Обескураживающее поле
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Обескураживающее поле или Смертельное поле это специальное энергетическое поле в Portal 2, которое убивает игрока при прикосновении к нему, но не уничтожает другие объекты. Его можно рассматривать как аналог поля эмансипации.
Туториал
- Скачайте эти два instance-файла: death_field_128x128.vmf и death_field_256x256.vmf и поместите их в папку instances\gameplay. (Если появляется только текст и вы не можете скачать, то скопируйте всё в Блокнот и сохраните как death_field_128x128.vmf ).
- Создайте новый func_instance на вашей карте, выберите VMF Filename и нажмите Browse... и возьмите один из вариантов instance'ов Смертельного Поля.
- Поле готово и активировано по умолчанию. Если хотите активировать или деактивировать его используйте этот способ:
- Дайте func_instance'у название (Fix Up Name), например
death_field_1
. - Создайте триггер или кнопку где-нибуть и дайте следующие output'ы:
- Дайте func_instance'у название (Fix Up Name), например
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | Only Once | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnTrigger | death_field_1 | instance:enable;Trigger | <none> | 0.00 | No |
(для активации)
My Output | Target Entity | Target Input | Parameter | Delay | Only Once | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
OnTrigger | death_field_1 | instance:disable;Trigger | <none> | 0.00 | No |
(для деактивации)