Ru/ConVar: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page ConVar/ru to Ru/ConVar over redirect: Language prefixes)
m (-Using L template for links)
Line 2: Line 2:
{{stub}}
{{stub}}


Описание переменных консоли '''Con'''sole '''Var'''iable смотрите здесь: [[Developer_Console|Консоль разработчика]].
Описание переменных консоли '''Con'''sole '''Var'''iable смотрите здесь: {{L|Developer_Console|Консоль разработчика}}.


Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь [[:Category:Console Variables:ru|Категория:Консольные Переменные]].
Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь {{LCategory|Console Variables|Категория:Консольные Переменные}}.
Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: [[Developer_Console_Control#Using_the_ConVar_class|Developer Console Control]]
Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: [[Developer_Console_Control#Using_the_ConVar_class|Developer Console Control]]


Line 21: Line 21:


== См. также ==
== См. также ==
[[Developer Console Control:ru|Консоль разработчика]]
{{L|Developer Console Control|Консоль разработчика}}


[[Category:Glossary:ru]]
[[Category:Glossary:ru]]

Revision as of 08:50, 11 July 2024

English (en)Español (es)Русский (ru)Translate (Translate)

Неполная

This article or section is a stub. You can help by expanding it.

Описание переменных консоли Console Variable смотрите здесь: Консоль разработчика(en).

Спецификацию на переменные консоли можно найти здесь Категория:Консольные Переменные(en). Чтобы создать новую консольную переменную, смотрите это: Developer Console Control


ConVar( const char *pName, const char *pDefaultValue, int flags, const char *pHelpString, bool bMin, float fMin, bool bMax, float fMax );

Значение по-умолчанию для конструктора ConVar дано в качестве второго аргумента и не является установленным значением. Чтобы его установить, используйте:

pName->SetValue([value]);

Надлежащая практика

Переменные, которые вы хотите сохранить, должны быть помечены флагом FCVAR_ARCHIVE. Обнаруженные читы ConVar архивировать не следует.

См. также

Консоль разработчика(en)