Ko/Weapon cubemap: Difference between revisions
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'''weapon_cubemap''' 구형 소스엔진을 사용하는 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 그러나 {{p2|4}}, {{l4d|4}} 및 {{csgo|4}} 에서는 알 수 없는 이유로 제거되었습니다. 다만 '''Counter-Strike Global Offensive'''에서는 '''TopHattWaffle''' 와 '''Zool Smith'''유저가 만든 모드형태로 구현되었습니다. [https://www.youtube.com/watch?v=TsGp9t9kYk4 영상참조]. | '''weapon_cubemap''' 구형 소스엔진을 사용하는 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 그러나 {{p2|4}}, {{l4d|4}} 및 {{csgo|4}} 에서는 알 수 없는 이유로 제거되었습니다. 다만 '''Counter-Strike Global Offensive'''에서는 '''TopHattWaffle''' 와 '''Zool Smith'''유저가 만든 모드형태로 구현되었습니다. [https://www.youtube.com/watch?v=TsGp9t9kYk4 영상참조]. | ||
Revision as of 01:34, 4 January 2024
weapon_cubemap 구형 소스엔진을 사용하는 모든 게임에서 사용할 수 있습니다. 그러나 포탈 2,
레프트 4 데드 및
Counter-Strike: Global Offensive 에서는 알 수 없는 이유로 제거되었습니다. 다만 Counter-Strike Global Offensive에서는 TopHattWaffle 와 Zool Smith유저가 만든 모드형태로 구현되었습니다. 영상참조.
엔티티 설명

weapon_cubemap in
카운터-스트라이크: 소스

이 무기 엔티티는 (models/shadertest/envballs.mdl
) 경로의 모델을 이용해 6개의 각각 다른 표면을 가진 구체들을 통해 cubemaps 을 확인하는데 도움을 줍니다.
weapon_cubemap 을 얻으실려면 콘솔창에 impulse 81 혹은 give weapon_cubemap을 입력합시다.(그 전에 sv_cheats 1을 입력해주셔야 합니다.) use weapon_cubemap 로 치트나 콘솔을 활성화 시키지 않아도 얻을 수 있습니다.

bind "X" "impulse 81"; "use weapon_cubemap"
을 입력하고 X키를 누르면 자동으로 해당 무기 엔티티를 얻을 수 있습니다.