მოდიფიკაცია

From Valve Developer Community
< Ka
Revision as of 03:35, 22 August 2024 by Nesciuse (talk | contribs) (obsolete language category)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Русский (ru)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

მოდიფიკაცია, შემოკლებით მოდი, არის თამაშის ძრავისათვის ფაილების გადაკეთება ან შექმნა, რომლის დახმარებითაც შესაძლებელია შეიცვალოს თამაშის სცენარი, გრაფიკა, გარემო, მოდელები და ა.შ.

მოდიფიკაციის ტიპები

  • მესამე ხარისხოვანი მოდიფიკაცია ისეთი მოდია, რომელიც არ არის შექმნილი ორიგინალი თამაშის დეველოპერების მიერ. პირველ ხარისხოვან მოდიფიკაციებს კი ექსპანსია ეწოდება.
  • სრულად გარდაქმნილი მოდიფიკაციები ისე ცვლიან ორიგინალი თამაშის შემადგენლობებს (ახალი მოდელებით, ანიმაციებით, კოდით და სხვ.), რომ ორიგინალი თამაში აღარც კი იცნობა. ასეთი ტიპის მოდები ძალზე იშვიათია, რადგან ეს მოითხოვს ძალიან დიდ სამუშაოს.
  • მკვდარი მოდიფიკაციები ისეთი მოდებია, რომლებზეც შეწყდა მუშაობა და დეველოპერებს არ გამოუქვეყნებიათ თავიანთი ნამუშევარი (ხშირ შემთხვევებში ამის მიზეზი არის ინტერესის დაკარგვა).

აგრეთვე იხილეთ


Stub

This article or section is a stub. You can help by expanding it.