User:Ru/PavelCheloveckov: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{subst:#if: Translation of 'User:PavelCheloveckov' to 'русский' via Template:LanguageBar buttons * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{subst:#if:|||{{LAuto/t}}
{{wip}}{{translating}}
 
--- DON'T JUST BLINDLY DELETE THIS PART. DO REPLACE THE LINKS AND CATEGORIES. THE PICTURE SHOWS HOW TO USE IT ! ---
 
SEARCH FOR:
\[\[(?!#|File(?:[ _]talk)?:|Image(?:[ _]talk)?:|Media:|Template(?:[ _]talk)?:|MediaWiki(?:[ _]talk)?:|Talk:|Category[ _]talk:|Project[ _]talk:|Valve[ _]Developer[ _]Community[ _]talk:|Help[ _]talk:|User(?:[ _]talk)?:|c:|commons:|Dictionary:|Google:|GoogleGroups:|IMDB:|M:|Meta:|Metawikipedia:|MW:|SdkBug:|SourceForge:|Steampowered:|W:|Wiki:|WikiBooks:|Wikipedia:|Wikiquote:|Wiktionary:|WP:)(:?(?:Category|Category|Help|Project|Valve[ _]Developer[ _]Community|Special|)(?:[^\|\]]+))(\|?.*?)\]\]
 
REPLACE WITH:
{{subst:LAuto|$1$2}}
 
}}{{wip}}{{translating}}
{{LanguageBar}}
{{LanguageBar}}


Line 47: Line 37:


== PavelCheloveckov ==
== PavelCheloveckov ==
'''PavelCheloveckov''' is an independent mod developer working with the [[Source Engine]], mainly focused on creating story-driven and experimental experiences in the Half-Life and Portal universes. He is the founder of [https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio], a small team aimed at developing mods and Source-based content.
'''PavelCheloveckov''' is an independent mod developer working with the {{L|Source Engine}}, mainly focused on creating story-driven and experimental experiences in the Half-Life and Portal universes. He is the founder of [https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio], a small team aimed at developing mods and Source-based content.


== Projects ==
== Projects ==
Line 54: Line 44:


== Skills ==
== Skills ==
* Level design in [[Hammer]]
* Level design in {{L|Hammer}}
* Custom HUD development (VGUI)
* Custom HUD development (VGUI)
* Font integration using OTF/TTF
* Font integration using OTF/TTF
Line 60: Line 50:
* I/O entity logic scripting
* I/O entity logic scripting
* Custom UI and menu design
* Custom UI and menu design
* Working with [[Source SDK 2013]]
* Working with {{L|Source SDK 2013}}


== Tools Used ==
== Tools Used ==
* [[Hammer]]
* {{L|Hammer}}
* [[Source SDK 2013]]
* {{L|Source SDK 2013}}
* VTFEdit
* VTFEdit
* GCFScape
* GCFScape
Line 106: Line 96:
|-
|-
| '''Студия'''
| '''Студия'''
| [[https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio]], [https://developer.valvesoftware.com/wiki/User:PavelCheloveckov Valve Developer Community]
| {{L|https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio}}, [https://developer.valvesoftware.com/wiki/User:PavelCheloveckov Valve Developer Community]
|-
|-
| '''Любимый шрифт'''
| '''Любимый шрифт'''
Line 113: Line 103:


== PavelCheloveckov ==
== PavelCheloveckov ==
'''PavelCheloveckov''' — независимый разработчик модов, работающий с [[Source Engine]], с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем [[KLG Studio]] — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.
'''PavelCheloveckov''' — независимый разработчик модов, работающий с {{L|Source Engine}}, с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем {{L|KLG Studio}} — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.


