Ru/Releasing A Portal 2 Map: Difference between revisions
m (Nesciuse moved page Releasing A Portal 2 Map:ru to Ru/Releasing A Portal 2 Map over redirect: -Language prefixes) |
m (Using L template for links) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру. | После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру. | ||
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь | Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь {{L|VPK}}-файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение. | ||
==Создание VPK== | ==Создание VPK== | ||
Line 10: | Line 10: | ||
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.<br> | 1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.<br> | ||
2. Эта папка должна отражать структуру папки ''''Portal2\portal2''''.<br> | 2. Эта папка должна отражать структуру папки ''''Portal2\portal2''''.<br> | ||
3. Начните с добавления папки под именем ''''maps'''', позже добавьте в нее ваш . | 3. Начните с добавления папки под именем ''''maps'''', позже добавьте в нее ваш .{{L|BSP}}-файл.<br> | ||
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке ''''scripts\vscripts''''.<br> | 4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке ''''scripts\vscripts''''.<br> | ||
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.<br> | 5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.<br> | ||
6. В папке ''''Portal2\bin\'''' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.<br> | 6. В папке ''''Portal2\bin\'''' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.<br> | ||
7. Теперь у вас есть . | 7. Теперь у вас есть .{{L|VPK}}-файл в той же самой папке с тем же самым именем.<br> | ||
{{tip|Кстати, на 'vpk.exe' можно перетащить папку (в случае с Portal 2) из любого расположения.}} | {{tip|Кстати, на 'vpk.exe' можно перетащить папку (в случае с Portal 2) из любого расположения.}} | ||
Line 37: | Line 37: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
* | *{{L|L4D2_Campaign_Add-on_Tutorial|Урок: L4D2 Кампания}} | ||
==Внешние ссылки== | ==Внешние ссылки== |
Revision as of 07:39, 11 July 2024


После того, как вы создали идеальную карту, покажите ее миру.
Если ваша карта содержит уникальный пользовательский контент, например звуки, скрипты и материалы, то лучше положить их внутрь VPK -файла. Этот способ позволит сжать все данные в единый файл, упрощая распространение.
Создание VPK
1. Создайте папку и переименуйте ее в соответствии с именем вашего дополнения.
2. Эта папка должна отражать структуру папки 'Portal2\portal2'.
3. Начните с добавления папки под именем 'maps', позже добавьте в нее ваш .BSP -файл.
4. Если у вас есть какие-нибудь скрипты, убедитесь, что они лежат в папке 'scripts\vscripts'.
5. Те же приготовления сделайте для звуков и материалов.
6. В папке 'Portal2\bin\' находится исполняемый файл 'vpk.exe'. Перетащите вашу папку, созданную в шаге 1 на этот исполняемый файл.
7. Теперь у вас есть .VPK -файл в той же самой папке с тем же самым именем.

Установка VPK
1. Создайте папку в 'Portal2\portal2\' с именем 'addons'
2. Поместите ваш VPK-файл внутрь папки с дополнениями ('Portal2\portal2\addons\').
3а. Если Portal 2 не запущена во время 2 шага, запустите Portal 2 и переходите к 4 шагу.
3б. Если Portal 2 запущена во время 2 шага, введите в консоли: 'update_addon_paths'.
4. Чтобы загрузить одиночную карту, введите в консоли: 'map mymap', заменив 'mymap' на название вашей карты.
5. Чтобы загрузить карту для кооператива, нужно начать игру с другом и после входа в распределитель ввести в консоли: 'changelevel mymap', заменив mymap на название вашей карты.
Загрузка на сайты
Вы можете загрузить свою карту на специализированный сайт. Вот некоторые из них:
- http://www.thinkingwithportals.com
- http://www.map-factory.org/
- http://www.portal2maps.net
- http://steamcommunity.com/workshop/