Half-Life: Source: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (grammar) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{source| → {{src| (3)) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
| shortdesc = {{Autolang | | shortdesc = {{Autolang | ||
| Winner of over 50 Game of the Year awards, {{hl|3.1}} set new standards for action games when it was released in 1998. {{Hls|3.1}} is a digitally remastered version of the critically acclaimed and best selling PC game, enhanced via {{ | | Winner of over 50 Game of the Year awards, {{hl|3.1}} set new standards for action games when it was released in 1998. {{Hls|3.1}} is a digitally remastered version of the critically acclaimed and best selling PC game, enhanced via {{src|1}} technology to include physics simulation, enhanced effects, and more. | ||
| ru = Победитель более 50 премий “Игра года”, {{hl|3.1}} установил новые стандарты для игр в жанре экшен при своем выходе в 1998 году. {{Hls|3.1}} - это цифровая версия с ремастерингом критически успешной и лучше всего продаваемой игры на ПК, улучшенной с помощью технологии {{ | | ru = Победитель более 50 премий “Игра года”, {{hl|3.1}} установил новые стандарты для игр в жанре экшен при своем выходе в 1998 году. {{Hls|3.1}} - это цифровая версия с ремастерингом критически успешной и лучше всего продаваемой игры на ПК, улучшенной с помощью технологии {{src|1}}, включая физическое моделирование, улучшенные эффекты и многое другое. | ||
| vi = Giành hơn 50 giải thưởng trò chơi của năm, {{hl|3.1}} đã đặt ra các tiêu chuẩn mới cho các tựa trò chơi hành động khi nó được ra mắt năm 1998. {{Hls|3.1}} là một phiên bản làm lại với công nghệ kỹ thuật số của trò chơi được đánh giá cao và bán chạy nhất trên PC, được cải tiến qua công nghệ {{ | | vi = Giành hơn 50 giải thưởng trò chơi của năm, {{hl|3.1}} đã đặt ra các tiêu chuẩn mới cho các tựa trò chơi hành động khi nó được ra mắt năm 1998. {{Hls|3.1}} là một phiên bản làm lại với công nghệ kỹ thuật số của trò chơi được đánh giá cao và bán chạy nhất trên PC, được cải tiến qua công nghệ {{src|1}} để mô phỏng tính chất vật lý, hiệu ứng đẹp hơn, và nhiều hơn nữa. | ||
| zh = [[Half-Life]] 在1998年横空出世,一举赢得50多项游戏大奖,为动作游戏树立了新的标准。[[Half-Life: Source]] 是这一最受追捧、最畅销的 PC 游戏霸主的数字化再造力作,而其中的 [[Source]] 技术更是将游戏的真实度和各式效果推向颠峰。}} | | zh = [[Half-Life]] 在1998年横空出世,一举赢得50多项游戏大奖,为动作游戏树立了新的标准。[[Half-Life: Source]] 是这一最受追捧、最畅销的 PC 游戏霸主的数字化再造力作,而其中的 [[Source]] 技术更是将游戏的真实度和各式效果推向颠峰。}} | ||
Revision as of 03:02, 4 January 2024