Info target personality sphere
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Описание энтити
Keyvalues
- Sphere Line ([todo internal name (i)]) <строка>
- Реплика, которую произнесет модуль, когда игрок посмотрит на этот целевой объект.
- Radius ([todo internal name (i)]) <число с плавающей запятой>
- Радиус этого объекта
- Name (targetname) <объект источник>
- Имя объекта, по которому другие объекты могут ссылаться на этот объект, через Входы/Выходы или другие ключ-параметры (например parentnameилиtarget).
 Также отображаются на 2D-видах в Hammer и Отчёте об объектах (Entity Report).См. также: Основные ключ-параметры, входы и выходы доступные для всех объектов
Inputs
Targetname:
- Kill
- Удаляет этот объект из мира.
- KillHierarchy
- Удаляет объект и его потомков из мира.
- AddOutput <строка>
- Определяет ключ-параметр/выход этого объекта. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.
 Формат:<ключ-параметр> <значение>
 Формат:<имя выхода> <целевой объект>:<имя входа>:<параметр>:<пауза>:<макс. количество срабатываний, -1 - бесконечно>
- FireUser1 to FireUser4
- Срабатывание выходов OnUser; см. Пользовательские вводы и выводы.
- Use Отсутствует в FGD!
- То же, что и при вызове +use игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.
 Этот ввод не указан в FGD-файле Valve.
- RunScriptFile  <скрипт> (Во всех играх начиная с  ) )
- Выполнить файл игрового скрипта с диска.
Outputs
Targetname:
- OnUser1 to OnUser4
- Вызывается в ответ на входы FireUser; (см. Пользовательские вводы и выводы).



























