Es/Boolean: Difference between revisions
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Un valor '''booleano''' es un interruptor utilizado en programación que es inherentemente exclusivamente "encendido" o "apagado". Cuando está ''habilitado'', se representa con <code>true</code> o <code>1</code>, y con <code>false</code> o <code>0</code> cuando está ''deshabilitado'', dependiendo de la sintaxis del lenguaje utilizado. | Un valor '''booleano''' es un interruptor utilizado en programación que es inherentemente exclusivamente "encendido" o "apagado". Cuando está ''habilitado'', se representa con <code>true</code> o <code>1</code>, y con <code>false</code> o <code>0</code> cuando está ''deshabilitado'', dependiendo de la sintaxis del lenguaje utilizado. | ||
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Latest revision as of 05:13, 12 July 2024
Un valor booleano es un interruptor utilizado en programación que es inherentemente exclusivamente "encendido" o "apagado". Cuando está habilitado, se representa con true
o 1
, y con false
o 0
cuando está deshabilitado, dependiendo de la sintaxis del lenguaje utilizado.
Su uso varía en diferentes áreas del motor:
- El código C++ generalmente usa
true / false
. - Los Material es usan
1 / 0
. - Los Scripts de Armas usan
1 / 0
. - Los archivos .VMF usan
1 / 0
. - Los archivos .DMX Pendiente: Verify how, and which form
Ciertos tipos de archivos utilizados en Source también típicamente no utilizan booleanos: