Ru/$body: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|$body|$title=$body}} | {{lang|$body|$title=$body}} | ||
[[QC command:ru|Команда]] | [[QC command:ru|Команда]] {{ent:ru|$body}} используется, чтобы включить [[reference mesh| референсную геометрию]] из [[Studiomdl Data|SMD-файла]] в модель. Если у модели нет хотя бы одного {{ent:ru|$body}}, она не будет отображаться (исключение: для моделей с [[flex animation|лицевой анимацией]] используется команда <code>[[$model (QC)|$model]]</code>). | ||
{{tip| | {{tip|С несколькими мешами можно работать при помощи [[$bodygroup:ru|$bodygroup]].}} | ||
== Синтаксис == | == Синтаксис == | ||
$body <имя | $body <имя> <референсная модель [[Studiomdl Data|SMD]]> [реверсия] [размер <[[int]]>] | ||
<!-- | |||
где : | где : | ||
Line 19: | Line 15: | ||
;<code><файл SMD></code> | ;<code><файл SMD></code> | ||
:Путь и имя к файлу SMD референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать. | :Путь и имя к файлу SMD референсной геометрии. Путь указывается относительно местоположения этого файла QC с описанием. Указывать расширение <code>.smd</code> не требуется, но файл QC так проще читать. | ||
--> | |||
== Пример использования == | == Пример использования == | ||
{{ent:ru|$modelname}} "weapons/shell.mdl" | |||
{{ent:ru|$cdmaterials}} "models/weapons/" | |||
''' | '''{{ent:ru|$body}} shell "shell_ref.smd"''' | ||
{{ent:ru|$sequence}} idle "shell_idle.smd" | |||
== См.также == | == См.также == | ||
*[[Reference mesh]] | *[[Reference mesh]] | ||
* | *{{ent:ru|$lod}} "replacemodel" | ||
* | *{{ent:ru|$bodygroup}} | ||
* | *{{ent:ru|$model}} | ||
[[Category:QC Commands:ru|body]] | [[Category:QC Commands:ru|body]] |
Revision as of 08:37, 21 November 2023
Команда $body используется, чтобы включить референсную геометрию из SMD-файла в модель. Если у модели нет хотя бы одного $body, она не будет отображаться (исключение: для моделей с лицевой анимацией используется команда $model
).

Синтаксис
$body <имя> <референсная модель SMD> [реверсия] [размер <int>]
Пример использования
$modelname "weapons/shell.mdl" $cdmaterials "models/weapons/" $body shell "shell_ref.smd" $sequence idle "shell_idle.smd"
См.также
- Reference mesh
- $lod "replacemodel"
- $bodygroup
- $model