mp_switchteams" | "cmd" | "Switch teams and restart the game" | |||||||||||||||||||||||
| "mp_teamlist" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_teamoverride" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "mp_teamplay" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_teams_unbalance_limit" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Teams are unbalanced when one team has this many more players than the other team. (0 disables check)" | ||||||||||||||||||||
| "mp_time_between_capscoring" | "30 " | "GAMEDLL" | "Delay between scoring of owned capture points." | ||||||||||||||||||||||
| "mp_timelimit" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "game time per map in minutes" | ||||||||||||||||||||
| "mp_tournament" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "mp_tournament_allow_non_admin_restart" | "1 " | "GAMEDLL" | "Allow mp_tournament_restart command to be issued by players other than admin." | ||||||||||||||||||||||
| "mp_tournament_restart" | "cmd" | "Restart Tournament Mode on the current level." | |||||||||||||||||||||||
| "mp_tournament_stopwatch" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "mp_usehwmmodels" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Enable the use of the hw morph models. (-1 = never | 1 = always | 0 = based upon GPU)" | ||||||||||||||||||||
| "mp_usehwmvcds" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Enable the use of the hw morph vcd(s). (-1 = never | 1 = always | 0 = based upon GPU)" | ||||||||||||||||||||
| "mp_waitingforplayers_cancel" | "0 " | "GAMEDLL" | "Set to 1 to end the WaitingForPlayers period." | ||||||||||||||||||||||
| "mp_waitingforplayers_restart" | "0 " | "GAMEDLL" | "Set to 1 to start or restart the WaitingForPlayers period." | ||||||||||||||||||||||
| "mp_weaponstay" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "mp_winlimit" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Max score one team can reach before server changes maps" | ||||||||||||||||||||
| "multvar" | "cmd" | "Multiply specified convar value." | |||||||||||||||||||||||
| "muzzleflash_light" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "name" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "PRINTABLEONLY" | "SERVER_CAN_EXECUTE" | "Current user name" | |||||||||||||||||||
| "nav_analyze" | "cmd" | "Re-analyze the current Navigation Mesh and save it to disk." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_area_bgcolor" | "0 " | "GAMEDLL" | "RGBA color to draw as the background color for nav areas while editing." | ||||||||||||||||||||||
| "nav_avoid" | "cmd" | "Toggles the 'avoid this area when possible' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_begin_area" | "cmd" | "Defines a corner of a new Area or Ladder. To complete the Area or Ladder | drag the opposite corner to the desired location and " | ||||||||||||||||||||||
| "nav_build_ladder" | "cmd" | "Attempts to build a nav ladder on the climbable surface under the cursor." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_check_file_consistency" | "cmd" | "Scans the maps directory and reports any missing/out-of-date navigation files." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_check_floor" | "cmd" | "Updates the blocked/unblocked status for every nav area." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_clear_walkable_marks" | "cmd" | "Erase any previously placed walkable positions." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_compress_id" | "cmd" | "Re-orders area and ladder ID's so they are continuous." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_connect" | "cmd" | "To connect two Areas | mark the first Area | highlight the second Area | then invoke the connect command. Note that this creates a" | ||||||||||||||||||||
| "nav_coplanar_slope_limit" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "nav_corner_adjust_adjacent" | "18 " | "GAMEDLL" | "radius used to raise/lower corners in nearby areas when raising/lowering corners." | ||||||||||||||||||||||
| "nav_corner_lower" | "cmd" | "Lower the selected corner of the currently marked Area." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_corner_place_on_ground" | "cmd" | "Places the selected corner of the currently marked Area on the ground." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_corner_raise" | "cmd" | "Raise the selected corner of the currently marked Area." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_corner_select" | "cmd" | "Select a corner of the currently marked Area. Use multiple times to access all four corners." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_create_place_on_ground" | "0 " | "GAMEDLL" | "If true | nav areas will be placed flush with the ground when created by hand." | |||||||||||||||||||||
| "nav_crouch" | "cmd" | "Toggles the 'must crouch in this area' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_delete" | "cmd" | "Deletes the currently highlighted Area." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_delete_marked" | "cmd" | "Deletes the currently marked Area (if any)." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_disconnect" | "cmd" | "To disconnect two Areas | mark an Area | highlight a second Area | then invoke the disconnect command. This will remove all connec" | ||||||||||||||||||||
| "nav_dont_hide" | "cmd" | "Toggles the 'area is not suitable for hiding spots' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_edit" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Set to one to interactively edit the Navigation Mesh. Set to zero to leave edit mode." | |||||||||||||||||||||
| "nav_end_area" | "cmd" | "Defines the second corner of a new Area or Ladder and creates it." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_generate" | "cmd" | "Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_generate_incremental" | "cmd" | "Generate a Navigation Mesh for the current map and save it to disk." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_jump" | "cmd" | "Toggles the 'traverse this area by jumping' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_ladder_flip" | "cmd" | "Flips the selected ladder's direction." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_load" | "cmd" | "Loads the Navigation Mesh for the current map." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_make_sniper_spots" | "cmd" | "Chops the marked area into disconnected sub-areas suitable for sniper spots." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_mark" | "cmd" | "Marks the Area or Ladder under the cursor for manipulation by subsequent editing commands." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_mark_unnamed" | "cmd" | "Mark an Area with no Place name. Useful for finding stray areas missed when Place Painting." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_mark_walkable" | "cmd" | "Mark the current location as a walkable position. These positions are used as seed locations when sampling the map to generate " | |||||||||||||||||||||||
| "nav_merge" | "cmd" | "To merge two Areas into one | mark the first Area | highlight the second by pointing your cursor at it | and invoke the merge comm" | ||||||||||||||||||||
| "nav_no_hostages" | "cmd" | "Toggles the 'hostages cannot use this area' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_no_jump" | "cmd" | "Toggles the 'dont jump in this area' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_place_floodfill" | "cmd" | "Sets the Place of the Area under the cursor to the curent Place | and 'flood-fills' the Place to all adjacent Areas. Flood-filli" | ||||||||||||||||||||||
| "nav_place_list" | "cmd" | "Lists all place names used in the map." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_place_pick" | "cmd" | "Sets the current Place to the Place of the Area under the cursor." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_place_replace" | "cmd" | "Replaces all instances of the first place with the second place." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_precise" | "cmd" | "Toggles the 'dont avoid obstacles' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_quicksave" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Set to one to skip the time consuming phases of the analysis. Useful for data collection and testing." | |||||||||||||||||||||
| "nav_remove_unused_jump_areas" | "cmd" | "Removes jump areas with at most 1 connection to a ladder or non-jump area." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_restart_after_analysis" | "1 " | "GAMEDLL" | "When nav nav_restart_after_analysis finishes | restart the server. Turning this off can cause crashes | but is useful for increm" | ||||||||||||||||||||
| "nav_run" | "cmd" | "Toggles the 'traverse this area by running' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_save" | "cmd" | "Saves the current Navigation Mesh to disk." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_set_place_mode" | "cmd" | "Sets the editor into or out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_show_approach_points" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Show Approach Points in the Navigation Mesh." | |||||||||||||||||||||
| "nav_show_area_info" | "0 " | "GAMEDLL" | "Duration in seconds to show nav area ID and attributes while editing" | ||||||||||||||||||||||
| "nav_show_danger" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Show current 'danger' levels." | |||||||||||||||||||||
| "nav_show_ladder_bounds" | "cmd" | "Draws the bounding boxes of all func_ladders in the map." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_show_nodes" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "nav_show_player_counts" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Show current player counts in each area." | |||||||||||||||||||||
| "nav_slope_limit" | "0 " | "GAMEDLL" | "The ground unit normal's Z component must be greater than this for nav areas to be generated." | ||||||||||||||||||||||
| "nav_snap_to_grid" | "0 " | "GAMEDLL" | "Snap to the nav generation grid when creating new nav areas" | ||||||||||||||||||||||
| "nav_splice" | "cmd" | "To splice | mark an area | highlight a second area | then invoke the splice command to create a new | connected area between them." | |||||||||||||||||||
| "nav_split" | "cmd" | "To split an Area into two | align the split line using your cursor and invoke the split command." | ||||||||||||||||||||||
| "nav_split_place_on_ground" | "0 " | "GAMEDLL" | "If true | nav areas will be placed flush with the ground when split." | |||||||||||||||||||||
| "nav_stand" | "cmd" | "Toggles the 'stand while hiding' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_stop" | "cmd" | "Toggles the 'must stop when entering this area' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_strip" | "cmd" | "Strips all Hiding Spots | Approach Points | and Encounter Spots from the current Area." | |||||||||||||||||||||
| "nav_toggle_place_mode" | "cmd" | "Toggle the editor into and out of Place mode. Place mode allows labelling of Area with Place names." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_toggle_place_painting" | "cmd" | "Toggles Place Painting mode. When Place Painting | pointing at an Area will 'paint' it with the current Place." | ||||||||||||||||||||||
| "nav_transient" | "cmd" | "Toggles the 'area is transient and may become blocked' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_unmark" | "cmd" | "Clears the marked Area or Ladder." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_update_blocked" | "cmd" | "Updates the blocked/unblocked status for every nav area." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_use_place" | "cmd" | "If used without arguments | all available Places will be listed. If a Place argument is given | the current Place is set." | |||||||||||||||||||||
| "nav_walk" | "cmd" | "Toggles the 'traverse this area by walking' flag used by the AI system." | |||||||||||||||||||||||
| "nav_warp_to_mark" | "cmd" | "Warps the player to the marked area." | |||||||||||||||||||||||
| "net_blockmsg" | "0 " | "CHEAT" | "Discards incoming message: <0|1|name>" | ||||||||||||||||||||||
| "net_channels" | "cmd" | "Shows net channel info" | |||||||||||||||||||||||
| "net_chokeloop" | "0 " | "Apply bandwidth choke to loopback packets" | |||||||||||||||||||||||
| "net_compresspackets" | "1 " | "Use lz compression on game packets." | |||||||||||||||||||||||
| "net_compresspackets_minsize" | "128 " | "Don't bother compressing packets below this size." | |||||||||||||||||||||||
| "net_compressvoice" | "0 " | "Attempt to compress out of band voice payloads (360 only)." | |||||||||||||||||||||||
| "net_drawslider" | "0 " | "Draw completion slider during signon" | |||||||||||||||||||||||
| "net_droppackets" | "0 " | "CHEAT" | "Drops next n packets on client" | ||||||||||||||||||||||
| "net_fakejitter" | "0 " | "CHEAT" | "Jitter fakelag packet time" | ||||||||||||||||||||||
| "net_fakelag" | "0 " | "CHEAT" | "Lag all incoming network data (including loopback) by this many milliseconds." | ||||||||||||||||||||||
| "net_fakeloss" | "0 " | "CHEAT" | "Simulate packet loss as a percentage (negative means drop 1/n packets)" | ||||||||||||||||||||||
| "net_graph" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Draw the network usage graph | = 2 draws data on payload | = 3 draws payload legend." | |||||||||||||||||||
| "net_graphheight" | "64 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Height of netgraph panel" | |||||||||||||||||||||
| "net_graphmsecs" | "400 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "The latency graph represents this many milliseconds." | |||||||||||||||||||||
| "net_graphpos" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "net_graphproportionalfont" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Determines whether netgraph font is proportional or not" | |||||||||||||||||||||
| "net_graphshowinterp" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Draw the interpolation graph." | |||||||||||||||||||||
| "net_graphshowlatency" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Draw the ping/packet loss graph." | |||||||||||||||||||||
| "net_graphsolid" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "net_graphtext" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Draw text fields" | |||||||||||||||||||||
| "net_maxcleartime" | "4 " | "Max # of seconds we can wait for next packets to be sent based on rate setting (0 == no limit)." | |||||||||||||||||||||||
| "net_maxfilesize" | "16 " | "Maximum allowed file size for uploading in MB" | |||||||||||||||||||||||
| "net_maxfragments" | "1260 " | "Max fragment bytes per packet" | |||||||||||||||||||||||
| "net_maxroutable" | "1260 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "Requested max packet size before packets are 'split'." | |||||||||||||||||||||
| "net_queue_trace" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "net_queued_packet_thread" | "1 " | "Use a high priority thread to send queued packets out instead of sending them each frame." | |||||||||||||||||||||||
