Ru/Thermal Discouragement Beam: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page Thermal Discouragement Beam/ru to Ru/Thermal Discouragement Beam over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{langsp|title=Термический луч подавленности}} | {{langsp|title=Термический луч подавленности}} | ||
[[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в | [[File:1024_thermaldiscouragement.jpg|thumb|right|300px|Термический луч подавленности в {{L|Portal 2}}.]] | ||
{{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в | {{portal2}} '''Термические лучи подавленности''' или '''лазеры''' - это элемент головоломок в {{L|Portal 2}}. Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать {{en}} [[npc_portal_turret_floor|турелей]]. Они могут быть перенаправлены через порталы как {{L|Hard_Light_Surface|мосты плотного света}} и {{L|Prop_tractor_beam|экскурсионные воронки}}. Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные {{L|Cube (Portal 2)|кубы}} блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу). | ||
==Создание== | ==Создание== |
Revision as of 09:33, 11 July 2024

Термические лучи подавленности или лазеры - это элемент головоломок в Portal 2 . Лазеры выходят из излучателей, могут активировать гнёзда или уничтожать
турелей. Они могут быть перенаправлены через порталы как мосты плотного света и экскурсионные воронки . Когда игрок касается лазера, он получает небольшое повреждение и отталкивается от луча. Продолжительный контакт с лазером убивает игрока. Обычные кубы блокируют лазер, перенаправляющие кубы направляют лазер в другую сторону (параллельно полу).
Создание
Две главные части любой лазерной установки - это env_portal_laser, излучающий лазер, и
prop_laser_catcher - гнездо лазера. Дополнительные элементы для работы с лазерами -
prop_weighted_cube с параметром CubeType, заданным на 2 (перенаправляющий куб) и
prop_laser_relay.
Ссылки
Карта-пример, использующая руководство. VMF прилагается.