Pl/Adding Your Logo to the Menu: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (-Using L template for links) |
m (Multipage removal) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Dodawanie loga gry do menu głównego}} | ||
[[File:Gamelogo.jpg|thumb|Logo TF2 ma rozmiar 512x128px.]] | [[File:Gamelogo.jpg|thumb|Logo TF2 ma rozmiar 512x128px.]] | ||
Line 52: | Line 53: | ||
{{tip|Kiedy {{L|Creating a Material|tworzysz logo}}, używaj shadera {{L|UnlitGeneric}}, nie twórz mipmap i wyłącz LOD.}} | {{tip|Kiedy {{L|Creating a Material|tworzysz logo}}, używaj shadera {{L|UnlitGeneric}}, nie twórz mipmap i wyłącz LOD.}} | ||
{{ACategory|Modding}} | |||
{{ACategory|Material System}} |
Latest revision as of 07:54, 14 July 2024
Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić:
- Dodaj
gamelogo 1
na początek pliku gameinfo.txt (w tyn samym miejscu cogame
,type
, itd.). - Stwórz plik tekstówy
<mod>\resource\GameLogo.res
, z poniższym szablonem:
Resource/GameLogo.res
{
GameLogo
{
ControlName EditablePanel
fieldName GameLogo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
autoResize 1
pinCorner 0
visible 1
enabled 1
offsetX -20
offsetY -15
}
Logo
{
ControlName ImagePanel
fieldName Logo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
visible 1
enabled 1
image ../logo/TF2_Logo
scaleImage 1
}
}
Ścieżka do obrazu
jest relatywna do materials\vgui\
. Jak możesz zobaczyć w powyższym przykładzie, logo TF2 jest umieszczone w materials\logo\
!
Nie dołączaj rozszerzenia pliku ścieżki.