| "net_scale" | "5 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "net_showdrop" | "0 " | "Show dropped packets in console" | |||||||||||||||||||||||
| "net_showevents" | "0 " | "Dump game events to console (1=client only | 2=all)." | ||||||||||||||||||||||
| "net_showfragments" | "0 " | "Show netchannel fragments" | |||||||||||||||||||||||
| "net_showmsg" | "0 " | "Show incoming message: <0|1|name>" | |||||||||||||||||||||||
| "net_showpeaks" | "0 " | "Show messages for large packets only: <size>" | |||||||||||||||||||||||
| "net_showsplits" | "0 " | "Show info about packet splits" | |||||||||||||||||||||||
| "net_showtcp" | "0 " | "Dump TCP stream summary to console" | |||||||||||||||||||||||
| "net_showudp" | "0 " | "Dump UDP packets summary to console" | |||||||||||||||||||||||
| "net_splitpacket_maxrate" | "15000 " | "Max bytes per second when queueing splitpacket chunks" | |||||||||||||||||||||||
| "net_splitrate" | "1 " | "Number of fragments for a splitpacket that can be sent per frame" | |||||||||||||||||||||||
| "net_start" | "cmd" | "Inits multiplayer network sockets" | |||||||||||||||||||||||
| "net_status" | "cmd" | "Shows current network status" | |||||||||||||||||||||||
| "net_usesocketsforloopback" | "0 " | "Use network sockets layer even for listen server local player's packets (multiplayer only)." | |||||||||||||||||||||||
| "next" | "0 " | "CHEAT" | "Set to 1 to advance to next frame ( when singlestep == 1 )" | ||||||||||||||||||||||
| "nextdemo" | "cmd" | "Play next demo in sequence." | |||||||||||||||||||||||
| "nextlevel" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "If set to a valid map name | will trigger a changelevel to the specified map at the end of the round" | ||||||||||||||||||||
| "noclip" | "cmd" | "Toggle. Player becomes non-solid and flies." | |||||||||||||||||||||||
| "notarget" | "cmd" | "Toggle. Player becomes hidden to NPCs." | |||||||||||||||||||||||
| "npc_ally_deathmessage" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "npc_height_adjust" | "1 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "Enable test mode for ik height adjustment" | |||||||||||||||||||||
| "npc_sentences" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "npc_speakall" | "cmd" | "Force the npc to try and speak all their responses" | |||||||||||||||||||||||
| "npc_vphysics" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "obj_capture_damage" | "0 " | "GAMEDLL" | "Captures all damage taken by objects for dumping later." | ||||||||||||||||||||||
| "obj_dump_damage" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "obj_sapper_amount" | "25 " | "GAMEDLL" | "Amount of health inflicted by a Sapper object per second" | ||||||||||||||||||||||
| "obj_sapper_health" | "100 " | "GAMEDLL" | "Sapper health" | ||||||||||||||||||||||
| "obj_show_damage" | "0 " | "GAMEDLL" | "Show all damage taken by objects." | ||||||||||||||||||||||
| "object_deterioration_time" | "30 " | "GAMEDLL" | "Time it takes for a fully-healed object to deteriorate." | ||||||||||||||||||||||
| "old_radiusdamage" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "open_charinfo" | "cmd" | "Open the character info panel" | |||||||||||||||||||||||
| "open_charinfo_backpack" | "cmd" | "Open the character info panel directly to backpack." | |||||||||||||||||||||||
| "open_charinfo_direct" | "cmd" | "Open the character info panel directly to the class you're currently playing." | |||||||||||||||||||||||
| "opt_EnumerateLeavesFastAlgorithm" | "1 " | "Use the new SIMD version of CEngineBSPTree::EnumerateLeavesInBox." | |||||||||||||||||||||||
| "option_duck_method" | "1 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "option_duck_method_default" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "overview_alpha" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Overview map translucency. | ||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "overview_health" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Show player's health in map overview. | ||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "overview_locked" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Locks map angle | doesn't follow view angle. | |||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "overview_mode" | "cmd" | "Sets overview map mode off | small | large: <0|1|2>" | |||||||||||||||||||||
| "overview_names" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Show player's names in map overview. | ||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "overview_tracks" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Show player's tracks in map overview. | ||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "overview_zoom" | "cmd" | "Sets overview map zoom: <zoom> [ | |||||||||||||||||||||||
| "particle_sim_alt_cores" | "2 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "particle_simulateoverflow" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Used for stress-testing particle systems. Randomly denies creation of particles." | |||||||||||||||||||||
| "particle_test_attach_attachment" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Attachment index for attachment mode" | |||||||||||||||||||||
| "particle_test_attach_mode" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Possible Values: 'start_at_attachment' | 'follow_attachment' | 'start_at_origin' | 'follow_origin'" | ||||||||||||||||||
| "particle_test_file" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Name of the particle system to dynamically spawn" | |||||||||||||||||||||
| "particle_test_start" | "cmd" | "Dispatches the test particle system with the parameters specified in particle_test_file | |||||||||||||||||||||||
| particle_test_attach_mode and particl" | |||||||||||||||||||||||||
| "particle_test_stop" | "cmd" | "Stops all particle systems on the selected entities. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {entity_name} / {class_name} / no argument picks what playe" | |||||||||||||||||||||||||
| "password" | "0 " | "ARCHIVE" | "DONTRECORD" | "Current server access password" | |||||||||||||||||||||
| "path" | "cmd" | "Show the engine filesystem path." | |||||||||||||||||||||||
| "pause" | "cmd" | "Toggle the server pause state." | |||||||||||||||||||||||
| "perfui" | "cmd" | "Show/hide the level performance tools UI." | |||||||||||||||||||||||
| "perfvisualbenchmark" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "perfvisualbenchmark_abort" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "phonemedelay" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Phoneme delay to account for sound system latency." | ||||||||||||||||||||||
| "phonemefilter" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Time duration of box filter to pass over phonemes." | ||||||||||||||||||||||
| "phonemesnap" | "2 " | "CLIENTDLL" | "Lod at level at which visemes stops always considering two phonemes | regardless of duration." | |||||||||||||||||||||
| "phys_impactforcescale" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "phys_penetration_error_time" | "10 " | "GAMEDLL" | "Controls the duration of vphysics penetration error boxes." | ||||||||||||||||||||||
| "phys_pushscale" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "phys_speeds" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "phys_stressbodyweights" | "5 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "phys_timescale" | "1 " | "GAMEDLL" | "Scale time for physics" | ||||||||||||||||||||||
| "phys_upimpactforcescale" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "physics_budget" | "cmd" | "Times the cost of each active object" | |||||||||||||||||||||||
| "physics_constraints" | "cmd" | "Highlights constraint system graph for an entity" | |||||||||||||||||||||||
| "physics_debug_entity" | "cmd" | "Dumps debug info for an entity" | |||||||||||||||||||||||
| "physics_highlight_active" | "cmd" | "Turns on the absbox for all active physics objects" | |||||||||||||||||||||||
| "physics_report_active" | "cmd" | "Lists all active physics objects" | |||||||||||||||||||||||
| "physics_select" | "cmd" | "Dumps debug info for an entity" | |||||||||||||||||||||||
| "physicsshadowupdate_render" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "picker" | "cmd" | "Toggles 'picker' mode. When picker is on | the bounding box | pivot and debugging text is displayed for whatever entity the play" | |||||||||||||||||||||
| "ping" | "cmd" | "Display ping to server." | |||||||||||||||||||||||
| "pipeline_static_props" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "pixelvis_debug" | "cmd" | "Dump debug info" | |||||||||||||||||||||||
| "play" | "cmd" | "Play a sound." | |||||||||||||||||||||||
| "playdemo" | "cmd" | "Play a recorded demo file (.dem )." | |||||||||||||||||||||||
| "player_debug_print_damage" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "When true | print amount and type of all damage received by player to console." | ||||||||||||||||||||
| "player_old_armor" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "playflush" | "cmd" | "Play a sound | reloading from disk in case of changes." | ||||||||||||||||||||||
| "playgamesound" | "cmd" | "Play a sound from the game sounds txt file" | |||||||||||||||||||||||
| "playsoundscape" | "cmd" | "Forces a soundscape to play" | |||||||||||||||||||||||
| "playvideo" | "cmd" | "Plays a video: <filename> [width height]" | |||||||||||||||||||||||
| "playvideo_exitcommand" | "cmd" | "Plays a video and fires and exit command when it is stopped or finishes: <filename> <exit command>" | |||||||||||||||||||||||
| "playvol" | "cmd" | "Play a sound at a specified volume." | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_load" | "cmd" | "plugin_load <filename> : loads a plugin" | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_pause" | "cmd" | "plugin_pause <index> : pauses a loaded plugin" | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_pause_all" | "cmd" | "pauses all loaded plugins" | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_print" | "cmd" | "Prints details about loaded plugins" | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_unload" | "cmd" | "plugin_unload <index> : unloads a plugin" | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_unpause" | "cmd" | "plugin_unpause <index> : unpauses a disabled plugin" | |||||||||||||||||||||||
| "plugin_unpause_all" | "cmd" | "unpauses all disabled plugins" | |||||||||||||||||||||||
| "'+posedebug'" | "cmd" | "Turn on pose debugger or add ents to pose debugger UI" | |||||||||||||||||||||||
| "'-posedebug'" | "cmd" | "Turn off pose debugger or hide ents from pose debugger UI" | |||||||||||||||||||||||
| "print_colorcorrection" | "cmd" | "Display the color correction layer information." | |||||||||||||||||||||||
| "progress_enable" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "prop_active_gib_limit" | "999999 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "prop_active_gib_max_fade_time" | "999999 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "prop_crosshair" | "cmd" | "Shows name for prop looking at" | |||||||||||||||||||||||
| "prop_debug" | "cmd" | "Toggle prop debug mode. If on | props will show colorcoded bounding boxes. Red means ignore all damage. White means respond phys" | ||||||||||||||||||||||
| "prop_dynamic_create" | "cmd" | "Creates a dynamic prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {.mdl name}" | |||||||||||||||||||||||||
| "prop_physics_create" | "cmd" | "Creates a physics prop with a specific .mdl aimed away from where the player is looking. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: {.mdl name}" | |||||||||||||||||||||||||
| "props_break_max_pieces" | "-1 " | "Maximum prop breakable piece count (-1 = model default)" | |||||||||||||||||||||||
| "props_break_max_pieces_perframe" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Maximum prop breakable piece count per frame (-1 = model default)" | |||||||||||||||||||||
| "pwatchent" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Entity to watch for prediction system changes." | |||||||||||||||||||||
| "pwatchvar" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Entity variable to watch in prediction system for changes." | |||||||||||||||||||||
| "quit" | "cmd" | "Exit the engine." | |||||||||||||||||||||||
| "r_3dnow" | "cmd" | "Enable/disable 3DNow code" | |||||||||||||||||||||||
| "r_3dsky" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Enable the rendering of 3d sky boxes" | ||||||||||||||||||||||
| "r_AirboatViewDampenDamp" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_AirboatViewDampenFreq" | "7 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_AirboatViewZHeight" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_ambientboost" | "1 " | "ARCHIVE" | "Set to boost ambient term if it is totally swamped by local lights" | ||||||||||||||||||||||
| "r_ambientfactor" | "5 " | "ARCHIVE" | "Boost ambient cube by no more than this factor" | ||||||||||||||||||||||
| "r_ambientfraction" | "0 " | "CHEAT" | "Fraction of direct lighting that ambient cube must be below to trigger boosting" | ||||||||||||||||||||||
| "r_ambientlightingonly" | "0 " | "CHEAT" | "Set this to 1 to light models with only ambient lighting (and no static lighting)." | ||||||||||||||||||||||
| "r_ambientmin" | "0 " | "ARCHIVE" | "Threshold above which ambient cube will not boost (i.e. it's already sufficiently bright" | ||||||||||||||||||||||
| "r_aspectratio" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_avglight" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_avglightmap" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_bloomtintb" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_bloomtintexponent" | "2 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_bloomtintg" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_bloomtintr" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_cheapwaterend" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_cheapwaterstart" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_cleardecals" | "cmd" | "Usage r_cleardecals <permanent>." | |||||||||||||||||||||||
| "r_ClipAreaPortals" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_colorstaticprops" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_debugcheapwater" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_debugrandomstaticlighting" | "0 " | "CHEAT" | "Set to 1 to randomize static lighting for debugging. Must restart for change to take affect." | ||||||||||||||||||||||
| "r_decal_cover_count" | "4 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_decal_cullsize" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_decal_overlap_area" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_decal_overlap_count" | "3 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_decals" | "2048 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_decalstaticprops" | "1 " | "Decal static props test" | |||||||||||||||||||||||