== Проекты ==
== Проекты ==
Line 120: Line 110:


== Навыки ==
== Навыки ==
* Создание уровней в [[Hammer]]
* Создание уровней в {{L|Hammer}}
* Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
* Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
* Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
* Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
Line 126: Line 116:
* Скриптинг логики сущностей через I/O
* Скриптинг логики сущностей через I/O
* Дизайн интерфейсов и меню
* Дизайн интерфейсов и меню
* Работа с [[Source SDK 2013]]
* Работа с {{L|Source SDK 2013}}


== Используемые инструменты ==
== Используемые инструменты ==
* [[Hammer]]
* {{L|Hammer}}
* [[Source SDK 2013]]
* {{L|Source SDK 2013}}
* VTFEdit
* VTFEdit
* GCFScape
* GCFScape

Revision as of 08:15, 26 July 2025

Under construction.png
This User page is actively undergoing a major edit.
As a courtesy, please do not edit this User while this message is displayed.
If this page has not been edited for at least several hours to a few days, please remove this template. This message is intended to help reduce edit conflicts; please remove it between editing sessions to allow others to edit the page.

The person who added this notice will be listed in its edit history should you wish to contact them.

Info content.png
This page is being translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
English (en)Deutsch (de)Русский (ru)
Ru/PavelCheloveckov
PavelCheloveckov.jpg
Developer and project author
Name Pavel
Nickname PavelCheloveckov
Date of Birth October 21, 2011
Age 13 years old
Location Russia, Saint Petersburg
Skills Python, Godot, Source SDK
Notable Projects Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom
Studio KLG Studio, Valve Developer Community
Favorite Font Alte DIN 1451 Mittelschrift

PavelCheloveckov

PavelCheloveckov is an independent mod developer working with the Source Engine(en), mainly focused on creating story-driven and experimental experiences in the Half-Life and Portal universes. He is the founder of KLG Studio, a small team aimed at developing mods and Source-based content.

Projects

  • Freeman Journey – a single-player total conversion mod for Half-Life 2 with custom maps, fully reworked HUD (VGUI), original storyline, and new gameplay features.
  • Portal: Lost Episode – an experimental mod based on the Portal game, featuring puzzle-driven gameplay with alternative story elements and custom aesthetics.

Skills

  • Level design in Hammer(en)
  • Custom HUD development (VGUI)
  • Font integration using OTF/TTF
  • Ambient sound design
  • I/O entity logic scripting
  • Custom UI and menu design
  • Working with Source SDK 2013(en)

Tools Used

Notes

Pavel is currently working on expanding his Source knowledge by experimenting with HUD/UI redesign and deeper mod scripting. He is also active in the Fandom community and documents his projects on various wikis.

External Links

English (en)Deutsch (de)Русский (ru)
Ru/PavelCheloveckov
PavelCheloveckov.jpg
Разработчик и автор проектов
Имя Павел
Ник PavelCheloveckov
Дата рождения 21 октября 2011
Возраст 13 лет
Местоположение Россия, Санкт-Петербург
Навыки Python, Godot, Source SDK
Известные проекты Freeman Journey, EasyQuiz, LumberCraft, PythonDoom
Студия https://klg.fandom.com/ru/wiki/KLG_Studio KLG Studio(en), Valve Developer Community
Любимый шрифт Alte DIN 1451 Mittelschrift

PavelCheloveckov

PavelCheloveckov — независимый разработчик модов, работающий с Source Engine(en), с фокусом на сюжетные и экспериментальные проекты во вселенной Half-Life и Portal. Является основателем KLG Studio(en) — небольшой команды, занимающейся разработкой модов и контента на Source-движке.

Проекты

  • Freeman Journey — одиночный мод‑конверсия для Half-Life 2 с пользовательскими картами, полностью переработанным интерфейсом (VGUI), оригинальным сюжетом и новыми игровыми механиками.
  • Portal: Lost Episode — экспериментальный мод на базе Portal с упором на головоломки, альтернативный сюжет и нестандартный визуальный стиль.

Навыки

  • Создание уровней в Hammer(en)
  • Разработка пользовательского интерфейса (VGUI)
  • Интеграция шрифтов (OTF/TTF)
  • Дизайн атмосферных звуков
  • Скриптинг логики сущностей через I/O
  • Дизайн интерфейсов и меню
  • Работа с Source SDK 2013(en)

Используемые инструменты

Примечания

Павел активно изучает возможности Source-движка, экспериментирует с редизайном интерфейса и продвинутым скриптингом. Также он активен в Fandom-сообществе и документирует свои проекты на различных вики.

Внешние ссылки