Pl/Adding Your Logo to the Menu: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page Adding Your Logo to the Menu/pl to Pl/Adding Your Logo to the Menu over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić: | Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić: | ||
# Dodaj <code>gamelogo 1</code> na początek pliku | # Dodaj <code>gamelogo 1</code> na początek pliku {{L|gameinfo.txt}} (w tyn samym miejscu co <code>game</code>, <code>type</code>, itd.). | ||
# Stwórz plik tekstówy <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, z poniższym szablonem: | # Stwórz plik tekstówy <code><mod>\resource\GameLogo.res</code>, z poniższym szablonem: | ||
Line 51: | Line 51: | ||
{{tip|Usuwanie tekstu z pliku gameinfo.txt pod nazwą '''title''' usunie tytuł i tylko dostarczy logo.}} | {{tip|Usuwanie tekstu z pliku gameinfo.txt pod nazwą '''title''' usunie tytuł i tylko dostarczy logo.}} | ||
{{tip|Kiedy | {{tip|Kiedy {{L|Creating a Material|tworzysz logo}}, używaj shadera {{L|UnlitGeneric}}, nie twórz mipmap i wyłącz LOD.}} |
Revision as of 10:12, 11 July 2024
Oprócz wyświetlania nazwy twojej modyfikacji jako ciąg znaków, możesz mieć logo. Żeby to zrobić:
- Dodaj
gamelogo 1
na początek pliku gameinfo.txt (w tyn samym miejscu cogame
,type
, itd.). - Stwórz plik tekstówy
<mod>\resource\GameLogo.res
, z poniższym szablonem:
Resource/GameLogo.res
{
GameLogo
{
ControlName EditablePanel
fieldName GameLogo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
autoResize 1
pinCorner 0
visible 1
enabled 1
offsetX -20
offsetY -15
}
Logo
{
ControlName ImagePanel
fieldName Logo
xpos 0
ypos 0
zpos 50
wide 400
tall 100
visible 1
enabled 1
image ../logo/TF2_Logo
scaleImage 1
}
}
Ścieżka do obrazu
jest relatywna do materials\vgui\
. Jak możesz zobaczyć w powyższym przykładzie, logo TF2 jest umieszczone w materials\logo\
!
Nie dołączaj rozszerzenia pliku ścieżki.