| "r_depthoverlay" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Replaces opaque objects with their grayscaled depth values. r_showz_power scales the output." | |||||||||||||||||||||
| "r_DispBuildable" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_DispDrawAxes" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_DispWalkable" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_dopixelvisibility" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawbatchdecals" | "1 " | "Render decals batched." | |||||||||||||||||||||||
| "r_DrawBeams" | "1 " | "CHEAT" | "0=Off | 1=Normal | 2=Wireframe" | ||||||||||||||||||||
| "r_drawbrushmodels" | "1 " | "CHEAT" | "Render brush models. 0=Off | 1=Normal | 2=Wireframe" | ||||||||||||||||||||
| "r_drawclipbrushes" | "0 " | "CHEAT" | "Draw clip brushes (red=NPC+player | pink=player | purple=NPC)" | ||||||||||||||||||||
| "r_drawdecals" | "1 " | "CHEAT" | "Render decals." | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawdetailprops" | "1 " | "0=Off | 1=Normal | 2=Wireframe" | |||||||||||||||||||||
| "r_DrawDisp" | "1 " | "CHEAT" | "Toggles rendering of displacment maps" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawentities" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawflecks" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_drawfuncdetail" | "1 " | "CHEAT" | "Render func_detail" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawleaf" | "-1 " | "CHEAT" | "Draw the specified leaf." | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawlightcache" | "0 " | "CHEAT" | "0: off | ||||||||||||||||||||||
| 1: draw light cache entries | |||||||||||||||||||||||||
| 2: draw rays | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "r_drawlightinfo" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawlights" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawmodeldecals" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_DrawModelLightOrigin" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawmodelstatsoverlay" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawmodelstatsoverlaydistance" | "500 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawmodelstatsoverlaymax" | "1 " | "ARCHIVE" | "time in milliseconds beyond which a model overlay is fully red in r_drawmodelstatsoverlay 2" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawmodelstatsoverlaymin" | "0 " | "ARCHIVE" | "time in milliseconds that a model must take to render before showing an overlay in r_drawmodelstatsoverlay 2" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawopaquerenderables" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawopaquestaticpropslast" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Whether opaque static props are rendered after non-npcs" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawopaqueworld" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawothermodels" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "0=Off | 1=Normal | 2=Wireframe" | |||||||||||||||||||
| "r_drawparticles" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable/disable particle rendering" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawpixelvisibility" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Show the occlusion proxies" | ||||||||||||||||||||||
| "r_DrawPortals" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_DrawRain" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable/disable rain rendering." | |||||||||||||||||||||
| "r_drawrenderboxes" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawropes" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawskybox" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_DrawSpecificStaticProp" | "-1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_drawsprites" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawstaticprops" | "1 " | "CHEAT" | "0=Off | 1=Normal | 2=Wireframe" | ||||||||||||||||||||
| "r_drawtranslucentrenderables" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawtranslucentworld" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawvgui" | "1 " | "CHEAT" | "Enable the rendering of vgui panels" | ||||||||||||||||||||||
| "r_drawviewmodel" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_drawworld" | "1 " | "CHEAT" | "Render the world." | ||||||||||||||||||||||
| "r_dscale_basefov" | "90 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_dscale_fardist" | "2000 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_dscale_farscale" | "4 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_dscale_neardist" | "100 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_dscale_nearscale" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_dynamic" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_dynamiclighting" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_entityclips" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_eyeglintlodpixels" | "20 " | "The number of pixels wide an eyeball has to be before rendering an eyeglint. Is a floating point value." | |||||||||||||||||||||||
| "r_eyegloss" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_eyemove" | "1 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_eyes" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_eyeshift_x" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_eyeshift_y" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_eyeshift_z" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_eyesize" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_eyewaterepsilon" | "7 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_farz" | "-1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Override the far clipping plane. -1 means to use the value in env_fog_controller." | |||||||||||||||||||||
| "r_fastzreject" | "1 " | "Activate/deactivates a fast z-setting algorithm to take advantage of hardware with fast z reject. Use -1 to default to hardware" | |||||||||||||||||||||||
| "r_fastzrejectdisp" | "0 " | "Activates/deactivates fast z rejection on displacements (360 only). Only active when r_fastzreject is on." | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlight_version2" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightambient" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightclip" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightconstant" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightculldepth" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdepthres" | "512 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdepthtexture" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdrawclip" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdrawdepth" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdrawfrustum" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdrawfrustumbbox" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightdrawsweptbbox" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightfar" | "750 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightfov" | "45 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightladderdist" | "40 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightlinear" | "100 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightlockposition" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightmodels" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightnear" | "4 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightnodraw" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightoffsetx" | "10 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightoffsety" | "-20 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightoffsetz" | "24 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightquadratic" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightrender" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightrendermodels" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightrenderworld" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightscissor" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightshadowatten" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flashlightupdatedepth" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flashlightvisualizetrace" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_flex" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_flushlod" | "cmd" | "Flush and reload LODs." | |||||||||||||||||||||||
| "r_ForceRestore" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_ForceWaterLeaf" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Enable for optimization to water - considers view in leaf under water for purposes of culling" | ||||||||||||||||||||||
| "r_frustumcullworld" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_glint_alwaysdraw" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_glint_procedural" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_hunkalloclightmaps" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_hwmorph" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_itemblinkmax" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_itemblinkrate" | "4 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_JeepFOV" | "90 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "r_JeepViewBlendTo" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_JeepViewBlendToScale" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_JeepViewBlendToTime" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_JeepViewDampenDamp" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_JeepViewDampenFreq" | "7 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_JeepViewZHeight" | "10 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_lightaverage" | "1 " | "Activates/deactivate light averaging" | |||||||||||||||||||||||
| "r_lightcache_numambientsamples" | "162 " | "CHEAT" | "number of random directions to fire rays when computing ambient lighting" | ||||||||||||||||||||||
| "r_lightcache_zbuffercache" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_lightcachecenter" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_lightcachemodel" | "-1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_lightinterp" | "5 " | "CHEAT" | "Controls the speed of light interpolation | 0 turns off interpolation" | |||||||||||||||||||||
| "r_lightmap" | "-1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_lightstyle" | "-1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_lightwarpidentity" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_lockpvs" | "0 " | "CHEAT" | "Lock the PVS so you can fly around and inspect what is being drawn." | ||||||||||||||||||||||
| "r_lod" | "-1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_mapextents" | "16384 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Set the max dimension for the map. This determines the far clipping plane" | |||||||||||||||||||||
| "r_maxdlights" | "32 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_maxmodeldecal" | "50 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_maxnewsamples" | "6 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_maxsampledist" | "128 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_minnewsamples" | "3 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_modelwireframedecal" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_newflashlight" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_nohw" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_norefresh" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_nosw" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_novis" | "0 " | "CHEAT" | "Turn off the PVS." | ||||||||||||||||||||||
| "r_occludeemaxarea" | "0 " | "Prevents occlusion testing for entities that take up more than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use." | |||||||||||||||||||||||
| "r_occluderminarea" | "0 " | "Prevents this occluder from being used if it takes up less than X% of the screen. 0 means use whatever the level said to use." | |||||||||||||||||||||||
| "r_occludermincount" | "0 " | "At least this many occluders will be used | no matter how big they are." | ||||||||||||||||||||||
| "r_occlusion" | "1 " | "Activate/deactivate the occlusion system." | |||||||||||||||||||||||
| "r_occlusionspew" | "0 " | "CHEAT" | "Activate/deactivates spew about what the occlusion system is doing." | ||||||||||||||||||||||
| "r_oldlightselection" | "0 " | "CHEAT" | "Set this to revert to HL2's method of selecting lights" | ||||||||||||||||||||||
| "r_overlayfadeenable" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_overlayfademax" | "2000 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_overlayfademin" | "1750 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_overlaywireframe" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_particle_sim_spike_threshold_ms" | "5 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_partition_level" | "-1 " | "CHEAT" | "Displays a particular level of the spatial partition system. Use -1 to disable it." | ||||||||||||||||||||||
| "r_PhysPropStaticLighting" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_pix_recordframes" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_pix_start" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_pixelfog" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_pixelvisibility_partial" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_pixelvisibility_spew" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_portalscloseall" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_portalsopenall" | "0 " | "CHEAT" | "Open all portals" | ||||||||||||||||||||||
| "r_PortalTestEnts" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Clip entities against portal frustums." | |||||||||||||||||||||
| "r_printdecalinfo" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_proplightingfromdisk" | "1 " | "0=Off | 1=On | 2=Show Errors" | |||||||||||||||||||||
| "r_proplightingpooling" | "-1 " | "CHEAT" | "0 - off | 1 - static prop color meshes are allocated from a single shared vertex buffer (on hardware that supports stream offset" | |||||||||||||||||||||
| "r_propsmaxdist" | "1200 " | "CLIENTDLL" | "Maximum visible distance" | ||||||||||||||||||||||
| "r_queued_decals" | "0 " | "Offloads a bit of decal rendering setup work to the material system queue when enabled." | |||||||||||||||||||||||
| "r_queued_post_processing" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_queued_ropes" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_radiosity" | "4 " | "CHEAT" | "0: no radiosity | ||||||||||||||||||||||
| 1: radiosity with ambient cube (6 samples) | |||||||||||||||||||||||||
| 2: radiosity with 162 samples | |||||||||||||||||||||||||
| 3: 162 samples for static props | 6 sam" | ||||||||||||||||||||||||
| "r_rainalpha" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_rainalphapow" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_raindensity" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_RainHack" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_rainlength" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_RainProfile" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable/disable rain profiling." | |||||||||||||||||||||
