Func instance

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 10:52, 26 July 2022 by REDESAILE (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:Point ent:ru Это энтити вставляет образец другого VMF файла в текущий. Вы можете перемещать и вращать ваш образец без ломания чего-либо или создания кошмарного редактирования вне сетки. По умолчанию, образец VMF отображается в Hammer окрашенным в оранжевый, но вы можете отключить это по пути: Instancing > View Instances.

Template:ModernWarning:ru

Template:ModernNote:ru Template:ModernNote:ru

Template:ModernTip:ru

Template:ModernBug:ru Template:ModernBug:ru Template:ModernBug:ru Template:ModernBug:ru Template:ModernBug:ru

Ввод через образец

  1. Задайте Fix Up Name. Для примера будет задано имя "MyInstance"
  2. Определите значение для ввода (input) или выхода (output), которое вы хотите использовать (если он есть).
  3. Отправьте ввод в targetname "fixupname-значение", например MyInstance-Start. Интерфейс Hammer не распознает имя, но не волнуйтесь.

KeyValues

VMF Filename (file) <строка(en)>
Имя VMF файла для использования в образце.
Fix Up Name (propagate_fixup) <строка(en)>
По сути, это название образца. Эта строка будет добавлена ко всем объектам в нём на основе стиля исправления. Если имя не указано, то будет использовано InstanceAutoX или AutoInstanceX, где X - число, которое будет увеличиваться с каждым новым образцом.

Template:Note:ru

Entity Name Fix Up (fixup_style) <варианты выбора>
Как применять Fix Up Name.
  • 0: Prefix (По умолчанию)
  • 1: Postfix
  • 2: None
Replace (replace01) <instance_variable(en)>
Это параметр замены. Любое использование $variable внутри экземпляра будет заменено на value. Заменить <string $variable> <string value>. Пример: $color 255 0 0.

Template:Note:ru


Углы:
Pitch Yaw Roll (Y Z X) (angles) <QAngle(en)>
Ориентация этого объекта в мире. Тангаж (pitch) - поворот по оси Y, рысканье (yaw) - поворот по Z и крен(roll) - поворот по X.

Также смотрите

  • En.png func_instance_parms - Сущность для управления параметрами в образцах.
  • En.png func_instance_io_proxy - Энтити, которая в образцах используется в качестве прокси для entity I/O (input/output).
  • En.png func_instance_origin - Вспомогательная сущность, определяющая центральную точку образца.
  • En.png L4D2 Level Design/VMF Instances - Учебник о том, как пользоваться этой энтити в Left 4 Dead 2.