Category:Pl/Hammer

From Valve Developer Community
Revision as of 06:55, 24 August 2008 by JustInArtanis (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Hammer's splash screen
Jeśli już się zapoznałeś z edytorem Hammer i szukasz generalnej pomocy przy tworzeniu map, zarknij tutaj - dział poświęcony Level Designowi.
A Hammer Editor screenshot.

Valve Hammer Editor jest narzędziem służącym do tworzenia map do gier napędzanych przez silnik Source.

Jest używany do:

  • Tworzenia architektury mapy - geometria, tekstury, oświetlenie.
  • Wstawiania modeli (prop_) zrobionych w innych programach takich jak XSI.
  • Umieszczania bytów na mapie.
  • Tworzenia gameplay'u za pomocą Systemu Input/Output.
  • Wstawiania NPC i zarządzania ich zachowaniem (AI).
  • Kompilacji i uruchamiania levelu.

Wprowadzenie

Zobacz też

Hammer Reference

  • Menus - Reference for the menus.
  • Dialogs - Reference for dialog boxes and options.
  • Toolbars - Description of toolbars and icons.
  • Tools - Usage of tools provided in Hammer.
  • Hotkey Reference - Listing of all keyboard shortcuts.

Template:CategoryRedirect

Pages in category "Pl/Hammer"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.