| "r_RainRadius" | "1500 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_RainSideVel" | "130 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "How much sideways velocity rain gets." | |||||||||||||||||||||
| "r_RainSimulate" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable/disable rain simulation." | |||||||||||||||||||||
| "r_rainspeed" | "600 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_RainSplashPercentage" | "20 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_rainwidth" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_randomflex" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_renderoverlayfragment" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_rimlight" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_rootlod" | "0 " | "Root LOD" | |||||||||||||||||||||||
| "r_ropetranslucent" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_screenfademaxsize" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_screenfademinsize" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_screenoverlay" | "cmd" | "Draw specified material as an overlay" | |||||||||||||||||||||||
| "r_sequence_debug" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_shader_srgb" | "0 " | "-1 = use hardware caps. 0 = use hardware srgb. 1 = use shader srgb(software lookup)" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadowangles" | "cmd" | "Set shadow angles" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadowblobbycutoff" | "cmd" | "some shadow stuff" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadowcolor" | "cmd" | "Set shadow color" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadowdir" | "cmd" | "Set shadow direction" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadowdist" | "cmd" | "Set shadow distance" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadowids" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_shadowmaxrendered" | "32 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_shadowrendertotexture" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadows" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_shadows_gamecontrol" | "-1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_shadowwireframe" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_showenvcubemap" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_ShowViewerArea" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_showz_power" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_skin" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_skybox" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Enable the rendering of sky boxes" | |||||||||||||||||||||
| "r_snapportal" | "-1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_SnowColorBlue" | "200 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowColorGreen" | "175 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowColorRed" | "150 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowDebugBox" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow Debug Boxes." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowEnable" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow Enable" | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowEndAlpha" | "255 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowEndSize" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowFallSpeed" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow fall speed scale." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowInsideRadius" | "256 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowOutsideRadius" | "1024 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowParticles" | "500 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowPosScale" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowRayEnable" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowRayLength" | "8192 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowRayRadius" | "256 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowSpeedScale" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowStartAlpha" | "25 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowStartSize" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowWindScale" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowZoomOffset" | "384 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_SnowZoomRadius" | "512 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Snow." | |||||||||||||||||||||
| "r_spray_lifetime" | "2 " | "Number of rounds player sprays are visible" | |||||||||||||||||||||||
| "r_sse2" | "cmd" | "Enable/disable SSE2 code" | |||||||||||||||||||||||
| "r_sse_s" | "1 " | "CLIENTDLL" | "sse ins for particle sphere create" | ||||||||||||||||||||||
| "r_staticprop_lod" | "-1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_staticpropinfo" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_swingflashlight" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_teeth" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_threaded_client_shadow_manager" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_threaded_particles" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_threaded_renderables" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_unloadlightmaps" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_updaterefracttexture" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_vehicleBrakeRate" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_VehicleViewClamp" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "r_VehicleViewDampen" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "r_visambient" | "0 " | "Draw leaf ambient lighting samples. Needs mat_leafvis 1 to work" | |||||||||||||||||||||||
| "r_visocclusion" | "0 " | "CHEAT" | "Activate/deactivate wireframe rendering of what the occlusion system is doing." | ||||||||||||||||||||||
| "r_visualizelighttraces" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_visualizelighttracesshowfulltrace" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_visualizeproplightcaching" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_visualizetraces" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "r_WaterDrawReflection" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Enable water reflection" | ||||||||||||||||||||||
| "r_WaterDrawRefraction" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Enable water refraction" | ||||||||||||||||||||||
| "r_waterforceexpensive" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_waterforcereflectentities" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_worldlightmin" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "r_worldlights" | "4 " | "number of world lights to use per vertex" | |||||||||||||||||||||||
| "r_worldlistcache" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "ragdoll_sleepaftertime" | "5 " | "CLIENTDLL" | "After this many seconds of being basically stationary | the ragdoll will go to sleep." | |||||||||||||||||||||
| "randommap" | "cmd" | "Changelevel to a random map in the mapcycle file" | |||||||||||||||||||||||
| "rate" | "20000 " | "USERINFO" | "Max bytes/sec the host can receive data" | ||||||||||||||||||||||
| "rcon" | "cmd" | "Issue an rcon command." | |||||||||||||||||||||||
| "rcon_address" | "0 " | "DONTRECORD" | "Address of remote server if sending unconnected rcon commands (format x.x.x.x:p) " | ||||||||||||||||||||||
| "rcon_password" | "0 " | "DONTRECORD" | "remote console password." | ||||||||||||||||||||||
| "recompute_speed" | "cmd" | "Recomputes clock speed (for debugging purposes)." | |||||||||||||||||||||||
| "record" | "cmd" | "Record a demo." | |||||||||||||||||||||||
| "'+reload'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-reload'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "reload" | "cmd" | "Reload the most recent saved game (add setpos to jump to current view position on reload)." | |||||||||||||||||||||||
| "reload_materials" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "removeid" | "cmd" | "Remove a user ID from the ban list." | |||||||||||||||||||||||
| "removeip" | "cmd" | "Remove an IP address from the ban list." | |||||||||||||||||||||||
| "report_entities" | "cmd" | "Lists all entities" | |||||||||||||||||||||||
| "report_simthinklist" | "cmd" | "Lists all simulating/thinking entities" | |||||||||||||||||||||||
| "report_soundpatch" | "cmd" | "reports sound patch count" | |||||||||||||||||||||||
| "report_soundpatch" | "cmd" | "reports sound patch count" | |||||||||||||||||||||||
| "report_touchlinks" | "cmd" | "Lists all touchlinks" | |||||||||||||||||||||||
| "resetplayerstats" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "respawn_entities" | "cmd" | "Respawn all the entities in the map." | |||||||||||||||||||||||
| "restart" | "cmd" | "Restart the game on the same level (add setpos to jump to current view position on restart)." | |||||||||||||||||||||||
| "retry" | "cmd" | "Retry connection to last server." | |||||||||||||||||||||||
| "'+right'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-right'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "room_type" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_averagelight" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Makes ropes use average of cubemap lighting instead of max intensity." | ||||||||||||||||||||||
| "rope_collide" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Collide rope with the world" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_rendersolid" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_shake" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_smooth" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Do an antialiasing effect on ropes" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_smooth_enlarge" | "1 " | "CLIENTDLL" | "How much to enlarge ropes in screen space for antialiasing effect" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_smooth_maxalpha" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Alpha for rope antialiasing effect" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_smooth_maxalphawidth" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_smooth_minalpha" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Alpha for rope antialiasing effect" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_smooth_minwidth" | "0 " | "CLIENTDLL" | "When using smoothing | this is the min screenspace width it lets a rope shrink to" | |||||||||||||||||||||
| "rope_solid_maxalpha" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_solid_maxwidth" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_solid_minalpha" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_solid_minwidth" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_subdiv" | "2 " | "CLIENTDLL" | "Rope subdivision amount" | ||||||||||||||||||||||
| "rope_wind_dist" | "1000 " | "CLIENTDLL" | "Don't use CPU applying small wind gusts to ropes when they're past this distance." | ||||||||||||||||||||||
| "rr_debug_qa" | "0 " | "GAMEDLL" | "Set to 1 to see debug related to the Question & Answer system used to create conversations between allied NPCs." | ||||||||||||||||||||||
| "rr_debugresponses" | "0 " | "GAMEDLL" | "Show verbose matching output (1 for simple | 2 for rule scoring). If set to 3 | it will only show response success/failure for np" | ||||||||||||||||||||
| "rr_debugrule" | "0 " | "GAMEDLL" | "If set to the name of the rule | that rule's score will be shown whenever a concept is passed into the response rules system." | |||||||||||||||||||||
| "rr_dumpresponses" | "0 " | "GAMEDLL" | "Dump all response_rules.txt and rules (requires restart)" | ||||||||||||||||||||||
| "rr_reloadresponsesystems" | "cmd" | "Reload all response system scripts." | |||||||||||||||||||||||
| "save" | "cmd" | "Saves current game." | |||||||||||||||||||||||
| "save_async" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "save_asyncdelay" | "0 " | "For testing | adds this many milliseconds of delay to the save operation." | ||||||||||||||||||||||
| "save_console" | "0 " | "Autosave on the PC behaves like it does on the consoles." | |||||||||||||||||||||||
| "save_disable" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "save_finish_async" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "save_history_count" | "1 " | "Keep this many old copies in history of autosaves and quicksaves." | |||||||||||||||||||||||
| "save_huddelayframes" | "1 " | "Number of frames to defer for drawing the Saving message." | |||||||||||||||||||||||
| "save_in_memory" | "0 " | "Set to 1 to save to memory instead of disk (Xbox 360)" | |||||||||||||||||||||||
| "save_noxsave" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "save_screenshot" | "1 " | "0 = none | 1 = non-autosave | 2 = always" | |||||||||||||||||||||
| "save_spew" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "say" | "cmd" | "Display player message" | |||||||||||||||||||||||
| "say_team" | "cmd" | "Display player message to team" | |||||||||||||||||||||||
| "scene_async_prefetch_spew" | "0 " | "GAMEDLL" | "Display async .ani file loading info." | ||||||||||||||||||||||
| "scene_clamplookat" | "1 " | "GAMEDLL" | "Clamp head turns to a max of 20 degrees per think." | ||||||||||||||||||||||
| "scene_clientflex" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Do client side flex animation." | |||||||||||||||||||||
| "scene_flatturn" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "scene_flush" | "cmd" | "Flush all .vcds from the cache and reload from disk." | |||||||||||||||||||||||
| "scene_forcecombined" | "0 " | "GAMEDLL" | "When playing back | force use of combined .wav files even in english." | |||||||||||||||||||||
| "scene_maxcaptionradius" | "1200 " | "GAMEDLL" | "Only show closed captions if recipient is within this many units of speaking actor (0==disabled)." | ||||||||||||||||||||||
| "scene_print" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "When playing back a scene | print timing and event info to console." | ||||||||||||||||||||
| "scene_showfaceto" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "When playing back | show the directions of faceto events." | ||||||||||||||||||||
| "scene_showlook" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "When playing back | show the directions of look events." | ||||||||||||||||||||
| "scene_showmoveto" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "When moving | show the end location." | ||||||||||||||||||||
| "scene_showunlock" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "Show when a vcd is playing but normal AI is running." | |||||||||||||||||||||
| "'+score'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-score'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "scr_centertime" | "5 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "screenshot" | "cmd" | "Take a screenshot." | |||||||||||||||||||||||
| "sensitivity" | "5 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Mouse sensitivity." | |||||||||||||||||||||
