Pl/Working ladders: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (Using L template for links) |
m (obsolete language category) |
||
Line 19: | Line 19: | ||
{{tip|<code>tools/toolsinvisibleladder</code> spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.}} | {{tip|<code>tools/toolsinvisibleladder</code> spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.}} | ||
{{ACategory|Counter-Strike: Global Offensive}} | |||
{{ACategory|Level Design}} |
Revision as of 03:39, 22 August 2024
Template:Dictionary/Todo/pl: unfinished translation
- Główny artykuł:
Working Ladders
Stwórz blok przed obiektem/blokiem na który chcesz by można było wejść, tak blisko jak to możliwe, ale bez dotykania go.
Upewnij się że szerokość/wysokość jest taka sama jak obiektu.

Nałóż materiał tools/toolsinvisibleladder
na blok.
Teraz masz możliwy do wspinania blok przed obiektem/blokiem. Nic więcej nie jest wymagane.

tools/toolsinvisibleladder
spowoduje że cały blok będzie zachowywał się jak drabina, pozostałe ściany w dalszym ciągu będą widoczne w grze.