Fr/Perfect Dark Source: Creating a Map

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Paramétrer Hammer

  • Lancer Hammer et ouvrer la fenêtre d'option depuis le menu outils.
  • Ajouter pdark.fgd
  • Modifier les options de compilations et de sauvegarde des maps selon votre convenence pour ce mod.


L'entité de départ de joueur pour ce mod est info_player_start. L'entité d'apparition des armes (et objet) est item_weaponset.


Voir Aussi