| "server_game_time" | "cmd" | "Gives the game time in seconds (server's curtime)" | |||||||||||||||||||||||
| "servercfgfile" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "setang" | "cmd" | "Snap player eyes to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats)." | |||||||||||||||||||||||
| "setang_exact" | "cmd" | "Snap player eyes and orientation to specified pitch yaw <roll:optional> (must have sv_cheats)." | |||||||||||||||||||||||
| "setinfo" | "cmd" | "Adds a new user info value" | |||||||||||||||||||||||
| "setmaster" | "cmd" | "add/remove/enable/disable master servers" | |||||||||||||||||||||||
| "setmodel" | "cmd" | "Changes's player's model" | |||||||||||||||||||||||
| "setpause" | "cmd" | "Set the pause state of the server." | |||||||||||||||||||||||
| "setpos" | "cmd" | "Move player to specified origin (must have sv_cheats)." | |||||||||||||||||||||||
| "setpos_exact" | "cmd" | "Move player to an exact specified origin (must have sv_cheats)." | |||||||||||||||||||||||
| "shake" | "cmd" | "Shake the screen." | |||||||||||||||||||||||
| "shake_show" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Displays a list of the active screen shakes." | ||||||||||||||||||||||
| "shake_stop" | "cmd" | "Stops all active screen shakes. | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "'+showbudget'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-showbudget'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "showbudget_texture" | "0 " | "CHEAT" | "Enable the texture budget panel." | ||||||||||||||||||||||
| "'+showbudget_texture'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-showbudget_texture'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'+showbudget_texture_global'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-showbudget_texture_global'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "showbudget_texture_global_dumpstats" | "cmd" | "Dump all items in +showbudget_texture_global in a text form" | |||||||||||||||||||||||
| "showbudget_texture_global_sum" | "128 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "showconsole" | "cmd" | "Show the console." | |||||||||||||||||||||||
| "showhitlocation" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "showinfo" | "cmd" | "Shows a info panel: <type> <title> <message> [<command>]" | |||||||||||||||||||||||
| "showmapinfo" | "cmd" | "Show map info panel" | |||||||||||||||||||||||
| "showpanel" | "cmd" | "Shows a viewport panel <name>" | |||||||||||||||||||||||
| "showparticlecounts" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Display number of particles drawn per frame" | ||||||||||||||||||||||
| "'+showscores'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-showscores'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "showstatsdlg" | "cmd" | "Shows the player stats dialog" | |||||||||||||||||||||||
| "showtriggers" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Shows trigger brushes" | |||||||||||||||||||||
| "showtriggers_toggle" | "cmd" | "Toggle show triggers" | |||||||||||||||||||||||
| "'+showvprof'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-showvprof'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "singlestep" | "0 " | "CHEAT" | "Run engine in single step mode ( set next to 1 to advance a frame )" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_ally_regen_time" | "0 " | "GAMEDLL" | "Time taken for an ally to regenerate a point of health." | ||||||||||||||||||||||
| "sk_autoaim_mode" | "1 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "sk_npc_arm" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_npc_chest" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_npc_head" | "2 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_npc_leg" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_npc_stomach" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_player_arm" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_player_chest" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_player_head" | "2 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_player_leg" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_player_stomach" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sk_plr_dmg_grenade" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "skill" | "1 " | "ARCHIVE" | "Game skill level (1-3)." | ||||||||||||||||||||||
| "slot0" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot1" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot10" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot2" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot3" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot4" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot5" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot6" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot7" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot8" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "slot9" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "smoothstairs" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Smooth player eye z coordinate when traversing stairs." | |||||||||||||||||||||
| "snapto" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_async_flush" | "cmd" | "Flush all unlocked async audio data" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_async_fullyasync" | "0 " | "All playback is fully async (sound doesn't play until data arrives)." | |||||||||||||||||||||||
| "snd_async_minsize" | "262144 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_async_showmem" | "cmd" | "Show async memory stats" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_async_spew_blocking" | "0 " | "Spew message to console any time async sound loading blocks on file i/o." | |||||||||||||||||||||||
| "snd_async_stream_spew" | "0 " | "Spew streaming info ( 0=Off | 1=streams | 2=buffers" | |||||||||||||||||||||
| "snd_cull_duplicates" | "0 " | "If nonzero | aggressively cull duplicate sounds during mixing. The number specifies the number of duplicates allowed to be playe" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_defer_trace" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_delay_sound_shift" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_disable_mixer_duck" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_duckerattacktime" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_duckerreleasetime" | "2 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_duckerthreshold" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_ducktovolume" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_dumpclientsounds" | "cmd" | "Dump sounds to VXConsole" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_foliage_db_loss" | "4 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_gain" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_gain_max" | "1 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_gain_min" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_legacy_surround" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_lockpartial" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_mix_async" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_mix_minframetime" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_mixahead" | "0 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_musicvolume" | "0 " | "ARCHIVE" | "Music volume" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_noextraupdate" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_obscured_gain_dB" | "-2 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_pitchquality" | "1 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_profile" | "0 " | "DEMO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_rebuildaudiocache" | "cmd" | "Rebuilds all audio caches (_other | _other_rebuild | _sharedprecache | level caches) from reslists | ||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "snd_refdb" | "60 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_refdist" | "36 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_restart" | "cmd" | "Restart sound system." | |||||||||||||||||||||||
| "snd_show" | "0 " | "Show sounds info" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_showclassname" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_showmixer" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_showstart" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_ShowThreadFrameTime" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_soundmixer" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_spatialize_roundrobin" | "0 " | "Lowend optimization: if nonzero | spatialize only a fraction of sound channels each frame. 1/2^x of channels will be spatialized" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_surround_speakers" | "2 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_visualize" | "0 " | "CHEAT" | "Show sounds location in world" | ||||||||||||||||||||||
| "snd_vox_captiontrace" | "0 " | "Shows sentence name for sentences which are set not to show captions." | |||||||||||||||||||||||
| "snd_vox_globaltimeout" | "300 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_vox_sectimetout" | "300 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_vox_seqtimetout" | "300 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "snd_writemanifest" | "cmd" | "If running a game | outputs the precache manifest for the current level | ||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "sndplaydelay" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "soundfade" | "cmd" | "Fade client volume." | |||||||||||||||||||||||
| "soundinfo" | "cmd" | "Describe the current sound device." | |||||||||||||||||||||||
| "soundlist" | "cmd" | "List all known sounds." | |||||||||||||||||||||||
| "soundpatch_captionlength" | "2 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "How long looping soundpatch captions should display for." | |||||||||||||||||||||
| "soundscape_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "When on | draws lines to all env_soundscape entities. Green lines show the active soundscape | red lines show soundscapes that ar" | |||||||||||||||||||
| "soundscape_dumpclient" | "cmd" | "Dumps the client's soundscape data. | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "soundscape_fadetime" | "3 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Time to crossfade sound effects between soundscapes" | |||||||||||||||||||||
| "soundscape_flush" | "cmd" | "Flushes the server & client side soundscapes" | |||||||||||||||||||||||
| "speak" | "cmd" | "Play a constructed sentence." | |||||||||||||||||||||||
| "spec_autodirector" | "1 " | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Auto-director chooses best view modes while spectating" | |||||||||||||||||||||
| "spec_freeze_distance_max" | "200 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Maximum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam." | |||||||||||||||||||||
| "spec_freeze_distance_min" | "96 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Minimum random distance from the target to stop when framing them in observer freeze cam." | |||||||||||||||||||||
| "spec_freeze_time" | "4 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "Time spend frozen in observer freeze cam." | ||||||||||||||||||||
| "spec_freeze_traveltime" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "Time taken to zoom in to frame a target in observer freeze cam." | ||||||||||||||||||||
| "spec_mode" | "cmd" | "Set spectator mode" | |||||||||||||||||||||||
| "spec_next" | "cmd" | "Spectate next player" | |||||||||||||||||||||||
| "spec_player" | "cmd" | "Spectate player by name" | |||||||||||||||||||||||
| "spec_pos" | "cmd" | "dump position and angles to the console" | |||||||||||||||||||||||
| "spec_prev" | "cmd" | "Spectate previous player" | |||||||||||||||||||||||
| "spec_scoreboard" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "spec_track" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Tracks an entity in spec mode" | ||||||||||||||||||||||
| "'+speed'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-speed'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "spike" | "cmd" | "generates a fake spike" | |||||||||||||||||||||||
| "star_memory" | "cmd" | "Dump memory stats" | |||||||||||||||||||||||
| "startdemos" | "cmd" | "Play demos in demo sequence." | |||||||||||||||||||||||
| "startmovie" | "cmd" | "Start recording movie frames." | |||||||||||||||||||||||
| "startupmenu" | "cmd" | "Opens initial menu screen and loads the background bsp | but only if no other level is being loaded | and we're not in developer " | |||||||||||||||||||||
| "stats" | "cmd" | "Prints server performance variables" | |||||||||||||||||||||||
| "status" | "cmd" | "Display map and connection status." | |||||||||||||||||||||||
| "step_spline" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "stop" | "cmd" | "Finish recording demo." | |||||||||||||||||||||||
| "stopdemo" | "cmd" | "Stop playing back a demo." | |||||||||||||||||||||||
| "stopsound" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "stopsoundscape" | "cmd" | "Stops all soundscape processing and fades current looping sounds" | |||||||||||||||||||||||
| "'+strafe'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-strafe'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "studio_queue_mode" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "stuffcmds" | "cmd" | "Parses and stuffs command line + commands to command buffer." | |||||||||||||||||||||||
| "suitvolume" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "surfaceprop" | "cmd" | "Reports the surface properties at the cursor" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_allow_color_correction" | "1 " | "REPLICATED" | "Allow or disallow clients to use color correction on this server." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_allow_voice_from_file" | "1 " | "REPLICATED" | "Allow or disallow clients from using voice_inputfromfile on this server." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_allow_wait_command" | "1 " | "REPLICATED" | "Allow or disallow the wait command on clients connected to this server." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_allowdownload" | "1 " | "Allow clients to download files" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_allowupload" | "1 " | "Allow clients to upload customizations files" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_alltalk" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "Players can hear all other players | no team restrictions" | ||||||||||||||||||||
| "sv_alternateticks" | "0 " | "SPONLY" | "If set | server only simulates entities on even numbered ticks. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "sv_autosave" | "1 " | "Set to 1 to autosave game on level transition. Does not affect autosave triggers." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_benchmark_autovprofrecord" | "0 " | "GAMEDLL" | "If running a benchmark and this is set | it will record a vprof file over the duration of the benchmark with filename benchmark." | |||||||||||||||||||||
