Ru/$treesway: Difference between revisions
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{ModernTodo| → {{todo|) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{ModernBug → {{bug (2)) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
{{note|suf=:ru|Этот шейдер параметра по умолчанию отключён в {{as|4}} SDK, но может быть включён повторно с помощью модификаций.}} | {{note|suf=:ru|Этот шейдер параметра по умолчанию отключён в {{as|4}} SDK, но может быть включён повторно с помощью модификаций.}} | ||
{{ | {{bug|suf=:ru|В {{GMOD|4}} и {{mapbase|4}} использование [[env_projectedtexture|проецируемой текстуры]] с отбрасыванием теней на материалы с этим параметром вызовет мерцание. В качестве обходного пути старайтесь держать деревья подальше от фонариков игроков. {{Code|style=1|select=1|{{ent|$halflambert}}}} также может частично решить проблему.}} | ||
{{ | {{bug|suf=:ru|В {{mapbase|4}} использование [[env_projectedtexture|проецируемой текстуры]] с отбрасыванием теней приведёт к тому, что тени не будут реагировать на <code>$treesway</code>, тени не будут двигаться. Такой же эффект ожидается в {{gmod|4}}.}} | ||
: {{todo|suf=:ru|Что насчёт {{Code|style=1|select=1|$singlepassflashlight}} и {{Code|style=1|select=1|$flashlightnolambert}}?}} | : {{todo|suf=:ru|Что насчёт {{Code|style=1|select=1|$singlepassflashlight}} и {{Code|style=1|select=1|$flashlightnolambert}}?}} | ||
Revision as of 11:47, 6 January 2024
$treesway - это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric. Он также доступен в
. В
и
он может быть использован для UnlitGeneric.
$treesway трансформирует материал, используя параметры сущности env_wind, чтобы создать вид листьев деревьев и фольги, развевающихся на ветру. Подпараметры $treesway определяют, насколько сущность env_wind должна влиять на трансформацию, и все они (кроме $treeswaystatic) должны быть указаны, чтобы эффект работал правильно. Этот параметр шейдера предполагает, что любая модель, использующая его, смотрит вверх.








$treesway
, тени не будут двигаться. Такой же эффект ожидается в 
- Нужно сделать: Что насчёт $singlepassflashlight и $flashlightnolambert?
Параметры
$treesway
$treeswayheight
$treeswaystartheight
$treeswayradius
$treeswaystartradius
$treeswayspeed
$treeswaystrength
$treeswayscrumblespeed
$treeswayscrumblestrength
$treeswayscrumblefrequency
$treeswayfalloffexp
$treeswayscrumblefalloffexp
$treeswayspeedhighwindmultipler
$treeswayspeedlerpstart
$treeswayspeedlerpend
$treeswaystatic
$treeswaystaticvalues
См. также
https://gamebanana.com/tuts/12924 - Обучающий материал на тему того, как добиться аналогичного эффекта без $treesway во всех играх на Source.