Ja/Hammer Go To Brush Dialog: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ja
Jump to navigation Jump to search
(ページ Hammer Go To Brush Dialog の日本語訳 | Page Japanese translation of Hammer Go To Brush Dialog)
 
m (→‎top: Unicodifying, replaced: [[Image: → [[File:)
Line 1: Line 1:
{{lang|Hammer Go To Brush Dialog}}
{{lang|Hammer Go To Brush Dialog}}
[[Image:hammer_gotobrushdialog.png]]
[[File:hammer_gotobrushdialog.png]]


あなたのマップに無効なブラシがある場合、コンパイルツールは不正なブラシのブラシID番号を表示します。
あなたのマップに無効なブラシがある場合、コンパイルツールは不正なブラシのブラシID番号を表示します。

Revision as of 10:02, 8 January 2024

English (en)Deutsch (de)日本語 (ja)Русский (ru)Translate (Translate)

Hammer gotobrushdialog.png

あなたのマップに無効なブラシがある場合、コンパイルツールは不正なブラシのブラシID番号を表示します。

たとえば、:

Entity 0, Brush 4, Side 8: has a coplanar plane at (304, -384, 0), texture GENERIC99

マップ内の無効なブラシを見つけるには、Go To Brush dialog <Ctrl+ Shift+G> (同時押しでダイアログを起動) ダイアログを表示させてブラシ番号に4を入力、OKをクリック。 無効なブラシが選択され、ビューの中央にて表示されます。

また Check for Problems dialog のダイアログを使用して無効なブラシを見つけることも可能です。