| "sv_benchmark_force_start" | "cmd" | "Force start the benchmark. This is only for debugging. It's better to set sv_benchmark to 1 and restart the level." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_benchmark_freeroam" | "0 " | "GAMEDLL" | "Allow the local player to move freely in the benchmark. Only used for debugging. Don't use for real benchmarks because it will " | ||||||||||||||||||||||
| "sv_benchmark_numticks" | "3300 " | "GAMEDLL" | "If > 0 | then it only runs the benchmark for this # of ticks." | |||||||||||||||||||||
| "sv_bonus_challenge" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Set to values other than 0 to select a bonus map challenge type." | |||||||||||||||||||||
| "sv_bonus_map_challenge_update" | "cmd" | "Updates a bonus map challenge score." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_bonus_map_complete" | "cmd" | "Completes a bonus map." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_bonus_map_unlock" | "cmd" | "Locks a bonus map." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_cacheencodedents" | "1 " | "If set to 1 | does an optimization to prevent extra SendTable_Encode calls." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_cheats" | "0 " | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Allow cheats on server" | |||||||||||||||||||||
| "sv_clearhinthistory" | "cmd" | "Clear memory of server side hints displayed to the player." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_client_cmdrate_difference" | "20 " | "REPLICATED" | "cl_cmdrate is moved to within sv_client_cmdrate_difference units of cl_updaterate before it is clamped between sv_mincmdrate an" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_client_max_interp_ratio" | "5 " | "REPLICATED" | "This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). If sv_client_min_" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_client_min_interp_ratio" | "1 " | "REPLICATED" | "This can be used to limit the value of cl_interp_ratio for connected clients (only while they are connected). | ||||||||||||||||||||||
| -1 " | |||||||||||||||||||||||||
| "sv_client_predict" | "-1 " | "REPLICATED" | "This can be used to force the value of cl_predict for connected clients (only while they are connected). | ||||||||||||||||||||||
| -1 = let clients se" | |||||||||||||||||||||||||
| "sv_clockcorrection_msecs" | "60 " | "GAMEDLL" | "The server tries to keep each player's m_nTickBase withing this many msecs of the server absolute tickcount" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_consistency" | "1 " | "REPLICATED" | "Whether the server enforces file consistency for critical files" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_contact" | "0 " | "NOTIFY" | "Contact email for server sysop" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_debug_player_use" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Visualizes +use logic. Green cross=trace success | Red cross=trace too far | Green box=radius success" | |||||||||||||||||||
| "sv_debugmanualmode" | "0 " | "Make sure entities correctly report whether or not their network data has changed." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_debugtempentities" | "0 " | "Show temp entity bandwidth usage." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_deltaprint" | "0 " | "Print accumulated CalcDelta profiling data (only if sv_deltatime is on)" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_deltatime" | "0 " | "Enable profiling of CalcDelta calls" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_downloadurl" | "0 " | "REPLICATED" | "Location from which clients can download missing files" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_dumpstringtables" | "0 " | "CHEAT" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_enableoldqueries" | "0 " | "Enable support for old style (HL1) server queries" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_filterban" | "1 " | "Set packet filtering by IP mode" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_forcepreload" | "0 " | "ARCHIVE" | "Force server side preloading." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_gravity" | "800 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "World gravity." | ||||||||||||||||||||
| "sv_lan" | "0 " | "Server is a lan server ( no heartbeat | no authentication | no non-class C addresses )" | |||||||||||||||||||||
| "sv_log_onefile" | "0 " | "ARCHIVE" | "Log server information to only one file." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_logbans" | "0 " | "ARCHIVE" | "Log server bans in the server logs." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_logblocks" | "0 " | "If true when log when a query is blocked (can cause very large log files)" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_logdownloadlist" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_logecho" | "1 " | "ARCHIVE" | "Echo log information to the console." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_logfile" | "1 " | "ARCHIVE" | "Log server information in the log file." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_logflush" | "0 " | "ARCHIVE" | "Flush the log file to disk on each write (slow)." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_logsdir" | "0 " | "ARCHIVE" | "Folder in the game directory where server logs will be stored." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_massreport" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_master_legacy_mode" | "1 " | "Use old (outside-of-Steam) code to communicate with master servers." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_master_share_game_socket" | "1 " | "Use the game's socket to communicate to the master server. If this is 0 | then it will create a socket on -steamport + 1 to comm" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_max_queries_sec" | "3 " | "Maximum queries per second to respond to from a single IP address." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_max_queries_sec_global" | "60 " | "Maximum queries per second to respond to from anywhere." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_max_queries_window" | "30 " | "Window over which to average queries per second averages." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_maxcmdrate" | "40 " | "REPLICATED" | "(If sv_mincmdrate is > 0) | this sets the maximum value for cl_cmdrate." | |||||||||||||||||||||
| "sv_maxrate" | "0 " | "REPLICATED" | "Max bandwidth rate allowed on server | 0 == unlimited" | |||||||||||||||||||||
| "sv_maxreplay" | "0 " | "Maximum replay time in seconds" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_maxroutable" | "1260 " | "Server upper bound on net_maxroutable that a client can use." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_maxupdaterate" | "60 " | "REPLICATED" | "Maximum updates per second that the server will allow" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_mincmdrate" | "0 " | "REPLICATED" | "This sets the minimum value for cl_cmdrate. 0 == unlimited." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_minrate" | "3500 " | "REPLICATED" | "Min bandwidth rate allowed on server | 0 == unlimited" | |||||||||||||||||||||
| "sv_minupdaterate" | "10 " | "REPLICATED" | "Minimum updates per second that the server will allow" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_noclipaccelerate" | "5 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "sv_noclipduringpause" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "REPLICATED" | "If cheats are enabled | then you can noclip with the game paused (for doing screenshots | etc.)." | ||||||||||||||||||
| "sv_noclipspeed" | "5 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "sv_npc_talker_maxdist" | "1024 " | "GAMEDLL" | "NPCs over this distance from the player won't attempt to speak." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_parallel_packentities" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_parallel_sendsnapshot" | "1 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_password" | "0 " | "NOTIFY" | "PROTECTED" | "DONTRECORD" | "Server password for entry into multiplayer games" | ||||||||||||||||||||
| "sv_pausable" | "0 " | "NOTIFY" | "Is the server pausable." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_playerperfhistorycount" | "20 " | "GAMEDLL" | "Number of samples to maintain in player perf history" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_precacheinfo" | "cmd" | "Show precache info." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_pure" | "cmd" | "Show user data." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_pure_kick_clients" | "1 " | "If set to 1 | the server will kick clients with mismatching files. Otherwise | it will issue a warning to the client." | |||||||||||||||||||||
| "sv_pure_trace" | "0 " | "If set to 1 | the server will print a message whenever a client is verifying a CRC for a file." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_pvsskipanimation" | "1 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "Skips SetupBones when npc's are outside the PVS" | |||||||||||||||||||||
| "sv_rcon_banpenalty" | "0 " | "Number of minutes to ban users who fail rcon authentication" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_rcon_log" | "1 " | "Enable/disable rcon logging." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_rcon_maxfailures" | "10 " | "Max number of times a user can fail rcon authentication before being banned" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_rcon_minfailures" | "5 " | "Number of times a user can fail rcon authentication in sv_rcon_minfailuretime before being banned" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_rcon_minfailuretime" | "30 " | "Number of seconds to track failed rcon authentications" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_region" | "-1 " | "The region of the world to report this server in." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_showhitboxes" | "-1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Send server-side hitboxes for specified entity to client (NOTE: this uses lots of bandwidth | use on listen server only)." | ||||||||||||||||||||
| "sv_showladders" | "0 " | "GAMEDLL" | "Show bbox and dismount points for all ladders (must be set before level load.) | ||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "sv_showlagcompensation" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Show lag compensated hitboxes whenever a player is lag compensated." | |||||||||||||||||||||
| "sv_skyname" | "0 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Current name of the skybox texture" | ||||||||||||||||||||
| "sv_soundemitter_trace" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Show all EmitSound calls including their symbolic name and the actual wave file they resolved to | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "sv_specaccelerate" | "5 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "sv_specnoclip" | "1 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "sv_specspeed" | "3 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||
| "sv_stats" | "1 " | "Collect CPU usage stats" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_stickysprint_default" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_strict_notarget" | "0 " | "GAMEDLL" | "If set | notarget will cause entities to never think they are in the pvs" | |||||||||||||||||||||
| "sv_tags" | "0 " | "NOTIFY" | "Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers. Separate tags with a comma." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_test_scripted_sequences" | "0 " | "GAMEDLL" | "Tests for scripted sequences that are embedded in the world. Run through your map with this set to check for NPCs falling throu" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_teststepsimulation" | "1 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_thinktimecheck" | "0 " | "GAMEDLL" | "Check for thinktimes all on same timestamp." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_timeout" | "65 " | "After this many seconds without a message from a client | the client is dropped" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_turbophysics" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Turns on turbo physics" | |||||||||||||||||||||
| "sv_unlockedchapters" | "99 " | "ARCHIVE" | "Highest unlocked game chapter." | ||||||||||||||||||||||
| "sv_vehicle_autoaim_scale" | "8 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "sv_visiblemaxplayers" | "-1 " | "Overrides the max players reported to prospective clients" | |||||||||||||||||||||||
| "sv_voicecodec" | "0 " | "Specifies which voice codec DLL to use in a game. Set to the name of the DLL without the extension." | |||||||||||||||||||||||
| "sv_voiceenable" | "1 " | "ARCHIVE" | "NOTIFY" | "" | |||||||||||||||||||||
| "systemlinkport" | "27030 " | "System Link port" | |||||||||||||||||||||||
| "template_debug" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "Test_CreateEntity" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "test_dispatcheffect" | "cmd" | "Test a clientside dispatch effect. | |||||||||||||||||||||||
| Usage: test_dispatcheffect <effect name> <distance away> <flags> <magnitude> <scale> | |||||||||||||||||||||||||
| Defau" | |||||||||||||||||||||||||
| "Test_EHandle" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "test_entity_blocker" | "cmd" | "Test command that drops an entity blocker out in front of the player." | |||||||||||||||||||||||
| "test_freezeframe" | "cmd" | "Test the freeze frame code." | |||||||||||||||||||||||
| "test_giveawayitem" | "cmd" | "Debugging tool to test the item giveaway panel. Usage: test_giveawayitem <weapon name> | |||||||||||||||||||||||
| <weapon id>: 0 = primary | 1 = seconda" | ||||||||||||||||||||||||
| "Test_InitRandomEntitySpawner" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "test_itemdiscardpanel" | "cmd" | "Debugging tool to test the item discard panel. Usage: test_itemdiscardpanel <weapon name> | |||||||||||||||||||||||
| <weapon id>: 0 = primary | 1 = seco" | ||||||||||||||||||||||||
| "test_itempickuppanel" | "cmd" | "Debugging tool to test the item pickup panel. Usage: test_itempickuppanel | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "Test_Loop" | "cmd" | "Test_Loop <loop name> - loop back to the specified loop start point unconditionally." | |||||||||||||||||||||||
| "Test_LoopCount" | "cmd" | "Test_LoopCount <loop name> <count> - loop back to the specified loop start point the specified # of times." | |||||||||||||||||||||||
| "Test_LoopForNumSeconds" | "cmd" | "Test_LoopForNumSeconds <loop name> | |||||||||||||||||||||||
| "Test_ProxyToggle_EnableProxy" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_ProxyToggle_EnsureValue" | "cmd" | "Test_ProxyToggle_EnsureValue" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_ProxyToggle_SetValue" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_RandomChance" | "cmd" | "Test_RandomChance <percent chance | 0-100> <token1> <token2...> - Roll the dice and maybe run the command following the percenta" | ||||||||||||||||||||||
