Ru/Portal 2 vote page: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (obsolete language category) |
mNo edit summary |
||
Line 4: | Line 4: | ||
Для того, чтобы вызвать страницу оценки, вам потребуется триггер или кнопка (для куба, сферы или обычная). | Для того, чтобы вызвать страницу оценки, вам потребуется триггер или кнопка (для куба, сферы или обычная). | ||
==С помощью кнопки== | == С помощью кнопки == | ||
#Создайте | # Создайте [[prop_button]] с помощью '''entity tool'''. | ||
#Создайте | # Создайте [[func_instance]] также с помощью '''entity tool''', перейдите на страницу свойств '''properties''' и задайте следующие настройки: | ||
{| class=standard-table | {| class=standard-table | ||
! Свойство || Значение | ! Свойство || Значение | ||
Line 21: | Line 21: | ||
|} | |} | ||
:Чтобы использовать напольную кнопку, вместо | :Чтобы использовать напольную кнопку, вместо [[prop_button]] создайте [[prop_floor_button]] | ||
==C помощью триггера== | == C помощью триггера == | ||
#Создайте браш и сделайте его | # Создайте браш и сделайте его [[trigger_once]]. | ||
# Повторите шаг 2 из предыдущего описания | # Повторите шаг 2 из предыдущего описания | ||
# Повторите шаг 3, но вместо '''"OnPressed"''' используйте'''"OnStartTouch"''' | # Повторите шаг 3, но вместо '''"OnPressed"''' используйте'''"OnStartTouch"''' |
Latest revision as of 09:18, 9 October 2025
Эта страница позволяет оценить тестовую камеру, загруженную из Мастерской Steam. Там вы можете перейти на страницу автора и оставить свой комментарий.
Для того, чтобы вызвать страницу оценки, вам потребуется триггер или кнопка (для куба, сферы или обычная).
С помощью кнопки
- Создайте prop_button с помощью entity tool.
- Создайте func_instance также с помощью entity tool, перейдите на страницу свойств properties и задайте следующие настройки:
Свойство | Значение |
---|---|
Fix Up Name | pti_ents |
VMF Filename | instances/p2editor/global_pti_ents.vmf |
3. В свойствах prop_button перейдите на вкладку Outputs и добавьте следующее:
My Output | Target Entity | Target Input | Delay | Only Once |
---|---|---|---|---|
OnPressed | pti_ents | instance:@relay_pti_level_end;Trigger | 0.00 | Yes |
- Чтобы использовать напольную кнопку, вместо prop_button создайте prop_floor_button
C помощью триггера
- Создайте браш и сделайте его trigger_once.
- Повторите шаг 2 из предыдущего описания
- Повторите шаг 3, но вместо "OnPressed" используйте"OnStartTouch"
Поскольку большая часть карт заканчивается в зоне лифта, поместите триггер где-нибудь в шахте лифта.