Info target personality sphere
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Описание сущности
[Нужно сделать]
Keyvalues
- Sphere Line ([todo internal name (i)]) <строка>
 - Реплика, которую произнесет модуль, когда игрок посмотрит на этот целевой объект.
 
- Radius ([todo internal name (i)]) <число с плавающей запятой>
 - Радиус этого объекта
 
- Name (targetname) <объект источник>
 - Имя объекта, по которому другие объекты могут ссылаться на этот объект, через Входы/Выходы или другие ключ-параметры (например 
parentnameилиtarget).
Также отображаются на 2D-видах в Hammer и Отчёте об объектах (Entity Report).См. также: Основные ключ-параметры, входы и выходы доступные для всех объектов 
Inputs
Targetname:
- Kill
 - Удаляет этот объект из мира.
 
- KillHierarchy
 - Удаляет объект и его потомков из мира.
 
- AddOutput <строка>
 - Определяет ключ-параметр/выход этого объекта. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.
Формат:<ключ-параметр> <значение>
Формат:<имя выхода> <целевой объект>:<имя входа>:<параметр>:<пауза>:<макс. количество срабатываний, -1 - бесконечно> 
- FireUser1 to FireUser4
 - Срабатывание выходов 
OnUser; см. Пользовательские вводы и выводы. 
- Use Отсутствует в FGD!
 - То же, что и при вызове +use игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.
Этот ввод не указан в FGD-файле Valve. 
- RunScriptFile  <скрипт> (Во всех играх начиная с 
) - Выполнить файл игрового скрипта с диска.
 
Outputs
Targetname:
- OnUser1 to OnUser4
 - Вызывается в ответ на входы 
FireUser; (см. Пользовательские вводы и выводы).