| "Test_RandomizeInPVS" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_RandomPlayerPosition" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_RemoveAllRandomEntities" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_RunFrame" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_SendKey" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_SpawnRandomEntities" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_StartLoop" | "cmd" | "Test_StartLoop <loop name> - Denote the start of a loop. Really just defines a named point you can jump to." | |||||||||||||||||||||||
| "Test_StartScript" | "cmd" | "Start a test script running.." | |||||||||||||||||||||||
| "Test_Wait" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "Test_WaitForCheckPoint" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "testhudanim" | "cmd" | "Test a hud element animation. | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: <anim name> | |||||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "testscript_debug" | "0 " | "Debug test scripts." | |||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_background_alpha" | "128 " | "ARCHIVE" | "how translucent the budget panel is" | ||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction" | "0 " | "ARCHIVE" | "number between 0 and 1" | ||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_panel_global" | "0 " | "Show global times in the texture budget panel." | |||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_panel_height" | "284 " | "ARCHIVE" | "height in pixels of the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_panel_width" | "512 " | "ARCHIVE" | "width in pixels of the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_panel_x" | "0 " | "ARCHIVE" | "number of pixels from the left side of the game screen to draw the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "texture_budget_panel_y" | "450 " | "ARCHIVE" | "number of pixels from the top side of the game screen to draw the budget panel" | ||||||||||||||||||||||
| "tf_arena_max_streak" | "3 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Teams will be scrambled if one team reaches this streak" | ||||||||||||||||||||
| "tf_arena_override_cap_enable_time" | "-1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Overrides the time (in seconds) it takes for the capture point to become enable | -1 uses the level designer specified time." | |||||||||||||||||||
| "tf_arena_preround_time" | "10 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Length of the Pre-Round time" | ||||||||||||||||||||
| "tf_arena_round_time" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "tf_arena_use_queue" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Enables the spectator queue system for Arena." | ||||||||||||||||||||
| "tf_birthday" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "tf_build_menu_controller_mode" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Use console controller build menus. 1 = ON | 0 = OFF." | ||||||||||||||||||||
| "tf_chargedfriends" | "41922832" | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "tf_clamp_airducks" | "1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "" | |||||||||||||||||||||
| "tf_combat_cloak_mode" | "2 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "tf_damage_disablespread" | "0 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "Toggles the random damage spread applied to all player damage." | ||||||||||||||||||||
| "tf_debug_damage" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "" | |||||||||||||||||||||
| "tf_debug_flamethrower" | "0 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Visualize the flamethrower damage." | |||||||||||||||||||||
| "tf_disguise_menu_controller_mode" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Use console controller disguise menus. 1 = ON | 0 = OFF." | ||||||||||||||||||||
| "tf_escort_recede_time" | "30 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "tf_escort_recede_time_overtime" | "5 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "tf_escort_score_rate" | "1 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Score for escorting the train | in points per second" | ||||||||||||||||||||
| "tf_flag_caps_per_round" | "3 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Number of flag captures per round on CTF maps. Set to 0 to disable." | |||||||||||||||||||||
| "tf_flamethrower_boxsize" | "12 " | "GAMEDLL" | "CHEAT" | "Size of flame damage entities." | |||||||||||||||||||||
| "tf_hud_notification_duration" | "3 " | "CLIENTDLL" | "How long to display hud notification panels before fading them" | ||||||||||||||||||||||
| "tf_hud_num_building_alert_beeps" | "2 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Number of times to play warning sound when a new alert displays on building hud objects" | |||||||||||||||||||||
| "tf_impactwatertime" | "1 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Draw impact debris effects." | |||||||||||||||||||||
| "tf_impactwatertimeenable" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Draw impact debris effects." | |||||||||||||||||||||
| "tf_medigun_autoheal" | "1 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Setting this to 1 will cause the Medigun's primary attack to be a toggle instead of needing to be held down." | ||||||||||||||||||||
| "tf_playergib" | "1 " | "GAMEDLL" | "PROTECTED" | "Allow player gibbing." | |||||||||||||||||||||
| "tf_remember_lastswitched" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "CLIENTDLL" | "Setting this to 1 will make last weapon used persist between lives." | ||||||||||||||||||||
| "tf_stats_nogameplaycheck" | "0 " | "GAMEDLL" | "Disable normal check for valid gameplay | send stats regardless." | |||||||||||||||||||||
| "tf_stats_track" | "1 " | "GAMEDLL" | "Turn on//off tf stats tracking." | ||||||||||||||||||||||
| "tf_stats_verbose" | "0 " | "GAMEDLL" | "Turn on//off verbose logging of stats." | ||||||||||||||||||||||
| "tf_testrr" | "cmd" | "Force the player under your crosshair to speak a response rule concept. Format is tf_testrr <concept> | or tf_testrr <player nam" | ||||||||||||||||||||||
| "tf_testvcd" | "cmd" | "Run a vcd on the player currently under your crosshair. Optional parameter is the .vcd name (default is 'scenes/heavy_test.vcd'" | |||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_demoman" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Demomenz. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_engineer" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Engineers. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_heavy" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Heavies. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_medic" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournamenet mode per-team class limit for Medics. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_pyro" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Pyros. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_scout" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Scouts. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_sniper" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Snipers. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_soldier" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Soldiers. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_classlimit_spy" | "-1 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode per-team class limit for Spies. | |||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "tf_tournament_hide_domination_icons" | "0 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Tournament mode server convar that forces clients to not display the domination icons above players dominating them." | |||||||||||||||||||||
| "tf_weapon_criticals" | "1 " | "GAMEDLL" | "NOTIFY" | "REPLICATED" | "" | ||||||||||||||||||||
| "tf_weapon_select_demo_start_delay" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Delay after spawning to start the weapon bucket demo." | |||||||||||||||||||||
| "tf_weapon_select_demo_time" | "0 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "Time to pulse each weapon bucket upon spawning as a new class. 0 to turn off." | |||||||||||||||||||||
| "think_limit" | "10 " | "GAMEDLL" | "REPLICATED" | "Maximum think time in milliseconds | warning is printed if this is exceeded." | ||||||||||||||||||||
| "thirdperson" | "cmd" | "Switch to thirdperson camera." | |||||||||||||||||||||||
| "thirdperson_mayamode" | "cmd" | "Switch to thirdperson Maya-like camera controls." | |||||||||||||||||||||||
| "thirdperson_platformer" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Player will aim in the direction they are moving." | ||||||||||||||||||||||
| "thirdperson_screenspace" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Movement will be relative to the camera | eg: left means screen-left" | |||||||||||||||||||||
| "thread_test_tslist" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "thread_test_tsqueue" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "threadpool_affinity" | "1 " | "Enable setting affinity" | |||||||||||||||||||||||
| "threadpool_cycle_reserve" | "cmd" | "Cycles threadpool reservation by powers of 2" | |||||||||||||||||||||||
| "threadpool_reserve" | "0 " | "Consume the specified number of threads in the thread pool" | |||||||||||||||||||||||
| "threadpool_run_tests" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "timedemo" | "cmd" | "Play a demo and report performance info." | |||||||||||||||||||||||
| "timedemoquit" | "cmd" | "Play a demo | report performance info | and then exit" | |||||||||||||||||||||
| "timerefresh" | "cmd" | "Profile the renderer." | |||||||||||||||||||||||
| "toggle" | "cmd" | "Toggles a convar on or off | or cycles through a set of values." | ||||||||||||||||||||||
| "toggle_duck" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "toggleconsole" | "cmd" | "Show/hide the console." | |||||||||||||||||||||||
| "togglescores" | "cmd" | "Toggles score panel" | |||||||||||||||||||||||
| "trace_report" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "tracer_extra" | "1 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "TrackerAnim" | "cmd" | "Test animation of the achievement tracker. Parameter is achievement number on HUD to flash" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_allow_camera_man" | "1 " | "GAMEDLL" | "Auto director allows spectators to become camera man" | ||||||||||||||||||||||
| "tv_allow_static_shots" | "1 " | "GAMEDLL" | "Auto director uses fixed level cameras for shots" | ||||||||||||||||||||||
| "tv_autorecord" | "0 " | "Automatically records all games as SourceTV demos." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_autoretry" | "1 " | "Relay proxies retry connection after network timeout" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_chatgroupsize" | "0 " | "Set the default chat group size" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_chattimelimit" | "8 " | "Limits spectators to chat only every n seconds" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_clients" | "cmd" | "Shows list of connected SourceTV clients." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_debug" | "0 " | "SourceTV debug info." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_delay" | "30 " | "GAMEDLL" | "SourceTV broadcast delay in seconds" | ||||||||||||||||||||||
| "tv_delaymapchange" | "0 " | "GAMEDLL" | "Delays map change until broadcast is complete" | ||||||||||||||||||||||
| "tv_deltacache" | "2 " | "Enable delta entity bit stream cache" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_dispatchmode" | "1 " | "Dispatch clients to relay proxies: 0=never | 1=if appropriate | 2=always" | |||||||||||||||||||||
| "tv_enable" | "0 " | "NOTIFY" | "Activates SourceTV on server." | ||||||||||||||||||||||
| "tv_maxclients" | "128 " | "Maximum client number on SourceTV server." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_maxrate" | "8000 " | "Max SourceTV spectator bandwidth rate allowed | 0 == unlimited" | ||||||||||||||||||||||
| "tv_msg" | "cmd" | "Send a screen message to all clients." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_name" | "0 " | "SourceTV host name" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_nochat" | "0 " | "ARCHIVE" | "USERINFO" | "Don't receive chat messages from other SourceTV spectators" | |||||||||||||||||||||
| "tv_overridemaster" | "0 " | "Overrides the SourceTV master root address." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_password" | "0 " | "NOTIFY" | "PROTECTED" | "DONTRECORD" | "SourceTV password for all clients" | ||||||||||||||||||||
| "tv_port" | "27020 " | "Host SourceTV port" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_record" | "cmd" | "Starts SourceTV demo recording." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_relay" | "cmd" | "Connect to SourceTV server and relay broadcast." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_relaypassword" | "0 " | "NOTIFY" | "PROTECTED" | "DONTRECORD" | "SourceTV password for relay proxies" | ||||||||||||||||||||
| "tv_relayvoice" | "1 " | "Relay voice data: 0=off | 1=on" | ||||||||||||||||||||||
| "tv_retry" | "cmd" | "Reconnects the SourceTV relay proxy." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_snapshotrate" | "16 " | "Snapshots broadcasted per second" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_status" | "cmd" | "Show SourceTV server status." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_stop" | "cmd" | "Stops the SourceTV broadcast." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_stoprecord" | "cmd" | "Stops SourceTV demo recording." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_timeout" | "30 " | "SourceTV connection timeout in seconds." | |||||||||||||||||||||||
| "tv_title" | "0 " | "Set title for SourceTV spectator UI" | |||||||||||||||||||||||
| "tv_transmitall" | "0 " | "REPLICATED" | "Transmit all entities (not only director view)" | ||||||||||||||||||||||
| "ui_posedebug_fade_in_time" | "0 " | "CHEAT" | "DONTRECORD" | "CLIENTDLL" | "Time during which a new pose activity layer is shown in green in +posedebug UI" | ||||||||||||||||||||
| "ui_posedebug_fade_out_time" | "0 " | "CHEAT" | "DONTRECORD" | "CLIENTDLL" | "Time to keep a no longer active pose activity layer in red until removing it from +posedebug UI" | ||||||||||||||||||||
| "unbind" | "cmd" | "Unbind a key." | |||||||||||||||||||||||
| "unbindall" | "cmd" | "Unbind all keys." | |||||||||||||||||||||||
| "unpause" | "cmd" | "Unpause the game." | |||||||||||||||||||||||
| "'+use'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-use'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "use" | "cmd" | "Use a particular weapon | |||||||||||||||||||||||
| Arguments: <weapon_name>" | |||||||||||||||||||||||||
| "user" | "cmd" | "Show user data." | |||||||||||||||||||||||
