Ru/Releasing A Portal 2 Map

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 00:10, 19 December 2013 by Shnurok (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

Template:Otherlang2 После того как вы создали идеальную карту, вам нужно показать ее миру.

Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь .VPK-файла. Этот способ позволит вам сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.

Создание VPK

1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP-файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления примените для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполнительный файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполнительный файл.
7. Теперь у вас есть .VPK-файл в той же самой папке, с тем же самым именем.

Tip.pngСовет:Кстати, папку можно так же перетащить на ярлык 'vpk.exe' (в случае с Portal 2) в любом месте.

Установка VPK

1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущен во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущен во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap' заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в лобби ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив mymap на название вашей карты.

См. также

Внешние ссылки

Как создать пользовательский VPK ( англ.)

Установка и запуск пользовательских карт/кампаний ( англ.)