Skip

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 02:04, 20 May 2022 by Mandrew (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Текстура Skip сообщает компилятору, чтобы он пропустил окрашенный ей браш.

Текстурами Skip и Hint покрываются поверхности тех брашей, которые не должны разрезать листья. Как правило, текстуры Hint наносятся только на одну или две стороны браша, на остальные - текстуры Skip. Последние не делают ничего, кроме как пропускают окрашенные ими стороны брашей; этим они обязаны параметру %compileskip.VMT. По использованию хинтов см. раздел hint brush.

Обернутая большим брашем, группа объектов внутри него точно сохраняет позицию на сетке. Поскольку этот браш, покрытый текстурой Skip - всего лишь инструмент на стадии рисования карты, то он не компилируется вместе с ней (и, соответственно, не оставляет следов во время игры). (Подробнее см. в статье prefab.)

Template:Warning:ru