Ru/TF2/Round time: Difference between revisions
(→Прежде чем начать: доп) |
(→Установка времени: доп) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
# Откройте свойста этой энтити | # Откройте свойста этой энтити | ||
# Измените ''setup_length'' (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком. | # Измените ''setup_length'' (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком. | ||
[[Image:Setuptime.png]] | |||
=== Добавление/снятие времени=== | === Добавление/снятие времени=== | ||
[[Image: | Время легко может быть добавлено или отнято с помощью''AddTime'' input-а в '''team_round_timer''' энтити. | ||
# В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити '''team_round_timer''' | |||
# В ''Via this input'' впишите ''AddTime'' | |||
# Количество секунд, которое вы хотите прибавить впишите в поле параметра ''With a parameter override of'' (можно также указывать и отрицательные значения, это будет означать снятие времени) | |||
# Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле ''After a delay in seconds of'' | |||
[[Image:Timeradd 1.png]] | |||
{{otherlang:ru}} | {{otherlang:ru}} | ||
{{otherlang:ru:en|TF2/Round time}} | {{otherlang:ru:en|TF2/Round time}} |
Revision as of 10:58, 14 August 2008
Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.
Почему время так важно
Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.
Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.
Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.
Прежде чем начать
Разместите где-либо на карте team_round_timer. Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.
Установка времени
Время подготовки
Для создания времени подготовки (время до начала раунда, пока обе команды разделены решётками) всё что нужно это энтити team_round_timer.
- Откройте свойста этой энтити
- Измените setup_length (длительность времени подготовки) на нужное вам время (в секундах). Не делайте это время слишком длительным, две минуты - это уже слишком.
Добавление/снятие времени
Время легко может быть добавлено или отнято с помощьюAddTime input-а в team_round_timer энтити.
- В энтити, из которой предполагается ввод впишите имя энтити team_round_timer
- В Via this input впишите AddTime
- Количество секунд, которое вы хотите прибавить впишите в поле параметра With a parameter override of (можно также указывать и отрицательные значения, это будет означать снятие времени)
- Можно также указывать задержку между началом активации input-а и действием со временем в поле After a delay in seconds of