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모드 | 제작,당신의 소스프로젝트를 만들고 출시해봅시다. |
레벨 디자인 | 누구든 모두다 3차원 맵을 제작할수 있습니다. |
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모드의 C++을 코딩하는 방식을 게임 동작 규칙에 정의 |
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모델은 게임 세계에 나타나는 세부적인 3차원 개체 |
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텍스처와 쉐이더를 소스재료에 결합 |
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4차원 오디오품질을 여러분의 세상으로 추가 |
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입자로 만든 효과는 연기, 스파크, 혈액 |
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안무 장면과의 직접적인 디지털 배우의 공연 |
자습서 | 다양한 주제에 대한 단계별 가이드 |
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Source의 미래에 대해 심층토론 |
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번역자 : 하우니브 [ hungjun1124@naver.com / @gmail.com] 의역이거나 오역이나 발번역일 수 있으니 이해해 주시기 바랍니다.