Ru/Portal 2 vote page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (obsolete language category)
mNo edit summary
 
Line 4: Line 4:
Для того, чтобы вызвать страницу оценки, вам потребуется триггер или кнопка (для куба, сферы или обычная).
Для того, чтобы вызвать страницу оценки, вам потребуется триггер или кнопка (для куба, сферы или обычная).


==С помощью кнопки==
== С помощью кнопки ==
#Создайте {{en}} [[prop_button]] с помощью '''entity tool'''.
# Создайте [[prop_button]] с помощью '''entity tool'''.
#Создайте {{en}} [[func_instance]] также с помощью '''entity tool''', перейдите на страницу свойств '''properties''' и задайте следующие настройки:
# Создайте [[func_instance]] также с помощью '''entity tool''', перейдите на страницу свойств '''properties''' и задайте следующие настройки:
{| class=standard-table
{| class=standard-table
!  Свойство || Значение
!  Свойство || Значение
Line 21: Line 21:
|}
|}


:Чтобы использовать напольную кнопку, вместо {{en}} [[prop_button]] создайте {{en}} [[prop_floor_button]]
:Чтобы использовать напольную кнопку, вместо [[prop_button]] создайте [[prop_floor_button]]


==C помощью триггера==
== C помощью триггера ==
#Создайте браш и сделайте его {{en}} [[trigger_once]].
# Создайте браш и сделайте его [[trigger_once]].
# Повторите шаг 2 из предыдущего описания
# Повторите шаг 2 из предыдущего описания
# Повторите шаг 3, но вместо '''"OnPressed"''' используйте'''"OnStartTouch"'''
# Повторите шаг 3, но вместо '''"OnPressed"''' используйте'''"OnStartTouch"'''

Latest revision as of 09:18, 9 October 2025

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Эта страница позволяет оценить тестовую камеру, загруженную из Мастерской Steam. Там вы можете перейти на страницу автора и оставить свой комментарий.

Для того, чтобы вызвать страницу оценки, вам потребуется триггер или кнопка (для куба, сферы или обычная).

С помощью кнопки

  1. Создайте prop_button с помощью entity tool.
  2. Создайте func_instance также с помощью entity tool, перейдите на страницу свойств properties и задайте следующие настройки:
Свойство Значение
Fix Up Name pti_ents
VMF Filename instances/p2editor/global_pti_ents.vmf

3. В свойствах prop_button перейдите на вкладку Outputs и добавьте следующее:

My Output Target Entity Target Input Delay Only Once
OnPressed pti_ents instance:@relay_pti_level_end;Trigger 0.00 Yes
Чтобы использовать напольную кнопку, вместо prop_button создайте prop_floor_button

C помощью триггера

  1. Создайте браш и сделайте его trigger_once.
  2. Повторите шаг 2 из предыдущего описания
  3. Повторите шаг 3, но вместо "OnPressed" используйте"OnStartTouch"

Поскольку большая часть карт заканчивается в зоне лифта, поместите триггер где-нибудь в шахте лифта.