Ru/TF2/Round time: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
(доп) |
(→Почему время так важно: доп) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что ''времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон''. | Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что ''времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон''. | ||
== Прежде чем начать == | |||
Разместите где-либо на карте '''[[Team_Round_timer|team_round_timer]]'''. Эта энтити '''управляет временем раунда''', так что она очень важна. | |||
Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом. | |||
---- | ---- | ||
{{otherlang:ru}} | {{otherlang:ru}} | ||
{{otherlang:ru:en|TF2/Round time}} | {{otherlang:ru:en|TF2/Round time}} |
Revision as of 10:45, 14 August 2008
Время - это драгоценная вещь, без которой карта никогда не кончится. Благодаря времени вы можете делать удивительные вещи на карте.
Почему время так важно
Время может менять исход матча и превносить завершение в игровой баланс.
Слишком малое время делает более лёгкой сторону защитников, слишком же большое даёт преимущество нападению.
Так что держите понятие о времени в голове. Вы должы быть всегда уверены, что времени раунда достаточно для того, чтобы карта не становилась тяжелейшим испытанием для какой-либо из сторон.
Прежде чем начать
Разместите где-либо на карте team_round_timer. Эта энтити управляет временем раунда, так что она очень важна. Назовите эту энтити каким-либо удобным для вас образом.