Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/$jointsurfaceprop: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (-Using L template for links)
m (Multipage removal)
 
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=$jointsurfaceprop}}
{{LanguageBar|title = $jointsurfaceprop}}
{{this is a|QC command|name=$jointsurfaceprop}}


  Она применяет {{L|Material Surface Property|свойства материала}} к определённой кости '''и всем её дочерним костям'''. {{L|HLMV}} можно использовать как генератор блоков .QC файов, которые корректно указывают свойства материала.
  Она применяет {{L|Material Surface Property|свойства материала}} к определённой кости '''и всем её дочерним костям'''. {{L|HLMV}} можно использовать как генератор блоков .QC файов, которые корректно указывают свойства материала.
Line 9: Line 10:


*{{ent:ru|$surfaceprop}}
*{{ent:ru|$surfaceprop}}
{{ACategory|QC Commands|jointsurfaceprop}}

Latest revision as of 03:39, 12 July 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

$jointsurfaceprop - это QC команда(en), доступно для всех игр на движке Source Source.

Она применяет свойства материала(en) к определённой кости и всем её дочерним костям. HLMV(en) можно использовать как генератор блоков .QC файов, которые корректно указывают свойства материала.

Синтаксис

$jointsurfaceprop <кость> <surfaceprop>

См. также