User:BlueMicro: Difference between revisions

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'''我是 BlueMicro,可以叫我布朗尼蛋糕,或者布朗尼。我是 Valve 和半条命脑残粉,起源哲学家。'''  
'''我是布朗尼蛋糕,可以叫我布朗尼。我是 Valve 和半条命脑残粉,起源哲学家。'''  
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我在 VDC 的贡献包括很多与图形相关的中文页面翻译、补充和构建。如果你需要帮助,请在 Bilibili 联系我。
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''计算机图形学'' 和 ''机器学习'' 爱好者。我正努力投入到起源引擎的社区开发和创作中。
''计算机图形学'' 和 ''机器学习'' 爱好者。




'''推荐的创作''':
'''主要创作''':


[https://www.bilibili.com/video/BV1mEUuYaEcp/ 【起源引擎技术】烘焙全局光照] - 这可能是你能在互联网上找到的关于 vrad 最详细的原理分析。
* [[Zh/Shader|着色器]],[[Zh/Deferred_renderer|延迟渲染器]]
 
[https://zhuanlan.zhihu.com/p/13399880275 起源引擎的光照(上)] - 这可能是能在互联网上找到的关于 vrad 最详细的原理分析。


[https://www.bilibili.com/video/BV1x7421R7Dx 【起源 2 高级开发导论】第二集:光照和材质] - 深入地了解{{source2|4}}实时光照改进。
[https://www.bilibili.com/video/BV1x7421R7Dx 【起源 2 高级开发导论】第二集:光照和材质] - 深入地了解{{source2|4}}实时光照改进。
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Revision as of 18:47, 14 June 2025

我是布朗尼蛋糕,可以叫我布朗尼。我是 Valve 和半条命脑残粉,起源哲学家。

me

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计算机图形学机器学习 爱好者。


主要创作

起源引擎的光照(上) - 这可能是能在互联网上找到的关于 vrad 最详细的原理分析。

【起源 2 高级开发导论】第二集:光照和材质 - 深入地了解Source 2 Source 2实时光照改进。


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