Внутренний объект

From Valve Developer Community
Revision as of 01:19, 11 July 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (Nesciuse moved page Category:Internal entities:ru to Category:Ru/Internal entities: -Language prefixes)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Внутренний объект мира - это объект, который обрабатывается VBSP, а затем удаляется или соединяется с другими. Когда карта запущена, он фактически не существует. (он не учитывается и не занимает лимит объектов).

Pages in category "Внутренний объект"

This category contains only the following page.