| "user_context" | "cmd" | "Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>" | |||||||||||||||||||||||
| "user_context" | "cmd" | "Set a Rich Presence Context: user_context <context id> <context value>" | |||||||||||||||||||||||
| "user_property" | "cmd" | "Set a Rich Presence Property: user_property <property id>" | |||||||||||||||||||||||
| "user_property" | "cmd" | "Set a Rich Presence Property: user_property <property id>" | |||||||||||||||||||||||
| "users" | "cmd" | "Show user info for players on server." | |||||||||||||||||||||||
| "v_centermove" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "v_centerspeed" | "500 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "vcollide_wireframe" | "0 " | "CHEAT" | "CLIENTDLL" | "Render physics collision models in wireframe" | |||||||||||||||||||||
| "vcr_verbose" | "0 " | "Write extra information into .vcr file." | |||||||||||||||||||||||
| "vehicle_flushscript" | "cmd" | "Flush and reload all vehicle scripts" | |||||||||||||||||||||||
| "version" | "cmd" | "Print version info string." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawfocus" | "0 " | "Report which panel is under the mouse." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree" | "0 " | "CHEAT" | "Draws the vgui panel hiearchy to the specified depth level." | ||||||||||||||||||||||
| "'+vgui_drawtree'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-vgui_drawtree'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_bounds" | "0 " | "Show panel bounds." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_clear" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_draw_selected" | "0 " | "Highlight the selected panel" | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_freeze" | "0 " | "Set to 1 to stop updating the vgui_drawtree view." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_hidden" | "0 " | "Draw the hidden panels." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_panelalpha" | "0 " | "Show the panel alpha values in the vgui_drawtree view." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_panelptr" | "0 " | "Show the panel pointer values in the vgui_drawtree view." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_popupsonly" | "0 " | "Draws the vgui popup list in hierarchy(1) or most recently used(2) order." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_render_order" | "0 " | "List the vgui_drawtree panels in render order." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_drawtree_visible" | "1 " | "Draw the visible panels." | |||||||||||||||||||||||
| "vgui_message_dialog_modal" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "vgui_togglepanel" | "cmd" | "show/hide vgui panel by name." | |||||||||||||||||||||||
| "viewanim_addkeyframe" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "viewanim_create" | "cmd" | "viewanim_create" | |||||||||||||||||||||||
| "viewanim_load" | "cmd" | "load animation from file" | |||||||||||||||||||||||
| "viewanim_reset" | "cmd" | "reset view angles!" | |||||||||||||||||||||||
| "viewanim_save" | "cmd" | "Save current animation to file" | |||||||||||||||||||||||
| "viewanim_test" | "cmd" | "test view animation" | |||||||||||||||||||||||
| "viewmodel_fov" | "54 " | "ARCHIVE" | "CLIENTDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "violence_ablood" | "1 " | "Draw alien blood" | |||||||||||||||||||||||
| "violence_agibs" | "1 " | "Show alien gib entities" | |||||||||||||||||||||||
| "violence_hblood" | "1 " | "Draw human blood" | |||||||||||||||||||||||
| "violence_hgibs" | "1 " | "Show human gib entities" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_avggain" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_clientdebug" | "0 " | "CLIENTDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "voice_debugfeedback" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_debugfeedbackfrom" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_dsound" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_enable" | "1 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "voice_fadeouttime" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_forcemicrecord" | "1 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "voice_inputfromfile" | "0 " | "Get voice input from 'voice_input.wav' rather than from the microphone." | |||||||||||||||||||||||
| "voice_loopback" | "0 " | "USERINFO" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "voice_maxgain" | "10 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_menu_1" | "cmd" | "Opens voice menu 1" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_menu_2" | "cmd" | "Opens voice menu 2" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_menu_3" | "cmd" | "Opens voice menu 3" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_modenable" | "1 " | "ARCHIVE" | "CLIENTCMD_CAN_EXECUTE" | "CLIENTDLL" | "Enable/disable voice in this mod." | ||||||||||||||||||||
| "voice_overdrive" | "2 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_overdrivefadetime" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_printtalkers" | "cmd" | "voice debug." | |||||||||||||||||||||||
| "voice_profile" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_recordtofile" | "0 " | "Record mic data and decompressed voice data into 'voice_micdata.wav' and 'voice_decompressed.wav'" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_scale" | "1 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "voice_serverdebug" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "voice_showchannels" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_showincoming" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_steal" | "2 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "voice_writevoices" | "0 " | "Saves each speaker's voice data into separate .wav files | |||||||||||||||||||||||
| " | |||||||||||||||||||||||||
| "'+voicerecord'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-voicerecord'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "volume" | "0 " | "ARCHIVE" | "Sound volume" | ||||||||||||||||||||||
| "vox_reload" | "cmd" | "Reload sentences.txt file" | |||||||||||||||||||||||
| "voxeltree_box" | "cmd" | "View entities in the voxel-tree inside box <Vector(min) | Vector(max)>." | ||||||||||||||||||||||
| "voxeltree_playerview" | "cmd" | "View entities in the voxel-tree at the player position." | |||||||||||||||||||||||
| "voxeltree_sphere" | "cmd" | "View entities in the voxel-tree inside sphere <Vector(center) | float(radius)>." | ||||||||||||||||||||||
| "voxeltree_view" | "cmd" | "View entities in the voxel-tree." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof" | "cmd" | "Toggle VProf profiler" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_adddebuggroup1" | "cmd" | "add a new budget group dynamically for debugging" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_cachemiss" | "cmd" | "Toggle VProf cache miss checking" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_cachemiss_off" | "cmd" | "Turn off VProf cache miss checking" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_cachemiss_on" | "cmd" | "Turn on VProf cache miss checking" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_child" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_collapse_all" | "cmd" | "Collapse the whole vprof tree" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_counters" | "0 " | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_dump_groupnames" | "cmd" | "Write the names of all of the vprof groups to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_dump_oninterval" | "0 " | "Interval (in seconds) at which vprof will batch up data and dump it to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_dump_spikes" | "0 " | "Framerate at which vprof will begin to dump spikes to the console. 0 = disabled | negative to reset after dump" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_dump_spikes_budget_group" | "0 " | "Budget gtNode to start report from when doing a dump spikes" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_dump_spikes_node" | "0 " | "Node to start report from when doing a dump spikes" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_expand_all" | "cmd" | "Expand the whole vprof tree" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_expand_group" | "cmd" | "Expand a budget group in the vprof tree by name" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_generate_report" | "cmd" | "Generate a report to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_generate_report_AI" | "cmd" | "Generate a report to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_generate_report_AI_only" | "cmd" | "Generate a report to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_generate_report_budget" | "cmd" | "Generate a report to the console based on budget group." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_generate_report_hierarchy" | "cmd" | "Generate a report to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_generate_report_map_load" | "cmd" | "Generate a report to the console." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_graph" | "0 " | "Draw the vprof graph." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_graphheight" | "256 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_graphwidth" | "512 " | "ARCHIVE" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_nextsibling" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_off" | "cmd" | "Turn off VProf profiler" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_on" | "cmd" | "Turn on VProf profiler" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_parent" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_playback_average" | "cmd" | "Average the next N frames." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_playback_start" | "cmd" | "Start playing back a recorded .vprof file." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_playback_step" | "cmd" | "While playing back a .vprof file | step to the next tick." | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_playback_stepback" | "cmd" | "While playing back a .vprof file | step to the previous tick." | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_playback_stop" | "cmd" | "Stop playing back a recorded .vprof file." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_prevsibling" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_record_start" | "cmd" | "Start recording vprof data for playback later." | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_record_stop" | "cmd" | "Stop recording vprof data" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_remote_start" | "cmd" | "Request a VProf data stream from the remote server (requires authentication)" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_remote_stop" | "cmd" | "Stop an existing remote VProf data request" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_reset" | "cmd" | "Reset the stats in VProf profiler" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_reset_peaks" | "cmd" | "Reset just the peak time in VProf profiler" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_scope" | "0 " | "Set a specific scope to start showing vprof tree" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_scope_entity_gamephys" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_scope_entity_thinks" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_unaccounted_limit" | "0 " | "ARCHIVE" | "number of milliseconds that a node must exceed to turn red in the vprof panel" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_verbose" | "1 " | "ARCHIVE" | "Set to one to show average and peak times" | ||||||||||||||||||||||
| "vprof_vtune_group" | "cmd" | "enable vtune for a particular vprof group ('disable' to disable)" | |||||||||||||||||||||||
| "vprof_warningmsec" | "10 " | "ARCHIVE" | "Above this many milliseconds render the label red to indicate slow code." | ||||||||||||||||||||||
| "vtune" | "cmd" | "Controls VTune's sampling." | |||||||||||||||||||||||
| "'+walk'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-walk'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "wc_air_edit_further" | "cmd" | "When in WC edit mode and editing air nodes | moves position of air node crosshair and placement location further away from play" | ||||||||||||||||||||||
| "wc_air_edit_nearer" | "cmd" | "When in WC edit mode and editing air nodes | moves position of air node crosshair and placement location nearer to from player" | ||||||||||||||||||||||
| "wc_air_node_edit" | "cmd" | "When in WC edit mode | toggles laying down or air nodes instead of ground nodes" | ||||||||||||||||||||||
| "wc_create" | "cmd" | "When in WC edit mode | creates a node where the player is looking if a node is allowed at that location for the currently select" | ||||||||||||||||||||||
| "wc_destroy" | "cmd" | "When in WC edit mode | destroys the node that the player is nearest to looking at. (The node will be highlighted by a red box)." | ||||||||||||||||||||||
| "wc_destroy_undo" | "cmd" | "When in WC edit mode restores the last deleted node" | |||||||||||||||||||||||
| "wc_link_edit" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "weapon_showproficiency" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "writeid" | "cmd" | "Writes a list of permanently-banned user IDs to banned_user.cfg." | |||||||||||||||||||||||
| "writeip" | "cmd" | "Save the ban list to banned_ip.cfg." | |||||||||||||||||||||||
| "x360_audio_english" | "0 " | "CLIENTDLL" | "Keeps track of whether we're forcing english in a localized language." | ||||||||||||||||||||||
| "x360_resolution_height" | "480 " | "CLIENTDLL" | "This is only used for reference. Changing this value does nothing" | ||||||||||||||||||||||
| "x360_resolution_interlaced" | "0 " | "CLIENTDLL" | "This is only used for reference. Changing this value does nothing" | ||||||||||||||||||||||
| "x360_resolution_widescreen_mode" | "0 " | "CLIENTDLL" | "This is only used for reference. Changing this value does nothing" | ||||||||||||||||||||||
| "x360_resolution_width" | "640 " | "CLIENTDLL" | "This is only used for reference. Changing this value does nothing" | ||||||||||||||||||||||
| "xbox_autothrottle" | "1 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "xbox_steering_deadzone" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "xbox_throttlebias" | "100 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "xbox_throttlespoof" | "200 " | "ARCHIVE" | "GAMEDLL" | "" | |||||||||||||||||||||
| "xc_crouch_debounce" | "0 " | "GAMEDLL" | "" | ||||||||||||||||||||||
| "xload" | "cmd" | "Load a saved game from a 360 storage device." | |||||||||||||||||||||||
| "xlook" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "xmove" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "xsave" | "cmd" | "Saves current game to a 360 storage device." | |||||||||||||||||||||||
| "'+zoom'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "'-zoom'" | "cmd" | "" | |||||||||||||||||||||||
| "zoom_sensitivity_ratio" | "1 " | "CLIENTDLL" | "Additional mouse sensitivity scale factor applied when FOV is zoomed in." |