Ru/SFM/The viewport: Difference between revisions
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: Unicodifying, replaced: [[image: → [[File:) |
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
Вы можете выбирать управлять объектами в обзорном окне, но только при особых условиях: выбрать во временной шкале [[SFM/The Motion Editor|редактор движения]] или режим [[SFM/The Graph Editor|редактора графика]], и при условии что головка воспроизведения находится внутри выбранного кадра. Вы не сможете управлять объектами в обзорном окне, пока выбран режим временной шкалы [[SFM/The Clip Editor:ru|клип редактора]]. | Вы можете выбирать управлять объектами в обзорном окне, но только при особых условиях: выбрать во временной шкале [[SFM/The Motion Editor|редактор движения]] или режим [[SFM/The Graph Editor|редактора графика]], и при условии что головка воспроизведения находится внутри выбранного кадра. Вы не сможете управлять объектами в обзорном окне, пока выбран режим временной шкалы [[SFM/The Clip Editor:ru|клип редактора]]. | ||
Кроме того, поскольку обзорное окно отображает текущий [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B8%D0%BA кадрик] в котором находится головка воспроизведения, головка воспроизведения может и не находится в настоящее время в выбранном кадре, а выбранный кадр определяет то, что отображается в [[SFM/The Animation Set Editor | Кроме того, поскольку обзорное окно отображает текущий [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B8%D0%BA кадрик] в котором находится головка воспроизведения, головка воспроизведения может и не находится в настоящее время в выбранном кадре, а выбранный кадр определяет то, что отображается в [[SFM/The Animation Set Editor/ru|редакторе набора анимации]], что вы видите в обзорном окне может не соответствовать с тем, что вы видите в редакторе набора анимации. Если это произойдет, вы не сможете выбрать элементы управления в обзорном окне, потому что они не находятся в настоящее время в редакторе набора анимации. Чтобы это исправить, переместите указатель головки воспроизведения в выбранный кадр. | ||
Выбирая объекты в обзорном окне они также автоматически выбираются в редакторе набора анимации, и заполняют [[SFM/The Preset Slider panel and the Control Slider panel|контрольную панель ползунков]] с ними. При перетаскивании ползунков в контрольной панели, обновятся объекты в обзорном окне. | Выбирая объекты в обзорном окне они также автоматически выбираются в редакторе набора анимации, и заполняют [[SFM/The Preset Slider panel and the Control Slider panel|контрольную панель ползунков]] с ними. При перетаскивании ползунков в контрольной панели, обновятся объекты в обзорном окне. | ||
== Смотрите также == | == Смотрите также == | ||
* [[SFM/The Animation Set Editor | * [[SFM/The Animation Set Editor/ru|Редактор набора анимации]] | ||
* [[SFM/The timeline:ru|Временная шкала]] | * [[SFM/The timeline:ru|Временная шкала]] | ||
[[Category:Source Filmmaker:ru]] | [[Category:Source Filmmaker:ru]] |
Revision as of 13:34, 4 July 2024
Области обзорного окна:
- Кнопки 3D манипуляторов
- Кнопки воспроизведения, включая запись
- Активная кнопка камеры
Обзорное окно это то, где вы загружаете (или разгружаете) карту, и также где вы воспроизведите ваши сцены. Он отображает тот кадрик, в котором находится головка воспроизведения на временной шкале, таким образом он обновляется когда вы двигаете головку воспроизведения назад или вперед через временную шкалу.

Активная кнопка камеры находящаяся в правом нижнем углу обзорного окна показывает какую камеру вы сейчас используете: либо камеру сцены либо рабочую камеру.
Обзорное окно, временная шкала, и редактор набора анимации
Вы можете выбирать управлять объектами в обзорном окне, но только при особых условиях: выбрать во временной шкале редактор движения или режим редактора графика, и при условии что головка воспроизведения находится внутри выбранного кадра. Вы не сможете управлять объектами в обзорном окне, пока выбран режим временной шкалы клип редактора.
Кроме того, поскольку обзорное окно отображает текущий кадрик в котором находится головка воспроизведения, головка воспроизведения может и не находится в настоящее время в выбранном кадре, а выбранный кадр определяет то, что отображается в редакторе набора анимации, что вы видите в обзорном окне может не соответствовать с тем, что вы видите в редакторе набора анимации. Если это произойдет, вы не сможете выбрать элементы управления в обзорном окне, потому что они не находятся в настоящее время в редакторе набора анимации. Чтобы это исправить, переместите указатель головки воспроизведения в выбранный кадр.
Выбирая объекты в обзорном окне они также автоматически выбираются в редакторе набора анимации, и заполняют контрольную панель ползунков с ними. При перетаскивании ползунков в контрольной панели, обновятся объекты в обзорном окне.